从灯光的角度来说,
一般正面45度的光使人看起来较平和
被面光也就是逆光,可以突出人物轮廓,使人看起来更有立体感
侧面光较能体现人物的形体动作,一般舞蹈或其他较大的动作,用一个侧光很出效果
顶光,有一种单独空间的感觉,可以从一个大空间中划分出一个小的,独立的空间
脚光,也就是从下向上打的光,效果很独特,有一种神秘又有点阴森的感觉,略有一点脚光还可以减轻眼部下方的阴影,使人显得更年轻一点。
从色彩上说,基本有两套方法,一是用光色来加强服装的颜色,比如一套大红的衣服,打红光,可以使眼色看来更明亮耀眼,不过注意尽量不要打在脸上,这就是小光区的运用。
另一种方法是用光色表现气氛和环境。比如要表现静谧,就用单方向光源在侧面45度,给蓝光,弱一点,柔一点。就可以很好的表现宁静的夜的感觉。
光色,光位,和光强的组合变化就更多了,一时半会还真说不清楚,在实践中摸索吧
关于曝光的问题,曝光当然要适当了。曝光过渡或不足都有可能损失色彩。想要特殊效果除外。
一是\"照明\",重点在打亮环境,让摄影机可以拍到东西。 一是\"元素\",光线在画面环境中扮演一个角色,包含了艺术性及画面的语言。所以,请记得,灯光可不是\"打亮就好\",不但要打亮,而且要亮出意义来。节目的拍摄,灯光是重要的因素,摄影机再烂都没关系,但是灯光一定要好,有好的灯光,整个节目拍出来才会有质感。
对于新闻摄影来说,灯光算是最容易被忽略的。一般的新闻记者会说:新闻这么赶了,有画面,颜色不要差太多就不错了,谁还有什么狗屁时间去理会灯光!──的确,这种说法也不能说错,大部分的时间是要求\"拍到\"再来求其它的,而灯光好不好,已是\"美\"的层次了。但是,一个真正的\"摄影\"人员,是不容许自己去放弃\"完美\"的,何况摄影记者也不是永远都\"抢新闻\"就够了,总也有机会去拍专题,支持节目,甚至有一天累积足够经验后,要当导演或导播。所以,灯光的知识可以不专精,但一定得知晓些基本才成。
光学上的定义
先提一下光学吧!这是一般电影电视科班人员容易忽略的基本科学,其实与灯光相关的光学理论,在国中及高中的物理课程中已有很深入的说明了,只可惜咱们的教育只重考试,空学了一大堆理论却不知应用。不过话说回来,也拜失败教育之赐,我等才可以在这行骗吃骗喝呢! 照度与距离的平方成反比
这个公式熟悉吧?!打灯就靠这个公式,再加上三角函数导出光折射原理(别想得
太复杂,就是类似打撞球时的反射球\"一颗星啦,这两个原理光看公式很头痛,实则在日常生活中俯拾皆是。 一盏灯的光亮度照在4公尺距离的某个东西上假如有100单位的亮度,把灯稍微往后挪半公尺,亮度将遽降为不到50个单位(当然,这是随便举例,事实上是有公式可以计算出来的,但我们不是真在讨论物理课,所以仅点到为止,请自己去意会),因为亮度会因灯具与被照物的距离而改变,而且是以距离的平方比的比例产生变化。 所以可知,灯具与被摄物的距离,对亮度有绝对的影响。光的折射是很好玩的,除了像撞球般地可以不直接对准目标,却可以间接把目标打亮,有时在空间不够的地方打光,利用折射可以增加与被摄物的距离。当然,视反射物的材质,每种东西的反射率也不一样,100单位的亮度,经过反射后可能只剩不到30单位的亮度了。 色温一
谈到光,就必须解释有关色温的问题,大多玩摄影机的人,或多或少都知道\"色温\"这个东西,不过对色温原理可能就一知半解中0°K绝对零度,正好是摄氏-273℃,所以20℃是20 273=293°K 以上的例子有没有把您的记忆唤回?! 色温3200K的意思是指实验室黑体在高温3200°K(2927℃)时发出之「光色」,K代表绝对温度单位。色温3200K时光色比较接近红色,记得铁烧到千度以上时不正是烧红发光之时吗!而红铁继续加温,光芒会愈来愈亮,愈来愈接近白色,如果能控制不融化散开的话,您会以3200K的标准灯光色温为主,不过也有以5600K日光色温来当基准的),将摄影机设定到这个基准值之后,才来加上色纸打效果光。上述的情况在拍摄打有舞台灯光的场所最容易发生错误,尤其拍舞台剧、舞蹈表演等需有大量艺术色光呈现气氛的场合,许多人会拿白纸找最亮的光源\"对白\",可是拍完后回去看到的画面颜色却和现场所见大不相同…… 如果您用的是家用摄影机有\"自动白平衡\"或是专业一些有\"AWB\"自动对白功能的机种,您更会发现,拍出来的画面一直在缓慢的乱\"变色\"!原因无它,因为自动对白功能和\"自动光圈\"的功能是一样的,机器是捕捉某个范围的光线来计算\"平均色温\",如果光源一直在变化,自然色温值就跟着乱动。解决的方法其实非常简单,大部分把机器调成预设的\"灯光\"(3200K),然后就可以拍摄了,由于舞台大多使用3200K标准色温的灯光来打光,因此用这个来当基准值,可以呈现出该有的色彩。当然,某些特殊场合也有人会用其它的色温值来打光(如日光5600K),不过机会不多啦!如果您判断的出来,也可以去试着调整机器的色温控制来看看。 拍ENG在现在可是轻松多了,机器都有\"对白\"的功能,拍电影的胶片摄影机和古早以前的电视摄影机,没有对白功能,要拍外景时如果有色温的问题,可就没那么轻松了。要用一种色温计,跟拍照用的测光计很像,对着主要光源量出色温之后,还要去找相对应的「色温镜片」来挂在镜头前改变色温值,若是太匆忙忘了换算或算错了,那拍回去的东西可就……(电影还可以在冲洗的时候用「调光」的方式来修饰,录像的可就惨矣!) 色温表
蜡烛及火光 1900K以下 朝阳及夕阳 2000K 家用钨丝灯 2900K 日出后一小时阳光 3500K 摄影用钨丝灯 3200K 早晨及午后阳光 4300K
摄影用石英灯 3200K 平常白昼 5000~6000K 220 V 日光灯 3500~4000K 晴天中午太阳 5400K 普通日光灯 4500~6000K 阴天 6000K以上 HMI灯 5600K 晴天时的阴影下 6000~7000K
水银灯 5800K 雪地 7000~8500K
电视荧光幕 5500~8000K 蓝天无云的天空 10000K以上 灯光:主光
灯具架在摄影机正后方到约30或45度角的位置,向主体正面打光。主光是强调主体事物的照明光,也是决定光源方向主要光线,因此主光通常会用较强的光线来照射主体。同时必须注意造成阴影,光线愈强愈锐利,造成的阴影愈明显,亮度对比及反差就愈大。 灯光:副光 副光又称补光,灯具架在相对于主灯位置的另一方,与摄影机约呈30或45度角,向主体正面略侧面打光,主要是把主光在另一侧面造成的阴影修掉,让部分黑暗的区域稍微明亮,增加主光与阴影间的中间色调,使画面看起来更生动,更有层次和立体感。大部分补光会比主光打得柔和些,以免抢了主光的角色。某些刻意制造阴影效果的场合,补光会故意打得柔弱一些,甚至就不打补光了。 灯光:背光 或称「反光」、「轮廓光」,架设在主体后侧,并且可以避开摄影机拍到的地方,用以勾勒出主体的轮廓,让主体和背景间产生空间感和立体感。也有架在主体顶端的上方,以便打出「发光」,或在下方,以打出「脸光」(如果主体是人的话)。 灯光:效果光
有时为了画面的美感,会创造出一些灯光效果,如窗帘光影、彩色光晕、水纹影、窗外霓虹灯效果、闪电等等效果,这些特效将发现光芒愈来愈接近蓝色(像瓦斯炉火发出的蓝色)。趋近红光,色温低,波长长,单位直线传送距离远,易被吸收,所以红光常拿来做警示用灯光。 趋近蓝光,色温高,波长短,单位直线传送距离近,易被反射,天空是蓝色的,海水是蓝色的,都是因为蓝色被反射出来,而红色被吸收走了,所以我们看不到。如果惰况是相反的话,那我们的天空和海水将是红的。 色温二
人类对颜色的感受,来自于光以及光的反射,光线进入眼睛之后,透过视神经的感受而分辨出各种颜色。由于人眼有自动调节的功能,所以即使在不同的光源下,我们仍能分辨出物体颜色的差别,所以在3200K的钨丝灯光下看到物体呈现的颜色,和拿到5000K的太阳光下所看到的颜色不会差太多。但是摄影机或是底片,靠的是电子式或化学式的分光方式来反应出光的色彩比例(三原色或三原光的比例),机器没有办法自动调节颜色的差别,所以纪录出来的色彩是完全地反应。因此,我们在灯光下拍摄时看到的是正常颜色,但如果没有去调整机器对色温的感度,会发现东西拿到日光下时,整个颜色都不对,红色系列都不光即称为效果光或气氛光。效果光的架设位置不限,主要是看想呈现何种效果,有时得为了某个效果而调整主光、补光等之位置,以便修正出最佳效果。一般来说,在实际使用时,灯具数量的多寡几乎可以决定画面的好坏,但其实不管是一个单灯,或是十多个灯,只要运用得宜,都可以弄出很好的效果。 灯光:单灯
大部分会直接把灯架在摄影机后方大约30度以内的地方,光线投射到被摄物时,可以调整一下角度和灯的高度,尽量避免不自然的阴影。(有时当然会故意弄出影子,这种另当别论。)如果光度太强,以致光线太锐利(Sharp),可以: 1、 把灯的距离拉远。 2、 加上柔光纸。
3、 利用反射反光板、纸、墙壁、天花板等都可以)
大部分的摄影用灯具都可以微调灯光的焦距,把光打聚光些或散光些。 有些摄影机附挂的「机头灯」是放在镜头上方,这样打出来的光较\"平面\",同时如果被拍摄的如果是\"人\",会因为灯光直射的关系,面对镜头时眼睛会因为畏光而不自然。可以在灯前加上\"柔光片\",或是把灯稍微挪动一下角度,以免直射入人眼。当然,一般头灯都不会太亮,它的作用大多是在缺乏照明的情况下,勉强一用的,拍新闻凑合一下无妨,但是如果要做专题或节目,用头灯打光就太不负责任了!其实有时可以利用自然光源当作\"主灯\",把机头灯当作\"补光\",这样等于有两盏灯,画面质量会比较好。
灯光:双灯
一个架在摄影机后方30~45度的地方,打\"主光\"。另一盏在反向摄影机另一边大约45度的地方打\"补光\"。两个灯的重点在于主、补光之间的平衡,拍摄主体是人的时候要注意\"阴影\"的自然。 同样地,有时可以利用现场光源来制造出\"另一盏\"灯光,使您等于有三个灯,其中多出一个\"背光\",让灯光打出立体感及层次。三个灯打法如前所示,等三盏灯放在被摄体后方,将被摄体的轮廓勾勒出来,使主体和背四个灯及以上 第四盏灯可以打出效果光,例如在背景的墙壁上打出百叶窗阴影。如果还有第五盏灯,可以架在被摄体顶端,打出\"顶光 (发光)\"。
灯光:现场光源
利用现场光源 前面已经有提到,有时可以利用现场光源来辅助,或是根本拿现场光当作主光,而以灯光来修饰,可是必须考虑,现场光必须是稳定而可信赖的,夕阳快下山时及朝阳初上的自然日光由于色温变化和亮度变化巨大,因此就不能拿来当做拍摄时的光源,除非您有把握短时间内可以拍成,而且一次搞定不NG….难啦!! 其实电影里男女主角在夕阳下谈情的情节,大多是人工的假夕阳,是灯光效果的啦!真的在夕阳下拍?除您有能力控制太阳,或是您钱多,今天拍不成,所有的人及道具器材全部原地不动,明天、后天、大后天再拍……只怕拍一年都不一定能拍成呢! 灯光:色温控制
利用色温控制影像色彩拍夕阳的时候,可以故意把色温值调很高,如5600K,这样拍出来的色调会较红润,颜色较饱和。正午大反差的太阳下,故意用低色温值,并且缩小光圈至接近黑暗,用感光不足的方式可以拍出模拟夜晚的\"日光夜景\",例如男女主角晚上在海边追逐的全景戏,您不会真的晚上到海边打灯来拍吧!!借白天来模拟是比较可行的做法,除了好莱坞的大片厂,否则世界上大多数的电影导演,都宁可用日光夜景。还有许多效果,例如黑暗地方透出偏蓝光线;晨曦中一片蓝蒙的感觉;近黄的色彩调,彷佛逝去岁月;偏红温暖的角落…..这些都可以利用色温来控太明显,整个画面是「偏蓝」的。同样地,如果在日光拍摄时看到的是正常颜色,未调整机器对色温的感度,把物体拿到灯光下时,看到的颜色是少了蓝色系列,「偏红」的画面。 这个情况是我们拍摄ENG常会碰到的,从室内灯光环境下拍摄,有时带到窗户透进来的太阳光,就会发现太阳光是蓝色的,而肉眼看到的却是正常的。因此在用ENG摄影前,我们必须做「对白」(一说:白平衡)的工作,把现场的色温以「白色」当成标准来做一个「归零」的动作,让摄影机在现场的光源下,以我们所知的白色物体(通常是白纸)所呈现出
来的「色泽」当成标准的白色,这样其它的颜色就可以有一个标准可依循,摄影
机就可以呈现出较接近真实的色彩。 , 色温三 职业用摄影机,色温要求的标准相当高,因此大多会有2段以上的色温板(3200K、5600K),广播级的甚至有四段以上(3200K、4500K、5600K、6300K),分得愈细,精密度就较高,相对的宽容度就愈低,因此在使用较高级的摄影机时,摄影人员得格外注意光的变化。其实,愈精密的机器,拍出来的画面自然也就愈好看,但是相对地,出错的机会也就愈大。
不过,幸好科技是一直在进步的,目前新一代的数字摄影机,对色温的控制性愈来愈高,同时也较以前的更加准确。 也许有朝一日,「对白」会变成多余的工作,到时要很高级的机器才有「手动」对色温的功能呢!现在很多照相机不正是这样吗?要高级的机种才有手动调焦,手动对光圈的「功能」。有些时候,可以利用色温来营造不同的影像感,例如故意的偏蓝,可以呈现较「冷」的调性,故意偏红,可以呈现出「温暖」的感觉;在同一个画面上甚至可以同时出现偏红、偏蓝以及标准的三种不同色温,以表现影像上的艺术感…… 不过得提醒大家,玩色温前一定要先完全了解「色温」,并待有功力可以控制色温时才来玩色温,毕竟有些东西是要靠经验累积后,拿捏得住分寸时才能拿来用的,否则还没学会跑就学人家飞,可会摔个鼻青脸肿的。 色温四
另外,还是先向大家提一下,有一个常常让初学者和色温搞混的\"色光\",色光是指利用的专用的灯光色纸或色板放在灯具前打出\"有颜色的灯光\",这种光大部分是用来做「效果光」、「气氛光」,营造拍摄场景的特殊效果。这种色纸有红橙黄绿蓝靛紫……各种颜色都有,打出来的光线当然也会影响到色温值的高低,但是请注意,效果光是属于\"环境光\",和拍摄需要的\"照明光\"的用途是不一样的。 环境光反而比较像墙壁上的色彩,是应该忠实呈现\"光\"的原色泽在画面上,拍摄时该红的拍出来就应该是红光,该黄的就该是黄光,若是您在黄的色彩效果光下做\"对白\"动作,如果能对应出色温的话(可能一两千度以内),您会发现拍出来的画面没有黄的色彩效果光的感觉,黄光下照出的白纸应该是\"黄\"色的,但是在画面上却是\"白色\"的……结果反而没有还原现场该有的色彩,您眼睛看到的色彩。因此,在碰到上述情况时,我们必须先决定\"照明光\"是以哪一种色温为主(一般多
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