一、竞赛内容
本赛项分为基础设计和设计创新两个模块。两个模块均为现场比赛,合并计时4小时。各模块的详细内容与要求如下。
竞赛模块 内容要求 参赛选手需在比赛现场根据给出的设计图完成现一 基础 设计 有产品模型建立与设计表达。需提交的文件包括产品的零件、部件、工程图及效果图等。部件包括装配模型、表达视图模型;工程图包括产品的六视图、爆炸图、零件图。 参赛选手需在比赛现场根据给定的设计要求,完成产品的设计创新、模型建立与设计表达。设计二 设计 创新 要求包括产品的尺寸、功能要求,以及产品的制作要求等;设计表达包括产品的工程图(六视图、爆炸图等)及表达文件(效果图、动画、和说明文档)。 240分钟 现场操作 时间 形式 二、 技术规范
赛项涉及技术规范如下。
类别 产品 设计 内容 功能分析 结构设计 使用方便 要求 能根据用户信息分析得到产品应有的功能。 能分析得出满足产品功能要求的相应结构。 产品应满足用于便捷性要求。 使用安全 结构合理 造型美观 产品应满足使用安全性要求。 产品结构合理,零部件之间连接关系恰当。 产品应运用合理的造型与色彩,具有一定的美感。 熟练掌握Inventor建模工具,包括拉伸、旋转、扫掠、放样、抽壳、加强筋、拔模、凸雕等基本工具;工作点、工作轴、工作面等辅助工具;嵌片、缝合、灌注、修剪等曲面工具;止口、凸零件建模 柱、支撑台等塑料件工具。 理解和灵活运用“自下而上”及“自上而下”两种建模方法,熟练掌握“多实体”建模技术。 能为零件模型选择正确的材质与合理的色彩。 熟练掌握零部件装入与零部件约束操作,熟练应用零部件装入、约束、联接等工具。 能根据国家标准与赛题要求设置工程图样式,熟练掌握工程图视图与标注工具,包括基础视图、投影视图、斜视图、剖视、局部视图、断裂画法、局部剖视图等视图工具;尺寸、连续尺寸、明细栏、引出序号等标注工具。 能使用表达视图制作部件装拆过程动画,熟练掌握创建视图、调整零部件位置、动画制作、照相机设置等工具。 能使用Inventor Studio制作产品效果图与展示动画,熟练掌握渲染相关工具,包括光源设计、场景设置、照相机设置、动画时间轴、约束动画、参数动画等工具。 能使用Inventor制作的渲染图,配以简单的文字,在Microsoft 部件装配 软件 操作 工程图 表达视图 可视化 表达文档 Word或Microsoft PowerPoint中制作产品设计表达文档;设计表达文档应图文并茂,简洁而清晰地介绍产品的功能与创新点。
三、 成绩评定
赛项各模块评分方法、细则及评分原则如下。
竞赛模块 一 模块内容 判分内容 零件 分值 模块分 权比 60 100 70% 基础 根据给出的设计设计 图完成现有产品模型建立与设计表达。 部件 (含装配体、三维爆炸图) 12 20 8 30 10 10 20 10 20 100 30% 工程图 (含零件图、六视图、爆炸图) 效果图、动画 基本功能 使用安全 根据设计要求,二 设计 完成产品的创新创新 设计、模型建立与设计表达。 使用方便 产品结构 造型要求 设计表达 (含六视图、爆炸图、效果图、 动画及说明文档)
二、创意设计
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