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三维场景制作

2020-02-12 来源:好走旅游网
2007.08.16ARCSCENE中三维场景的展示

作者:刘胤雯

ArcScene作为三维场景的展示软件和3DMAX以及SKETCHUP等三维软件相比,可以说各具千秋。个人认为在一些小区域的局部细节的三维显示上3DMAX和SKETCHUP要功能强大得多,尤其是三维的渲染,真实场景的制作上。ArcScene在三维场景的制作上只能算是一个展示软件,而不是一个三维场景的制作软件。但是ArcScene有一个优点,那就是在三维场景的视频录制上,这个功能就要比3DMAX和SKETCHUP强大得多!以及能结合三维地形显示更具有,这也是ESRI公司的聪明之处,另外ESRI也非常注重和其他软件的兼容,他能导入3DS、WRL、SKP等多种格式,这使得他在三维场景制作使用上仍占领一席之地。

赣州市城划绍:首先显示三维场景最好的思路是:在3DMAX和SKETCHUP制作好勘测三维场景基本模型,然后再进行贴图处理,处理好后保存为设计3DS或者WRL格式。这时候就可以导入到ArcScene中了。导入的时候可以把

院符号化的时候,选择刚刚导入的Style。然后就OK了!

以上仅仅是输入了一个三维场景,三维场景的录制也是非常重要的,毕竟我们不可能带着ARCGIS去给别人展示。三维场景的录制中最重要的工具是animate,其中有多种方法录制,有按照指定的路径

下面我就具体的ArcScene三维场景制作的基本过程作一些介

市规他导入成为Style类型,而不要直接导入到ArcScene中。导成Style后,在ARCGIS中做一个点文件,这个点就可以用来进行符号化,在

飞行的,这时可以设置飞行高度,飞行视角。当然还可以用帧来制作,这时候就可以按照一定的视角,高度进行录制,当然还可以有其他方法。更详细方法可以看看ESRI的帮助文件!

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