初中七年级信息技术教学设计
------ 《视频信息的加工--微电影之微言大义》
天津市滨海新区塘沽渤海石油第二中学 杨海颖
一、教材内容分析
在对照了相关的课程标准,充分考虑学生的教学需求后,在前面的课中已经简单介绍过视频基本常识和视频拍摄、采集的基础上,本节课选用windows XP自带的视频加工软件Movie maker,设计了视频截取、片段合成、片头片尾添加、视频特效等几个相互关联、逐步深入的任务,既可以为学生的自主探究提供一个良好的平台空间,又可以以次带面,激发学生自主探索的情感,学生在这样的平台上进行学习,就会有比较高的参与热情,从而更好的开展视频加工的教学。
二、学生分析
其一,学生们通过上学期信息技术基础的学习,对视频加工有简单的了解;
其二,随着各类数码产品的普及,实际生活中,很多同学有使用数码相机或手机拍片的经历,但大部分同学不会很好地应用视频加工技术,所以对此非常感兴趣,都希望能通过学习,最终创作出自己满意的视频作品,比如能把校运会、艺术节、班会活动中录制的视频信息进一步加工处理,留作美好回忆;
其三,不可否认,学生之间认知能力和基础水平的差异很大,教学中应充分考虑这些因素。
三、教学目标分析
(一)知识与技能
1.掌握使用视频编辑软件进行视频加工的基本流程。 2.掌握视频的编辑、合成技术以及保存发布的方法。
(二)过程与方法
让学生在创作作品的过程中,体会数字视频作品整理的步骤和方法。学会对视频信息进行富有创意的实现良好视觉效果的处理。
(三)情感、态度与价值观
1.激发学生对信息技术的兴趣。
2.尊重知识产权,合理使用视频资源。 3.培养学生自主学习能力,解决问题能力。
四、教学重点与难点
(一)教学重点
1.了解windows movie maker的界面和功能。 2.进行视频信息加工的流程及各个过程的实现。
(二)教学难点
1.掌握使用时间轴方法,对视频信息加工各个过程的实现。
五、教学策略
本课例主要使用”任务驱动”和“问题启发”“学习网站导学”教学法来实施教学,以学生实践为主体,讲练结合。教师通过演示、点评进行操作引导,通过个别辅导帮助全体发
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展,通过学生的共同实践、评价来帮助学生自我完善、共同提高。
六、教学环境及资源准备
硬件环境:多媒体计算机机房;
软件资源:局域多媒体网络教室软件; Windows movie maker视频编辑软件;
多媒体素材包,包括本课用到的音频、视频素材; 学生学习网站。
七、教学过程
(一)课前准备部分
学生打开学习网站:192.168.2.111/test
学生接收和查看素材文件是否完整
(二)新课导入部分
动感的视频情景引入,置疑激趣
师:请同学们先来欣赏一个完整的体育短片——体育赛事精彩剪辑。
图1:精彩体育短片欣赏截图 学生:欣赏。
师:这段视频把我们的回忆又带到2008年北京奥运会的时候,我们被运动员们顽强拼搏的体育精神所感动,4年过去了,伦敦奥运会即将举行,在伦敦奥运会上我们又能领略到运动健儿们的英姿,老师也很喜欢体育运动,我用windows系统自带的windows movie maker 软件把原始的视频素材进行加工整理,整理成这个短片与大家分享,大家想不想看一看原始素材视频是什么样子的呢?(通过广播软件让大家看合成前的视频素材。) 师:和编辑后的视频相比,原始素材有什么不同呢?为什么要对原始素材进行加工处理呢? 学生:总结
图2:原始素材与加工后素材区别
老师:可见一个吸引人的视频应该符合一些要求的,那么结合我们刚才分析的内容,老师总结出了这个评价量规,下面请每个同学思考一个主题,自己做一回导演,整理一个视频短片。
图3:视听作品评价量规
[设计意图]:激发兴趣,让学生跃跃欲试,为本课的展开做好铺垫。
(三)师生互动部分
任务流程介绍,并介绍windows movie maker的界面 教师:本节课我们将完成课程目标:每位同学思考一个主题整理一个1分钟以内的视频短片,下面我们将通过以下4个任务来完成:
任务一:导入视频 任务二:片头片尾 任务三:视频效果 任务四:保存完成
师:我们大家都知道,使用计算机来完成某种特定的工作往往要借助于不同的应用软件,进
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行视频加工要用的软件叫视频编辑器,视频编辑器有很多种,本节课我们将使用windows movie maker。
教师介绍软件位置和界面,4个区域:电影任务,收藏,预览窗口,故事面板。
图4: 工具软件windows movie maker界面分析 实战演练,我来做导演
任务一:导入剪辑视频,加入背景音乐 师:演示添加视频,剪辑合成视频的方法。 学生带着兴趣专注地听讲并完成任务一。 共同问题探讨:如何加入背景音乐? 请一位同学给大家做演示。 任务二:增加片头片尾
师:我们坐在电影院里,放映时间一到观众就可以看到故事情节了吗? 当影片结束了,我们起身就走,你最不留意的屏幕上此时正在放映什么呢? 学生:体会片头片尾是一个完整视频作品中不可缺少的部分 学生通过自学网站完成任务二,要求:根据作品主题思想,为作品设计片头片尾说明文字(片头不得超过5秒,片尾不得超过8秒)
图5:片头介绍 图6:片尾介绍 提升任务布置:为你剪辑的各个视频片段增加说明文字(提示:比赛项目名称,运动员姓名,比赛地点等信息)针对有一定学习能力的学生设置。 任务三:增加视频特效
教师:通过观察,发现大部分同学的作品是这样的形式的。展示未加视频特效的视频,下面老师还有一段视频,通过观察你能发现两者的不同点吗?
图7:加快和放慢效果欣赏 图8:旧胶片效果展示 学生观察,找出不同点
教师:不同点分析,视频效果:加快/减慢,旧胶片;视频过渡:菱形,扇形等。 设计意图:要学生领会到添加视频特效的视频更具有变现力了
教师:演示添加视频效果的方法,添加视频过渡的方法:通过学习网站自学。 任务四:保存导出作品
师:现在同学们的作品已经基本完成了,如果我们想把精心整理的作品传给远方的朋友,那么我们该如何去做呢?
学生回答:使用移动U盘,硬盘拷贝,通过网络传递等。
师:下面同学们通过学习网站自学完成任务四:保存作品,并规定:提交作业要求:作品名称:姓名
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位置:桌面上
请大家把作品提交到教师机器上。
(四)课堂总结部分
展示评价作品,评出最佳导演奖
教师:下面分成4个小组,参照视听作品评价标准评选出本组的最优秀作品,教师机演示 学生:讨论评价,选出最佳导演。
图9:学生体操作品赏析 图10:学生篮球作品赏析 老师:我们在看一个学生的作品(展示不足)请同学们思考,这个作品有什么不足? 学生:总结不足 【设计意图】:通过作品问题的展示,引导学生进一步思考,讨论如何改进的方法。 教师总结
图11:作品整理步骤
师:本节课,我们通过完成4个相互关联,逐步深入的任务完成了导入视频,编辑视频,到保存发布视频的三个过程。通过这节课的学习,我们基本上掌握了使用windows movie maker进行视频加工的技巧,实际上还有很多比较好用的视频编辑软件,功能相似,用法上也有很多雷同之处,课下,同学们可以利用视频加工软件拍摄整理更丰富的展示内容,向朋友介绍你身边的故事,留下美好的回忆!
(五)课后作业部分
拓展延伸:
整理一个记录你一天生活的短片
学习网址:bbb://wenku.baiduaaa/view/b90dd86fb84ae45c3b358c1f.html
bbb://aaatudouaaa/playlist/id/2470071
软件推荐:会声会影 10.0
请同学们通过学习材料完成课后实践内容,也可以通过上网搜索相关资源继续学习。 [设计意图]:由于课堂时间有限,因此教师围绕让学生的软件学习转化为技术素养这一出发点,将该部分知识放在课后探究任务中,通过该环节拓展了同学们对视频相关加工工具的认识,将学生们的学习兴趣向课外延伸。
八、关键环节提炼
(1) 用Moviemaker对视频影片信息进行截取加工,加入背景音乐。(任务一) (2) 为影片添加片头片尾。 (任务二)
提高任务:为各个片段增加说明文字(有能力学生完成) (3) 在各剪辑之间添加转换效果和视频效果。(任务三) (4)保存和发布视频。(任务四)
(六)学生分组,根据教师展示的视听作品评价标准评选出优秀作品,教师机演示,学生欣赏并评价分析。
九、教学反思
亮点:
通过一段精彩运动视频欣赏的情景导入,激发学生动手的愿望,通过两段视频对比分析,引导学生分析归纳作品的评价标准,学生确定主题,教师引导为辅,讲练结合,学生依次完
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成4个清晰任务, 整理流程结构清晰。
任务递进,并注重任务分层:对所有学生设置基础任务,对部分有能力学生设置提升任务,课后的拓展任务,将学生们的学习兴趣向课外延伸。 不足点:
个性化教学方面,受机房硬件软件条件限制,考虑如果提供的素材过多,学生注意力可能会分散,因此只选取几个简短的体育赛事视频素材作加工,这样的结果是不能很好地为发挥学生的创新精神。
课堂组织上,因为内容较多,时间显的较为紧张,最后的评价过程略显仓促,如果有时间,加上学生的互评,效果会更好。
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