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AutoCAD操作

2020-01-14 来源:好走旅游网
3.1.4绘图环境的设置

1.设置绘图区域

绘图区域,也就是绘图的界限,相当于手工绘图过程中的图纸的大小,通常图形要求绘制在绘图界限之内。设置绘图区域的命令是:limits。

操作过程如下: 在〖命令:〗状态下,输入limits↙ 提示为:

重新设置模型空间界限:

指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <0.0000,0.0000>: 设置绘图区域的左下角坐标,按回车键取默认值(0,0)。 指定右上角点 <420.0000,297.0000>: 4200,2970↙

设置绘图区域的右下角坐标,输入4200,2970按回车键;这里是按A3纸张的大小,比例为1:10,设定的绘图区域。

绘图前,如何确定绘图区域的大小呢?

在AutoCAD环境下绘制图形,与手工绘图过程不同,AutoCAD环境下绘图,通常按实际图形的大小绘制的。整个绘图的过程无需考虑绘图比例的概念,所以设定绘图区域时只要考虑所绘制图形的实际尺寸即可。但对一张图纸中安排不同比例的图形时,就应考虑各图形的比例关系了。

2.设置绘图单位

AutoCAD的图形单位,系统默认为十进制单位,小数点为4位,而建筑工程图中,长度单位为毫米,没有小数点,所以需要重新设置绘图单位。单位设置的命令为:units。

激活units命令后,系统弹跳出〖图形单位〗对话框。见图3-6。

图3-6 〖图形单位〗对话框

在对话框中用户可以在〖长度〗栏中选择〖类型(T)〗项的“小数”为单位,〖精度(P)〗项选择0,即没有小数点;〖角度〗栏,设置逆时针方向为正(默认值),角度表示为十进制方式,精度为0(可以根据需要设置精度)。

设置完成后,点取〖确定〗按钮退出〖图形单位〗对话框。

第三章 建筑绘图初步

3.2 基本图形的绘制

本节通过实例介绍常用的绘图命令与基本的编辑命令。读者可通过实例操作快速地掌握AutoCAD绘图的基本方法。

3.2.1门的绘制

首先,建立新的图形文件,绘图区间的大小为4200×2970,单位为十进制,小数点为0,文件名为door.dwg。

通过绘制门这一基本的建筑图形,介绍Line、Arc、Move、Rotate、Mirror、Scale、Erase命令的功能与使用方法。

门的样图见图3-8所示。

图3-8 门样图

1.画线命令(Line)

利用画线命令画门A中的90×4矩形。 在〖命令:〗状态下,输入L↙(L为Line命令的快捷方式)。

提示为:指定第一点: 要求输入线段的起始点,将鼠标移至屏幕的中央位置,按下鼠标左键选择一点。

后面的提示为:

指定下一点或 [放弃(U)]: @90<0↙ 水平90个单位 指定下一点或 [放弃(U)]: @4<90↙ 垂直4个单位

指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:@90<180↙ 水平负方向90个单位 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: C↙ 封闭(〖闭合(C)〗选项)

Line命令中使用〖闭合(C)〗选项将所画线段的第一点与最后一点边线,在这里构成了一个封闭的矩形;在画线过程中,如出现错误的操作,可使用〖放弃(U)〗选项,取消前一次所确定的点(包括起始点也可以重新选定)。

上面使用极坐标定位方式完成了矩形,为了使用读者更加熟悉相对坐标的使用,下面使用相对坐标来完成矩形的绘制。即:

命令: L↙

指定第一点: 在屏幕上选定一点 指定下一点或 [放弃(U)]: @90,0↙ 指定下一点或 [放弃(U)]: @0,4↙

指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @-90,0↙ 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: C↙

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完成的参考图形见图3-9。

图3-9 完成的矩形

2.删除多余的矩形

图3-9为图形放大后的显示,现将屏幕右边的矩形删除,需要使用删除命令(Erase)来完成。操作方法如下:

在〖命令:〗状态下,输入E↙ 提示为: 选择对象:

根据提示可知,系统要求用户选择实体,AutoCAD提供了一整套的选择实体的方法,在这里只需要使用窗口选择方式或交叉窗口选择方式选择右边的矩形即可,见图3-10。

窗口选择的操作:移动鼠标,在屏幕空白处按下鼠标左键,然后从左往右移动鼠标,拖出一个实线矩形窗口,使右边矩形全部包含在实线矩形窗口之内,按下鼠标左键,即选中了右边的矩形,选中的实体呈虚线显示。

交叉窗口选择操作:移动鼠标,在屏幕空白处按下鼠标左键,然后,从右往左移动鼠标,拖出一个虚线矩形窗口,将所选择实体包含在虚线矩形窗口之内,或者将所选择的实体与虚线矩形窗口的边线相交,再按下鼠标左键,即选中拟选择实体。

图3-10 窗口选择实体(右边的大矩形为窗口边界)

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第三章 建筑绘图初步

选择实体对象后,按回车键,即完成删除操作。 3.画弧线命令(Arc)

画弧命令在AutoCAD主菜单中有很多选项,让人感觉画弧命令特别难,事实上,使用命令方式激活Arc命令后,读者很容易地就可以选择需要的选项操作即可。

0

下面利用画弧命令绘制一段半径为90,圆心角为45的弧线。

在AutoCAD主菜单【绘图(D)】>【圆弧(A)】菜单下,系统提供了以下画弧方式: 三点(P)

起点,圆心,端点(S) 起点,圆心,角度(T) 起点,圆心,长度(A) 起点,端点,角度(N) 起点,端点,方向(D) 起点,端点,半径(R) 圆心,起点,端点(C) 圆心,起点,角度(E) 圆心,起点,长度(L)

下面要绘制的弧线可以使用(起点,端点,角度)或者(圆心,起点,角度)两种方式来完成。 在〖命令:〗状态下,输入A↙(A为Arc命令的快捷方式) 提示为:

指定圆弧的起点或 [圆心(CE)]: 在屏幕左边任意选择一点作为弧线的起点 指定圆弧的第二点或 [圆心(CE)/端点(EN)]: CE↙ 确定圆弧的中心点

指定圆弧的圆心: @90<180↙ 圆弧中心点在起点的左边水平90单位处 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]: A↙ 表示以圆心角确定圆弧

0

指定包含角: 45↙ 圆心角为45 完成弧线的绘制,见图3-11。

图3-11 圆弧完成后

下面的工作是将圆弧或矩形平移,组合成图3-8中图A的形式。 4.平移命令(Move)

Move命令是AutoCAD中最为基本的编辑命令之一,它的功能是将所选实体从一个位置平移到另一个位置。

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下面将圆弧平移到矩形右下角位置,操作方法如下: 在〖命令:〗状态下,输入M↙ 提示为: 选择对象:

此时要求用户选择需要操作的实体,前面我们说明了窗口选择方式的操作方法,这里由于圆弧是单个实体对象,所以只需使用点选的方法即可,操作时将鼠标移至圆弧上,按下鼠标左键,即选中圆弧,选中的实体呈虚线显示,实体选择完成后,按回车键。

提示为:

指定基点或位移:要求指定移动实体的基准点或者距离,先在屏幕任意选择一点为基准点。选择基准点后,屏幕的提示为:

指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:要求确定平移的目的点,此时移动鼠标,圆弧随鼠标的移动而移动,并且以选择的基准点为平移参考点,但是,这样平移实体没法精确定位,见图3-12。

图3-12 Move命令演示

正确的操作过程应为: 在〖命令:〗状态下,输入M↙ 提示为:

选择对象: 选择圆弧 选择对象: ↙

指定基点或位移:end 于 使用端点捕捉功能,选择圆弧的下端点作为平移的基准点。 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:end 于 选择矩形的右下角点为平移的目的点。 完成平移操作。见图3-13。

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第三章 建筑绘图初步

图3-13 完成的门

在上面的操作中,读者输入了end 于 —— 端点捕捉功能,操作时,输入end按回车键,屏幕光标变为黄色的正方形,用户只需要用黄钯正方形框住目标点,系统就可自动进行捕捉。而且实际操作时,通常采用OSNAP—自动捕捉功能。

如何设置自动捕捉功能呢?

将鼠标移至状态栏〖对象捕捉〗工具上,击鼠标右键,选择〖设置(S)...〗项,弹出〖草图设置〗对话框,按图3-14选择〖端点(E)〗、〖交点(I)〗两选项。

图3-14 〖草图设置〗对话框——〖对象捕捉〗

读者在这里只需要按照过程操作就可以了,对象捕捉功能的各种捕捉含义在本章的第六节讨论。 5.旋转命令(Rotate)

Rotate命令是使选择的实体绕某一基准点旋转一定的角度。 下面的操作是使前面所绘制的门旋转1350。 操作过程如下: 在〖命令:〗状态下,输入RO↙ 提示为:

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选择对象: all↙ 选择全部实体或使用窗口选择方式选择整个门。 选择对象: ↙

提示为:指定基点: end 于 选择旋转的基准点,使用端点捕捉方式捕捉矩形左下角点。 指定旋转角度或 [参照(R)]: 135↙ 输入角度值 完成旋转操作。见图3-15。

图3-15 旋转后的门

旋转操作过程中,基点的选择很重要,读者可考虑上面为什么要选择矩形的左下角? 下面完成图3-8中的双开门B的绘制。 6.复制命令(Copy)

复制命令也称拷贝命令,其功能是将选择的实体复制一份或多份到指定的位置。其操作过程与Move命令类似,要求选择实体、基准点以及目的点或距离。

操作过程如下: 在〖命令:〗状态下,输入CO(或者CP) ↙ 提示为:

选择对象: all↙ 选择整个门 选择对象: ↙

选择对象: 指定基点或位移,或者 [重复(M)]:

此处有两个选项,第一选项(默认值)与Move命令的含义一样,而〖重复(M)〗选项表示多重拷贝。建筑工程图中需要使用此选项的地方很多,如:轴线号的绘制,绘制时只需要绘一个轴线符号,其它的轴线符号只需要通过多重拷贝来完成。

选择基准点时,应清楚拷贝实体的目的位置。此处,只需要随意在屏幕上任选一点作为复制的基准点。

指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:水平移动鼠标到合适位置,按下鼠标左键,完成拷贝操作。见图3-16。

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第三章 建筑绘图初步

图3-16 完成复制的图形

7.镜像命令(Mirror)

建筑工程图中对称的图形很多,如:对称的住宅单元等。由于它们常关于轴线对称,所以通常利用AutoCAD提供的镜像命令来完成图形的另一部分。双开门的绘制过程也是利用镜像(Mirror)来完成。

操作过程如下: 在〖命令:〗状态下,输入MI↙ 提示为:

选择对象: 窗选右侧的门,回车。

提示为:指定镜像线的第一点: end 于 确定对称轴的起点,选择右侧门的圆弧线下端点。 指定镜像线的第二点: 此时只需打开正交方式(F8键),或者点取状态栏的ORTHO;垂直移动鼠标,按下鼠标左键,即可确定对称轴的第二个端点。

是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] :确定是否删除镜像前的实体,按回车选择默认值为N。 这时从屏幕上可以看到双开门已经完成,见图3-17。

图3-17 双开门完成后的图形

8.比例缩放(Scale)

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比例缩放也是绘图过程中常用到的命令,如在插入图框时,就应考虑图形的比例大小进行适当的缩放。

下面利用Scale命令将所画的两扇门放大10倍,以符合实际门的大小。 操作过程: 命令: sc↙

选择对象: all↙ 选择全部的实体 选择对象: ↙ 指定基点: 0,0 选择图形的(0,0)点为缩放的基准点。 指定比例因子或 [参照(R)]: 10 输入比例数,将门放大10倍。

比例系数要求为正,比例系数大于1时放大,小于1时为缩小。放大后的图形可用List命令查看门是不被放大10倍。

完成的图形存盘。

3.2.2浴盆的绘制

此实例通过浴盆图形的绘制,介绍Rectangle,Offset,Fillet,Circle,Explode的使用,浴盆图示见图3-18。

图3-18 浴盆样图

(1)建立新图形文件,文件名为tu-1.dwg。 (2)利用Rectangle命令画矩形; 在〖命令:〗状态下,输入REC↙

提示为:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 在屏幕上任取一点作为矩形的第一角点。 提示为:指定另一个角点:

要求确定矩形的第二角点。输入@1480,650↙,完成矩形的绘制。 Rectangle的各选项,读者自行考虑它的含义与使用方法。

(3)完成的矩形为一个实体,而不是四条线段组成的矩形。若要使它变为四个单一实体,可通过炸散命令(Explode)将矩形炸散为四个实体。炸散命令的功能是将多义线、图块等炸散为单个实体。

操作方法如下: 在〖命令:〗状态下,输入X↙

提示为:选择对象: 选择矩形回车。

操作完成,炸散后的矩形为四条线段,与用Line命令画出的线段属性一样。 (4)利用偏移命令(Offset)作辅助线

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第三章 建筑绘图初步

在〖命令:〗状态下,输入O↙

提示为: 指定偏移距离或 [通过(T)] <通过>: 50↙ 输入偏移量。

提示为:选择要偏移的对象或 <退出>: 选择偏移实体,选择矩形的下边线

提示为:指定点以确定偏移所在一侧: 选择偏移方向,在下边线的上方任取一点,完成一次偏移。

提示为:选择要偏移的对象或 <退出>: 选择矩形的上边线。

提示为:指定点以确定偏移所在一侧: 选择偏移方向,在上边线的下方任取一点,完成偏移。 提示为:选择要偏移的对象或 <退出>: 按回车,退出Offset命令。

再次运行Offset命令,将偏移量设为70,将浴盆左右两侧线段向内偏移70,然后,再分别将矩形的左右两边向矩形内侧偏移120、300。完成的图形见图3-19。

图3-19 完成辅助线的矩形图

Offset命令可偏移直线、圆、椭圆、圆弧、矩形、正多边形、多义线等实体对象,操作时注意使用。参见图3-20。读者自行研究各偏移实体偏移时的参考量。

图3-20 Offset命令演示

(5)画圆(Circle)

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在〖命令:〗状态下,输入C↙,激活Circle命令。

提示为:指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: mid 于 选择左侧最右边的线段的中间点为圆心。

提示为:指定圆的半径或 [直径(D)]: 30↙ 要求输入圆半径或者直径,也可以直接用鼠标拾取半径或者直径值。

圆还可以通过下列方式绘制:三点画圆(3P)(包括切点 切点 切点)、二点画圆(2P)、切线 切线 半径(TTR)。

(6)用三点画弧完成右侧的圆弧,参见图3-21。

图3-21

(7)删除确定圆心、弧线的三条辅助线。 (8)利用倒圆角命令(Fillet),将矩形内的交线倒成圆角,圆角半径为50。 操作方法: 在〖命令:〗状态下,输入F↙ 提示为:

当前模式: 模式 = 修剪,半径 = 10.0000

选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]:R↙ 确定倒角半径 指定圆角半径 <10.0000>: 50↙ 倒角半径=50 按空格键或者回车键重复执行Fillet命令, 命令: F↙

当前模式: 模式 = 修剪,半径 = 50.0000

选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]: 确定倒圆角的第一个实体,选择矩形的内侧上边线。

选择第二个对象: 确定倒圆角的第二实体,选择矩形内侧左边线,结束Fillet命令后。按空格键重复执行Fillet命令,倒另一角,完成的图形参见图3-22。

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第三章 建筑绘图初步

图3-22 倒圆角后的图形

在实际绘图过程中,通常将倒角半径设置为0,目的是延伸或者剪切实体,使用之成为一个直线角。 在图3-22中,右侧的圆弧与两水平线相交,如何使用Fillet命令将其倒成圆角呢?如果选择实体时,若选择位置不恰当,可能会出现一些不同的结果。请参看图3-23。

图3-23 Fillet各种情况

Fillet命令〖多段线(P)〗选项是对多义线各顶点倒角,其执行效果参见图3-24。

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图3-24 Fillet命令〖多段线(P)〗选项演示

(9)通过Trim命令完成弧线与直线的裁剪

在图3-22中,利用Trim命令裁剪两直线多余部分。操作方法如下: 在〖命令:〗状态下,输入TR↙。 提示为:

当前设置: 投影=UCS 边=无 选择剪切边 ...

选择对象: 选择圆弧作为裁剪边界。

选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 拾取与圆弧相交的上边线需要裁剪的部分 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 拾取与圆弧相交的下边线需要裁剪的部分 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ↙退出Trim命令。 (10)保存文件。

3.2.3阳台的绘制

阳台样图见图3-25。

在这个实例中,主要介绍倒斜角命令(Chamfer),Chamfer的功能是将所选择的两实体倒实斜角的形式。

图3-25 阳台样图

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第三章 建筑绘图初步

操作方法:

1.按图示中的尺寸绘制图形,见图3-26。

图3-26

2.下面利用Chamfer命令倒斜角,操作方法如下: 在〖命令:〗状态下,输入Cha↙ 提示为:

(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 10,距离 2 = 10

选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)]: d↙ 确定倒斜角的距离指定第一个倒角距离 <10>: 1000↙ 第一距离为1000 指定第二个倒角距离 <1000>:↙ 取默认值1000 再次执行Chamfer命令。提示为:

(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 1000,距离 2 = 1000

选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)]: 点取阳台水平外框线 选择第二条直线: 点取阳台垂直外框线 此时的图形变为图3-27形式。

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图3-27

3.对内框线的斜角不能使用Chamfer命令完成,操作时应利用Offset命令将倒角后的斜线向内偏移120,再利用Trim命令进行裁剪,完成操作后的图形见图3-28,另一角同样按如上方法实现。

图3-28

若将Chamfer命令中的〖距离(D)〗选项设置为0,使用时与Fillet命令中〖半径(R)〗设置这0时的功能一样。

3.2.4柱网的绘制

本实例通过矩形柱网和弧形柱网的绘制,介绍Array、Solid、Stretch命令的使用方法。两种柱网的图示,见图3-29。

图3-29 柱网图示

1.矩形柱网

(1)建立新的图形文件Column.dwg,利用Line命令,画水平轴线与垂直轴线,然后按图示3-29尺寸偏移直线。

(2)由于绘制轴线的过程中,有可能会出现轴线画短这种情况,如图3-30所示。此时可利用伸拉(Stretch)命令伸拉实体。

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第三章 建筑绘图初步

图3-30 轴线画短的情况

操作方法: 在〖命令:〗状态下,输入S↙ 提示为:

以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...

选择对象: 用交叉窗口选择图3-30的水平轴线,选择时,交叉窗口应包含伸拉实体的端点,如图3-31所示。

提示为:

指定基点或位移: 选择基点

指定位移的第二点: 水平向右拖动所选轴线,确定第二点,完成伸拉。

图3-31 交叉窗口选择伸拉实体

(3)画300×300的方柱,并用Solid命令实填充柱体。

在绘制完成的轴线的左下角交点处,画一300×300的正方形。正方形的中心点在轴线的叉点处。 然后在〖命令:〗状态下,输入SO↙。 提示为:指定第一点: 选择图3-32中1点

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提示为:指定第二点: 选择图3-32中2点 提示为:指定第三点: 选择图3-32中3点

提示为:指定第四点或 <退出>: 选择图3-32中4点 提示为:指定第三点:↙ 结束选点

注意:在指定第三点:提示时,选择的第三个顶点,应与第二顶点成“之”字形,否则填充出错。

图3-32 Solid命令的选点方式

(4)利用阵列(Array)命令,对方柱进行阵列。 在〖命令:〗状态下,输入AR↙,在选择对象:提示下,选择方柱。

提示为:输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)]

: R↙ 选择矩形阵列方式 提示为:输入行数 (---) <1>: 3↙ 输入阵列的行数 提示为:输入列数 (|||) <1> :4↙ 输入阵列的列数

提示为:输入行间距或指定单位单元 (---): 3600↙ 输入行间距 提示为:指定列间距 (|||): 4200↙ 输入列间距 完成矩形柱网的绘制。完成的图形参见图3-33。

图3-33 矩形柱网

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第三章 建筑绘图初步

2.弧形柱网

按图3-29完成水平轴线的绘制及方柱(300×300)的绘制。然后,在〖命令:〗状态下,输入AR↙,选择方柱与水平轴线为阵列实体。

在提示:输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] : P↙,选择环形阵列方式 提示为:指定阵列中心点: 确定环形阵列的中心点 提示为:输入阵列中项目的数目: 4↙ 确定阵列的数量

提示为:指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>: 135↙ 确定阵列的角度 提示为:是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] :↙ 取默认值 完成弧形阵列,参见图3-34。

图3-34 弧形柱网

3.2.5楼梯剖面的绘制

楼梯剖面图是建筑制图中常见的图形,这小节中,通过楼梯剖面图的绘制讲解Array命令的使用技巧,以提高绘图人员的操作技能。楼梯图示见图3-35。

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图3-35 楼梯剖面图示

操作方法:

(1)建立新文件,设置绘图区域。先绘制楼梯的一个台阶,如图3-36所示。

图3-36 绘制楼梯剖面的一台阶

(2)在〖命令:〗状态下,输入snapang↙,设置栅格、捕捉的角度。

激活此系统变量后,提示为:输入 SNAPANG 的新值 <0>: 使用端点捕捉功能分别捕捉图3-36中的两端点。注意,应先确定端点捕捉顺序。

此时从屏幕上可以看到,绘图的十字光标已经旋转了一定的角度。 (3)激活Array命令。

提示为:选择对象: 选择楼梯台两线段,回车。

提示为:输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] :↙ 取默认值 输入行数 (---) <1>:↙ 输入阵列的行数,默认1行 输入列数 (|||) <1> 10↙ 输入阵列的列数10

指定列间距 (|||): 确定阵列的列间距,这里不要直接输入间距值,而是使用端点捕捉功能,捕捉图3-36的第1、2点,系统自动计算两点的间距。

完成这一步后,楼梯的剖面部分基本完成。

注意:这个操作过程也可以使用多重复制完成。读者在练习过程不要拘束于一种方法。

(4)最后一步不能忘记的,再次设置系统变量snapang,将角度值设置为0。完成后的图形,见图3-37。

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第三章 建筑绘图初步

图3-37 完成的楼梯剖面台阶

(5)楼梯剖面的其它部分,读者可以自行完成。

3.2.6洗漱池的绘制

洗漱池的图示见图3-38,在这一节中,主要介绍Pline、Pedit命令的使用。

图3-38 洗漱池图示

操作方法:

(1)建立新文件,按图示中的尺寸使用Pline命令画洗漱池的轮廓线,然后使用Offset命令将轮廓线向内偏移60个单位。Pline命令的快捷方式:PL。

完成的图形见图3-39。

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图3-39

Pline命令是绘制多段线,多段线是由可带宽度的直线段或弧线组成的一个独立的实体。它是AutoCAD中最为复杂的命令绘图命令,下面介绍Pline命令的各选项的意义。

激活Pline命令后,命令栏提示为: 指定起点: 要求确定画线的起点 确定起点后,提示为: 当前线宽为 0.0000

指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 确定下一点,或者选择某一命令选项。

〖圆弧(A)〗选项:以最后一点为圆弧的起点画弧,选择此项后,提示为: 指定圆弧的端点或

[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: 要求确定弧线的结束点,或者选择命令子项继续进行操作。 其中:

〖角度(A)〗选项:指定圆弧的圆心角 〖圆心(CE)〗选项:以最后一点为圆心 〖方向(D)〗选项:改变圆弧的起始方向 〖直线(L)〗选项:绘制直线方式 〖半径(R)〗选项:指定半径方式 〖第二点(S)〗选项:指定三点画弧

〖闭合(CL)〗选项:该项自动封闭多段线 〖半宽(H)〗选项:确定多段线的半宽值 〖长度(L)〗选项:指定下一段多段线的长度 〖放弃(U)〗选项:取消上一段多段线 〖宽度(W)〗选项:设置多段线的宽度

下面例子是绘制一450弧线箭头,以说明多段线的使用方法。 操作过程: 命令: PL↙ 指定起点:

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第三章 建筑绘图初步

当前线宽为 0.0000

指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: w↙ 确定线宽 指定起点宽度 <0.0000>: 10↙线宽为10个单位 指定端点宽度 <10.0000>:↙

指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @200<0画一水平200单位的直线段

指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A↙画弧 指定圆弧的端点或

[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: w↙确定弧线宽度

指定起点宽度 <10.0000>:↙起始线宽为10个单位 指定端点宽度 <10.0000>: 0↙结束线宽为0个单位 指定圆弧的端点或

[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: a↙确定弧线的角度

指定包含角: 180↙ 弧线的圆心角为1800

指定圆弧的端点或 [圆心(CE)/半径(R)]: R↙ 确定圆弧半径 指定圆弧的半径: 100↙ 圆弧半径为100个单位

指定圆弧的弦方向 <0>: 90↙ 确定圆弧的切线方向为900 指定圆弧的端点或

[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: ↙退出Pline命令

完成后的图形见图3-40。

图3-40 多段线图示

(2)下面利用多段线编辑命令(Pedit)对洗漱池进行编辑。Pedit命令的快捷方式:PE。 操作方法: 在〖命令:〗状态下,输入 PE↙

提示为:选择多段线: 选择洗漱池的内轮廓线 输入选项

[打开(O)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: S↙

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该选取项是使用样条曲线形式拟合曲线。

输入选项

[打开(O)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:↙退出命令。

(3)读者自行完成图形的其它部分。

3.3 其它常用绘图与编辑命令

本节介绍在建筑工程制图中常使用的绘图与编辑命令,作为对上一节的补充。

3.3.1正多边形(Polygon)命令

Polygon命令可通过圆内接、外切方式以及定义多边形的边长的方式绘制正多边形。命令的快捷方式:POL。

1.内接与外切方式

下面通过实例讲解操作过程,本例是绘制一正六边形。 命令: POL↙

输入边的数目 <6>: 6↙ 确定多边形的边数

指定多边形的中心点或 [边(E)]: 屏幕上任选择一点作为正多边形的中心点 输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] : 确定圆内接方式(I)/圆外切方式(C)绘制正多边形 指定圆的半径: 100↙ 确定圆的半径100单位 见图3-41。

图3-41 多边形的绘制方式

2.边长方式 操作过程: 命令: POL↙

输入边的数目 <4>:6↙ 确定正多边形的边数

指定多边形的中心点或 [边(E)]: E ↙选择边长方式绘制正多边形

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第三章 建筑绘图初步

指定边的第一个端点: 确定边长的第一点,此处在屏幕上任取一点 指定边的第二个端点: @100<45↙ 确定边长的第二点。 完成的图形见图3-42

图3-42 以边长方式绘制的正六边形

3.3.2延伸(Extend)命令

Extend命令用于将直线、弧线、多义线等实体延长至指定的边界位置,而指定的边界也可以是直线、圆、弧和多义线等实体。命令的快捷方式:EX。

操作方法: 命令: ex↙

当前设置: 投影=UCS 边=无 选择边界的边 ...

选择对象: 选择延伸边界 选择对象: ↙

选择要延伸的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 点取需要延伸的实体直线 选择要延伸的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 点取需要延伸的实体弧线 选择要延伸的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ↙ 参见图3-43

图3-43 延伸图示

3.3.3折断(Break)命令

折断(Break)命令用于从某一点折断或者删除所选实体的某一部分。命令的快捷方式:BR。

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计算机辅助设计

操作方法: 命令: BR↙

选择对象: 选择需要折断的实体 指定第二个打断点 或 [第一点(F)]:

选择要删除部分的第二点,如果选择此方式操作,第一点位置为点取实体的点,该方式将删除第一点与第二点之间的实体。参见图3-44。

图3-44

而〖第一点(F)〗选项是重新定义第一点,然后再定义第二点,删除第一点、第二点之间的实体部分。当然,也可将第一、二点定义在一点位置上,目的是所选择的实体在某一点断开。

操作过程: 命令: BR↙

选择对象: 选择图3-45下图的下水平线

指定第二个打断点 或 [第一点(F)]: F↙ 重新定义第一点位置 指定第一个打断点: int 于 捕捉图示中的点位置

指定第二个打断点: @ 第二点与第一点重合,将直线断开成二部分,完成后的图参见图3-45。

图3-45

3.3.4 Lengthen命令

Lengthgen命令改变直线或者圆弧的长度。命令的快捷方式:LEN。 操作方法:

执行Lengthen命令后,命令栏的提示为:

选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:

 〖选择对象〗选项:该选项为默认选项,执行该选项,要求选择一实体,并在命令栏显示该实

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第三章 建筑绘图初步

   

体长度值。

〖增量(DE)〗选项:指定所选取实体的长度或者角度增量。

〖百分数(P)〗选项:该选项是以百分比的形式改变圆弧或者直线的长度。 〖全部(T)〗选项:该选项将所选实体的长度或者角度改变为指定值。 〖动态(DY)〗选项:该选项是动态地改变圆弧或者直线的长度。

3.3.5对齐(Align)命令

对齐(Align)命令,可以对某一对象根据已知对象的条件来改变它的方向、位置。命令的快捷方式:AL。

操作方法: 在〖命令:〗状态下,输入Al↙,命令栏提示为: 命令: AL↙

选择对象: 选择对齐对象 选择对象: ↙

指定第一个源点: 要求指定要改变位置对象上的第一个源点 指定第一个目标点: 提示指定第一个目标点 指定第二个源点:

如果在此提示下直接回车,所选对象的位置发生平移,且平移后已选择的第一源点与第一目标点重合;如果指定第二个源点,则提示:

指定第二个目标点: 指定第二个目标点

指定第三个源点或 <继续>: 要求指定第三个源点;直接回车后提示: 是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)] <否>:

如果回答N,所选对象上的第一个源点与第一个目标点重合,对象上的第二个源点位于第一个目标点与第二个目标点的连线上,对象将可能移动和旋转;如果回答Y,则对象上的第一个源点与第一个目标点重合,对象上的第二个源点与第二个目标点也重合,对象不但可能移动和旋转,而且还会放大或缩小以使各源点与目的点重合。

例如:将图3-46中左图的矩形的A 、B两点与三角形的C、D两点对齐。

图3-46 Align命令示例

命令AL↙

选择对象: 选择矩形 选择对象: ↙

指定第一个源点: end 于(选择A点) 指定第一个目标点: end 于(选择C点)

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指定第二个源点: end 于(选择B点) 指定第二个目标点: end 于(选择D点) 指定第三个源点或 <继续>:↙

是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)] <否>:↙ 结果如图3-46右图所示。

3.3.6多线绘制(Mline)命令

多线是由多条平行直线组成,这些直线是组成多线的基本元素。缺省情况下,AutoCAD为用户提供一个标准多线名为Standard。该多线由两条平行直线组成。AutoCAD允许用户用Mlstyle命令创建需要的多线样式,使用Mline命令绘制多线。Mline命令的快捷方式:ML。 操作方法:

在〖命令:〗状态下,输入ML↙,命令栏提示为: 命令: ML↙

当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: 其中:

 当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 这一行说明当前系统默认多线设置。

 〖指定起点〗提示:此选项是以当前默认多线样式绘制多线的下一端点。  〖对正(J)〗选项:该选项是设置多线的对齐方式。 执行该选项,提示:

输入对正类型 [上(T)/无(Z)/下(B)] <上>:

〖上(T)〗方式:该方式是绘多线时(从左到右)多线以最上面直线作为对齐参考线,从右到左绘多线则以最下面直线作为对齐参考线。

〖无(Z)〗方式:绘制多线时,多线以中间线作为对齐参考线。

〖下(B)〗方式:该方式是绘多线时(从左到右)多线以最下面直线作为对齐参考线,从右到左绘多线则以最上面直线作为对齐参考线。

 〖比例(S)〗Scale选项:该选项是设置多线各直线之间的距离。 提示为:

输入多线比例 <20.00>: 输入直线间距离。

 〖样式(ST)〗选项:该选项是要求用户输入多线样式名称。 另外,Mline命令也提供了〖闭合(C)〗与〖放弃(U)〗选项。

例如:绘制一段长3000单位,宽240单位的水平墙线。 操作过程如下: 命令:ML

当前设置: 对正 = 无,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: S↙ 设置线宽比例 输入多线比例 <20.00>: 240↙ 比例为240

当前设置: 对正 = 无,比例 = 240.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: J 设置对正模式 输入对正类型 [上(T)/无(Z)/下(B)] <无>: Z 选择无选项 当前设置: 对正 = 无,比例 = 240.00,样式 = STANDARD

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第三章 建筑绘图初步

指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: 确定墙的第一点位置 指定下一点: @3000<0↙ 确定墙线的第二点位置 指定下一点或 [放弃(U)]: ↙ 参见图4-47

图4-47 Mline示例图

对于Mlstyle命令,这里不作介绍,读者要参考其他资料。

3.3.7构造线绘制(Xline)命令

构造线是指两端无限延伸的直线,绘制构造线的命令是Xline。其快捷方式:XL。 操作方法:

在〖命令:〗状态下,输入XL↙ 命令栏系统提示为:

指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: 其中:

 〖指定点〗 选项:绘制通过指定两点的构造线。它是系统默认选项,与直线命令使用相同。  〖水平(H)〗 Hor选项:绘制通过指定点的水平构造线。  〖垂直(V)〗 Ver选项:绘制通过指定点的垂直构造线。

 〖角度(A)〗 Ang选项:绘制与X轴正方向成指定角的构造线。执行该选项, 提示:

输入参照线角度 (0) 或 [参照(R)]:

Enter angle of xline(0)or [Reference]: 〖输入参照线角度 (0)〗:提示直接输入角度值 〖参照(R)〗:提示指定参考直线,绘制与参考直线成一定角度的构造线。  〖二等分(B)〗选项:绘制平分已知角的构造线。执行该选项, 提示:

指定角的顶点: (提示指定角的顶点) 指定角的起点: (提示指定角的起始边) 指定角的端点: (提示指定角的终止边)

 〖偏移(O)〗选项:绘制与指定线平行的构造线,通过此选项可以绘一组等距平行线。

注意:构造线通过用于绘制轴线,这样就不必担心在绘制轴线时将轴线绘短或长了,轴线绘制完成后,再通过裁剪命令将构造线裁去,此时构造线自动转变为直线属性。

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3.3.8椭圆绘制(Ellipse)命令

AutoCAD提供以下几种方式画椭圆,命令的全称为:Ellipse,其快捷方式:EL。

1.以椭圆长短轴绘制椭圆

操作方法: 命令: EL↙

指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]: 该选项为默认方式,要求用户确定椭圆轴的第一个端点 指定轴的另一个端点: 确定椭圆轴的第二个端点

指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 确定椭圆另一半轴长 参见图3-48

图3-48 轴线绘制椭圆示例

若选择执行〖旋转(R)〗选项,提示为:

指定绕长轴旋转:指定转角值,指定后,绘出椭圆是以指定的两点之间的距离为直径的圆,绕指定的两点为轴线转旋转指定角度后的投影。

2.中心点方式绘制椭圆

此方式是要求用户确定椭圆中心点绘制椭圆。 操作方法: 命令: EL↙

指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]: C↙ 指定椭圆的中心点: 确定椭圆的中心点 指定轴的端点: 确定椭圆的一轴线端点

指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 指定椭圆另一半轴长 完成的图形参见图3-49。

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第三章 建筑绘图初步

图3-49 中心方式绘制椭圆

3.绘制椭圆弧

〖圆弧(A)〗选项是绘制一段椭圆弧。

例如:绘一长轴为400单位,短轴为100单位,长轴与水平方向平角为30度,1/4椭圆弧操作方法: 命令: EL↙

指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]: A↙

指定椭圆弧的轴端点或 [中心点(C)]: 在屏幕上任取一点 指定轴的另一个端点: @400<30↙

指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 50↙ 半轴长度 指定起始角度或 [参数(P)]: 180↙

指定终止角度或 [参数(P)/包含角度(I)]: 270↙ 执行结果如图3-50所示:

图3-50 绘制椭圆弧示列

3.3.9绘制点实体命令

绘制点实体的命令有:Point、Divide、Measure三个。其中:

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1.Point命令

在图形图像处理中,点是图形的一个最基本要素,但在AutoCAD中,最基本要素是线,而通常点在图形中只起标记作用。Point命令的快捷方式:PO。

操作方法: 命令:PO↙

指定点: 在图形中选取一点

但上述所绘出点默认为小圆点,在绘图区上占位置非常小,几乎看不出效果。

2.等分点(Divide)

等分点命令(Divide)是指在指定的对象上用点或块样式来对所选实体进行等分处理。命令的快捷方式:DIV。

操作过程: 命令: DIV↙

选择要定数等分的对象: 选择要作等分的对象 输入线段数目或 [块(B)]: (1)〖输入线段〗 :为默认选项,提示输入某数值表明对所选对象进行几等分。执行此项后,绘图区中所选实体未发生变化,是因为系统以默认标记(.)在所选实体上作等分后标记。若要显示对象作等分后效果,应先激活〖点样式〗对话框选取某一标记明显点样式。

(2)〖块(B)〗:执行该选项,用户可以图块形式作标记来替代点样式,但在执行此选项前应先建立图块。

例如:以图块方式绘制量角器。 操作过程:

用Line 命令绘出两条不同长度垂直线。然后有Block命令,分别对长短直线作图块,块名分别为1和2,再绘制量角器的轮廓线。

命令: DIV↙

选择要定数等分的对象: 选取弧 输入线段数目或 [块(B)]: B↙

输入要插入的块名: 1↙ 图块名称

是否对齐块和对象?[是(Y)/否(N)] :↙ 询问块插入时是否要与实体校准 输入线段数目: 18 等分的段数

然后重复等分命令,绘出180等分量角器,见图3-51所示。

图3-51 利用Divide图块方式绘制量角器示例

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第三章 建筑绘图初步

3.测量(Measure)命令

AutoCAD 为用户提供Measure命令,要求在指定的实体上按指定的长度用点或图块做标记插入所选实体中。Measure 命令与Divide命令使用方法一样,但产生结果不一样,后者是所选实体平均等分,前者是将所选实本以指定长度来测量,并每隔指定长度做一标记。命令的快捷方式:ME。

操作过程: 命令: ME↙

选择要定距等分的对象: 选择要作测量实体 指定线段长度或 [块(B)]: (1)〖选择要定距等分的对象〗选项:为默认选项,提示输入一数值表明对所选实体按指定数值进行测量。执行此项后,绘图区中所选实体未发生变化,是因为系统以默认标记(.)在对象上作测量后标记。显示对象作测量效果,应先激活〖点样式〗对话框选取一点显示样式,即可改变点的显示方式。

(2)〖块(B)〗选项:执行该选项,用户可有块形式作标记来替代点样式。但在执行此命令前要选建立图块。

例如:用块形式绘一100单位直尺。

用Line 命令绘出两条不同长度垂直线。然后有Block命令,分别对长短直线作图块,图块名称分别为A和B,然后利用Line绘出一长100单位,宽为25单位矩形,再执行以下命令:

命令: ME↙

选择要定距等分的对象: 选取矩形下部水平边 指定线段长度或 [块(B)]: B↙

输入要插入的块名: A↙ 输入图块名称

是否对齐块和对象?[是(Y)/否(N)] : 询问块插入时是否要与实体校准

指定线段长度: 10↙ 确定长度绘出每隔10单位对所选取直线作一块A测量标记;继续重复等分命令,绘出每隔1单位对所选取直线作一块B测量标记。完成后的图形参见图3-52。

图3-52 Measure绘制的直尺

4.点的显示方式的设置

点在建筑工程图主要的作用是作为标记使用,通常点是的圆点的形式显示在屏幕上,为了能够清晰地观察到点,可以使用DDPtype命令来设置点的显示方式。

DDPtype命令后,弹出〖点样式〗对话框,用户可以选择点的显示样式,见图3-53。

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图3-53 〖点样式〗对话框

3.3.10圆环

在AutoCAD中用户可以使用Dount命令来绘制一填充的圆环或圆。命令的快捷方式:DO。 操作过程: 命令: DO↙

指定圆环的内径 <50.0000>: 确定圆环的内直径 指定圆环的外径 <50.0000>: 确定圆环的外直径 指定圆环的中心点 <退出>:确定圆环圆心位置

特别值得注意的是:当圆环的内外直径相等时,则画出一个圆。当内直径为0时,则画出一个实心圆。如图3-54所示,图中三个实体是圆环的三种不同表现形式。

图3-54 圆环的绘制示例

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第三章 建筑绘图初步

3.4 实体选择方法

在AutoCAD中,有大多数编辑命令激活后会出现如下的提示:“Select Objects:”,并且十字光标转换为小方框,系统要求用户选择要操作的实体。将这种选择实体的过程称为构造选择集。AutoCAD 2000中提供了很多构造选择集的方法,在本章前面的小节中,粗略地介绍了点选、窗选、交叉窗选三种实体的选择方法,这一节将介绍AutoCAD2000中提供的常用实体选择方法。

在构造选择集时,凡被选中的实体,呈虚线显示。

1.点选

选择实体时,将鼠标移至需选择的实体上,单击鼠标左键即可选中该实体,这种方式为默认方式,用户可以选择一个或者多个实体,此方法使用的频率较高。

2.ALL选择方式

在〖选择对象:〗提示下,输入ALL,可以选择屏幕上所有的实体对象。处于冻结层或锁定层中的实体对象不能被ALL方式选中,但是,关闭层中的实体会被选中。

3.Window选择方式

在〖选择对象:〗提示下,输入W,进入窗口选择方式,使用该选择方式,系统提示用户指定两点,并以这两点定义一个矩形作为窗口。完全被矩形窗口包围的实体被选中。该选择方式的默认方式为直接在绘图区空白处点取一点,然后从左向右拖动鼠标,形成一个实线矩形窗口。

如图3-55中,直线、椭圆被选中,而弧线虽然绝大部分在矩形窗口内,但未被子选中。

图3-55 Window选择方式示例

4.Crossing选择方式

在〖选择对象:〗提示下,输入C,进入交叉窗选方式,Crossing选择方式与Window选择方式相似,但该选择方式不仅选取中包围在矩形窗口内的实体对象,而且,选中与窗口边界相交的对象。该选择方式的默认方式为直接在绘图区空白处点取一点,然后从右向左拖动鼠标,形成一个虚线窗口。

如图3-56中,使用交叉窗选,可选中所有的实体对象。

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图3-56 Crossing选择方式示例

注:系统默认当选择实体对象时,不需要输入W或者C,使用点选方式操作,如果没有选中实体对象,系统自动按Window或者Crossing方式进行选择。

5.Wpolygon(WP)选择方式

在〖选择对象:〗提示下,输入WP,进入多边形窗口选择方式,此时,用户可以在第一圈围点:以及指定直线的端点或 [放弃(U)]:的提示下,指定一系列不规则多边形窗口的顶点,完全包围在窗口之内的实体会被选中。多边形可定义为任何形状,但多边形的边不能相交。〖放弃(U)〗选项,可以取消最近定义的顶点。

6.Cpolygon(CP)选择方式

在〖选择对象:〗提示下,输入CP,进入交叉多边形窗口选择方式,系统提示与Wpolygon(WP)选择方式一样,但选择实体对象的含义不同,完全包围在窗口之内的实体会被选中,同时与多边形窗口边界相交的实体对象也会被选中。

7.Fence(F)选择方式

Fence选择方式,又称栅栏选择方式。

在〖选择对象:〗提示下,输入F,用户可以定义一些点组成的折线,凡与此折线相交的实体被选中。此选择方式在某些时候显得特别方便。在定义栅栏点时,可用〖放弃(U)〗选项取消最近定义的栅栏点。

8.Previous(P)选择方式

此选择方式是将执行当前修改命令以前最后一次构造的选择集作为当前的选择。

9.Last(L)选择方式

在〖选择对象:〗提示下,输入L,进入此选择方式,该选择方式是选择最后生成的图形对象。

10.Single(SI)选择方式

选择此方式,系统允许用户单选对象,选择完成后自动退出〖选择对象:〗提示,执行当前的编辑命令。

11.Remove(R)选择方式

该选择方式是从已构造的选择集中退选某些实体。

在〖选择对象:〗提示下,输入R,进入此选择方式,用户可选择某些需退选的实体。激活该选择方式后,可以在命令栏输入其它选择方式进行退选,以提高其选择的效率。

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第三章 建筑绘图初步

12.Add选择方式

此方式用于向已有选择集中增加实体,与Remove选择方式互逆。

13.Undo

取消最近一次的选择实体,但不退出〖选择对象:〗提示。

3.5 对象捕捉方法

Object Snap(Osnap)是AutoCAD中最有用的特征之一,对象捕捉提高了图形绘制的效率与准确性,对象捕捉是指光标能够准确地捕捉实体对象上的某一几何点,其优点是用户不需要指定一确定点,只需要指定某种捕捉模式系统就会自动进行几何点的捕捉。对象捕捉仅仅识别在屏幕上的可见实体对象,包括锁定图层中的对象,而关闭或者冻结图层中的对象不能够被捕捉。

当AutoCAD要求确定几何点时,就需要使用对象捕捉,捕捉时只需将光标移到待捕捉的几何点附近,系统能自动按所指定的捕捉模式进行捕捉。AutoCAD提供了多种对象捕捉,特别是在AutoCAD2000中新增了两种对象捕捉模式:Extension和Parallel模式。

3.5.1对象捕捉的激活方式

当要求输入一个几何点时,希望用特定的捕捉模式作为响应,可临时激活相应的对象捕捉模式,捕捉到几何点后,系统自动关闭捕捉模式。

通常激活对象捕捉模式的方式有:

1.在命令栏输入相应的捕捉模式的关键字,输入时只需要输入前3个字符即可。

2.通过快捷菜单选择某种捕捉模式。激活快捷菜单的方法是: Shift+鼠标右键,弹出的快捷菜单如图3-57所示。

图3-57 对象捕捉快捷菜单

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3.5.2各种对象捕捉模式的使用介绍

这里介绍各种捕捉模式的使用方法,介绍过程中采用键盘输入的方式激活对象捕捉模式。 1.端点(Endpoint)模式

端点模式用于捕捉直线、弧(包括圆弧、椭圆弧)等最近的端点。

例如:若要将图3-58中已存在的直线一端点A与圆弧一端点B连线,可使用端点捕捉模式。 具体操作步骤如下: 命令: L↙

指定第一点: end 于(捕捉A点)

指定下一点或 [放弃(U)]: end 于(捕捉B点) 指定下一点或 [放弃(U)]: ↙

图3-58 端点模式捕捉实例

2.中点(Midpoint)模式

中点模式用于捕捉直线或者弧线的中点。

例如:若将已存在直线的中点与某段圆弧的中点相连,如图3-59所示。 具体操作步骤如下:(略)

图3-59 中点模式捕捉实例

3.圆心(Center)模式

圆心模式用于捕捉圆、椭圆、弧(包括圆弧、椭圆弧)的中心点。捕捉时只需将光标移至圆、椭圆或弧上就可达到捕捉目的。

例如:若将已存在的一个圆和一个椭圆的中心相连,如图3-60所示。 具体操作步骤如下:(略)

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第三章 建筑绘图初步

图3-60 圆心模式捕捉实例

4.象限点(Quadrant)模式

象限点模式可用于捕捉圆、椭圆、弧的一个象限点,通常也称为四分圆点,它位于相对于圆或者椭圆中心00、900、1800和2700处。

例如:将一椭圆的象限点相连结,构成一个棱形,可使用象限点捕捉模式完成操作,如图3-61所示。请注意图中象限点的位置!

具体操作步骤如下:(略)

图3-61 象限点模式捕捉实例

5.交点(Intersection)模式

交点模式用于捕捉直线、椭圆、弧线的交点。对射线、构造线、样条线的交点捕捉同样有效。 6.垂足(Perpendicular)模式

垂足模式用于捕捉垂直于直线、圆、椭圆等的几何点。

例如:若从直线外一点画一垂直于该线的垂线,如图3-62所示。 具体操作步骤如下: 命令: L↙

指定第一点: (取直线外一点)

指定下一点或 [放弃(U)]: per 到(选直线) 指定下一点或 [放弃(U)]: ↙

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图3-62 垂足模式示例

7.切点(Tangent)模式

切点模式用于捕捉圆、椭圆、弧线的切点。捕捉时一定要注意捕捉位,因为从圆外一点作圆的切线,可作两条切线。

例如:从椭圆外一点画椭圆的切线,如图3-63所示。 具体操作步骤如下:

图3-63 切点模式示例

8.节点(Node)模式

切点模式用于捕捉点对象。 9.最近点(Nearest)模式

最近点模式用于捕捉距离选择对象(直线、圆、椭圆、弧等)最近的点。操作时需将光标移至待选对象的附近。

10.插入点(Insert)模式

插入点模式用于捕捉图块、文字、属性以及形的插入点。 11.外观交点(Apparent Insertion)模式

外观交点模式用于捕捉与直线、圆、椭圆的外观交点。要注意的是在三维空间中有可能也不相交。 12.延伸(Extension)模式

延伸模式是AutoCAD2000新增的一个捕捉模式,用于捕捉直线或者圆弧的延长线上的点。 使用延伸模式时,先将光标移动到延长对象上,停留一会儿后,该对象上会出现一个加号(+),表明要延长的直线或圆弧已被选中,沿需要延长的方向移动光标会出现一条临时辅助线,然后选择需要的几何点。

例如:从圆弧外画一条直线,而直线的另一端在圆弧一处长线上。如图3-64所示。 具体操作步骤如下:

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第三章 建筑绘图初步

命令: L↙

指定第一点: (取弧外一点)

指定下一点或 [放弃(U)]: ext 于先将光标停留下需延伸的位置上,出现“+”时再移动鼠标选择需确定的点。

指定下一点或 [放弃(U)]: ↙

图3-64 延伸模式捕捉实例

13.平行(Parallel)模式

平行模式也是AutoCAD2000新增的一个捕捉模式,用于捕捉平行直线段。使用时将移至平行对象上,出现平行符号时,表明已获取该直线,移动光标至与平行对象大致平等的位置,出现一虚线辅助线,用户可没辅助线绘制与平行对象平行的直线。

例如:画一与已知直线平行的直线,如图3-65所示。 具体操作步骤如下: 命令: L↙

指定第一点: (任选一点)

指定下一点或 [放弃(U)]: par到 先将光标移至已知直线上,出现平行标志时,移开光标至与已知直线大致平行的位置上,出现临时辅助线后再沿辅助线方向确定几何点。

指定下一点或 [放弃(U)]: ↙

如图3-65 平行模式捕捉实例

14.自(From)模式

自模式与其他捕捉模式不同,它是以一个临时参考点为基准点,以基准点偏移一定距离确定捕捉点。临时参考点的获得通常要使用其他捕捉模式。自模式一般都与其它捕捉模式联合使用。

例如:柱网中,要求绘一300×300的柱子,而且柱子的中心与轴线交点重合。如图3-66所示。 具体操作步骤如下:

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命令: REC↙

指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: fro 基点: <偏移>: @-150,-150↙ 取图中矩形第一角点 指定另一个角点: @300,300↙ 绘制矩形

图3-66 自模式捕捉实例

3.5.3运行中的对象捕捉

在作图过程中,常常需要连续地使用一、二种捕捉模式,如果每次都需要选择某一种捕捉模式就显得特别麻烦,为此AutoCAD提供了一种运行中的对象捕捉模式,使用时只需要将光标移至需定位的几何点附近,系统会自动在设定的捕捉模式中选择捕捉模式,而无需用户逐个地选择。这种方式在尺寸标注过程显得特别方便,使绘图速度大大地得以提高。运行中的对象捕捉模式的设置可通过Osnap命令(或者在状态栏点〖对象捕捉〗钮,点击右键,选择〖设置(S)…〗)。激活命令后,弹出〖草图设置〗对话框,单击〖对象捕捉〗选项卡,如图3-67所示。

图3-67 〖草图设置〗对话框

在选项卡中,用户可以选择一种或者多种对象捕捉模式,选择时只需点取各种捕捉模式前的复选框。 对象捕捉的打开与关闭,可选择对话框中的〖启动对象捕捉(F3)(O)〗复选框。按F3或Ctrl+F以及单击状态栏的〖对象捕捉〗按钮,都可以控制对象捕捉状态的打开与关闭。

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第三章 建筑绘图初步

另外,打开对象捕捉后,若需捕捉的对象不在设置的范围内,可直接选择需要的捕捉模式,以忽略运行中的捕捉。

3.5.4点过滤

AutoCAD系统还提供了一种点过滤的功能(Point Filters),点过滤在某些时候显得比较方便,省去了做辅助线的步骤。使用点过滤功能时,需要在过滤的坐标名前加点。比如:.X、.YZ,.X表示需确定几何点的X坐标值,而.YZ表示需确定几何点的YZ坐标值。往往在绘图时,需要确定是否为一个完整的点,AutoCAD会出现提示,用户可根据提示输入需要过滤的点,直至构成一完整的几何点。使用点过滤时,可使用对象捕捉功能选择过滤点。

例如:以正六边形的中心为圆心,画一内接圆。如图3-68所示。从图中可以看出,圆心的坐标可以由A点的X坐标与B点的Y坐标组成。

具体操作步骤如下: 命令: C↙

指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: .x 于 mid 于 (选择A点) (需要 YZ): .y 于 end 于 (选择B点) (需要 Z): 0↙ (Z坐标值为0)

指定圆的半径或 [直径(D)] <50.7432>: mid 于(选择A点)

图3-68 点过滤实例

3.6 夹持编辑

3.6.1夹点介绍

AutoCAD提供了一种快速编辑实体的方法,即在不激活命令的情况进行编辑的自动编辑方法,也称之为夹点编辑法。包括对实体的移动、复制、缩放、伸拉、镜像、旋转等。

在不执行命令的情况下,点取图形实体对象,图形实体上会出现蓝色的小方框,此方框称之为夹点,当移动鼠标至一夹点上并按下鼠标左键后,该夹点变为红色实心夹点,即热夹点,热夹点通常默认为编辑时的基准点。

一个被选对象中可以有几个热夹点,选择方法是:按Shift键,再用鼠标左键选择夹点即可产生多个热夹点。取消夹点的方法是:按两次ESC键。

当一个对象设定了热夹点后才允许进行伸拉、移动、旋转、比例缩放和镜像操作。各编辑状态可按

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计算机辅助设计

回车键或者空格键依次循环显示,用户可选择操作。也可在设定热夹后按鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择操作。快捷菜单如图3-69所示。

图3-69 夹点编辑快捷菜单

3.6.2夹点编辑的使用

1.夹点伸拉编辑

当选择热夹点后,命令栏出现以下提示: ** 拉伸 **

指定拉伸点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: 各项含义如下: (1)〖指定拉伸点〗选项

以热夹点为伸拉起点,移动光标,将对象从起点向新点拉伸。 (2)〖基点(B)〗选项

利用该选项可以指定任意点作为伸拉的基准点,执行该选项时,命令栏给出提示: 指定基点:要求指定伸拉的基准点 (3)〖复制(C)〗选项

执行此选项后,可对伸拉实体同时进行多重复制。在激活此选项时,也可以用快捷方式替代。即按住Shift键不放进行伸拉,同样具有多重复制的功能。 (4)〖放弃(U)〗选项 取消上次操作。 (5)〖退出(X)〗选项 退出夹点编辑模式。

2.夹点移动编辑

用户可以通过移动编辑模式将对象从当前位置移动到新的位置。其功能与Move命令相同。 设定热夹点后,在命令栏出现以下提示: ** 拉伸 **

指定拉伸点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: 按空格键,命令提示转换为: ** 移动 **

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第三章 建筑绘图初步

指定移动点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: 即进行移动编辑模式,各选项的含义: (1)〖指定移动点〗选项:

以热夹点为移动起点,移动光标时,将对象从起点移至新位置。 (2)〖基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)〗选项

这些选项的功能与拉伸编辑模式中相应选项的功能一致。

3.夹点旋转编辑

用户要通过旋转模式,相对于指定点对图形对象进行旋转,其功能等同于编辑命令中的Rotate命令。 设定夹点后,按两次空格键,命令提示为: ** 旋转 **

指定旋转角度或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]: 各选项说明如下: (1)〖指定旋转角度〗选项

以热夹点为旋转的基准点,将当前选择对象绕基准点旋转指定的角度。角度为正值时,则对象按逆时针方向旋转,反之,按顺时针方向旋转。

(2)〖参照(R)〗选项

执行该选项是使用参考角和新角度来指定旋转角度。 (3)其他选项

这些选项的功能与拉伸编辑模式中相应选项的功能一致。

4.夹点缩放编辑

缩放编辑是指按一定比例改变对象的大小。此编辑模式对X和Y方向的缩放比例是一致的。 设定热夹点后,按空格键切换到缩放模式。命令栏提示为: ** 比例缩放 **

指定比例因子或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]: 各选项说明如下: (1)〖指定比例因子〗选项

以热夹点为旋转的基准点,可移动光标将当前选择对象通过拖动来改变缩放比例。如果输入数值指定比例系数,则按系数进行对象的缩放。

(2)〖参照(R)〗选项

执行该选项是使用绝对长度而不是相对长度来指定比例系数。 (3)其他选项

这些选项的功能与拉伸编辑模式中相应选项的功能一致。

5.夹点镜像编辑

夹点镜像编辑模式是以一条指定的对称线作为基准线,将已激活对象镜像。对称线由基点和另一指定点确定,功能和Mirror编辑命令一致。

设定热夹点后,按空格键切换到镜像模式。命令栏提示为: ** 镜像 **

指定第二点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: 各选项说明如下: (1)〖指定第二点〗选项

该选项说明已确定热夹点作为镜像的对称轴的第一点,提示输入另一点作为对称轴的终点。 (2)其他选项

这些选项的功能与拉伸编辑模式中相应选项的功能一致。

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3.7 实例操作

利用AutoCAD绘制图形,不仅仅要掌握AutoCAD的基本命令,更重要是的要熟练地掌握绘图方法与技巧,以加快绘制图形的速度,提高绘图的效益。在这一节中,通常实例介绍实院操作过程中常使用的一些技巧与方法。

3.7.1 Copy命令的使用

实际工程中,Move命令与Copy命令使用频率非常的高,为了使读者更加了解这两个命令的使用,特别列举下面的例子讲解具体的操作。如图3-70是一卫生间的标意图,现将左边的坐式马桶,复制到右边的三个位置中。

图3-70

操作方法(一): 命令: CO↙

选择对象: 选择马桶 选择对象: ↙

指定基点或位移,或者 [重复(M)]: m↙ 选择多重复制选项 指定基点: end 于 确定复制的基准点,选择左上角点。

指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 选择上边线的第二点。 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 选择上边线第三点 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 选择上边线第四点。 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:↙

操作方法(二):

这种操作过程中使用了Copy命令中的〖用第一点作位移〗选项,请读者认真体会它的功能。需要说明的是,图示中卫生间的间距为1000单位。

命令: CP↙ (Copy命令的快捷方式为CO,CP) 选择对象: 选择马桶 选择对象: ↙ 选择对象:

指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 1000,0↙ 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:↙

命令: CP↙ (连续执行同一命令时,可使用空格键重复该执行该命令) 选择对象: P↙

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第三章 建筑绘图初步

选择对象: ↙

指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 2000,0↙ 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:↙

命令:CP↙ 选择对象: P↙ 选择对象: ↙

指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 3000,0↙ 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:↙

在Move命令中的〖用第一点作位移〗选项使用方法也相同。

3.7.2 ARC命令的使用

Arc命令的选项特别多,在实际绘图过程中,初学者往往会感觉到不知道使用哪种方式来绘制圆弧,前的已经对它做过一些介绍,这里我们看一个简单的示列。

图3-71为示例图。其中:上图为给定的条件,下图为结果图形。

图3-71

这示例中,主要是使用了Arc命令中的〖方向(D)〗选项。操作方法如下: 命令: A↙

指定圆弧的起点或 [圆心(CE)]: end 于 选择图中第一点 指定圆弧的第二点或 [圆心(CE)/端点(EN)]: EN↙ 指定圆弧的端点: end 于 选择图中第二点

指定圆弧的圆心或 [角度(A)/方向(D)/半径(R)]: D↙

指定圆弧的起点切向: 确定圆弧的切线方向,打开正交,选择水平负方向为切线方向。 另一条圆弧可通过镜像完成。

3.7.3 Scale命令的使用

Scale命令中〖参照(R)〗选项的功能怎么使用,读者在这一实例中可以找到答案。请看图3-72中的给定的条件。如果按照给定的条件绘制图形一定非常的因难。

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图3-72

操作方法:

第一步:先绘制任一正五边形,然后各顶点相连,形成图3-72。 第二步:进行比例缩放。 命令: SC↙

选择对象: 选择五边形 选择对象: ↙

指定基点: 确定基点

指定比例因子或 [参照(R)]: R↙

指定参考长度 <1>: 选择图3-72中第一点 指定第二点: 选择图3-72中第二点

指定新长度: 100↙ 确定图3-72中第一二点间新的长度。 完成操作。

3.7.4 Rotate命令的使用

下面的实例,图形与条件都特别简单,但绘制起来就感觉无从下手了。这就需要利用Rotate命令中〖参照(R)〗选项的功能。

图3-73

操作方法:

第一步:先绘制一直角三角形,如图3-74所示。 第二步:旋转。

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第三章 建筑绘图初步

命令: RO

UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: 选择三角形 选择对象: ↙

指定基点: 确定图中第一点为基准点 指定旋转角度或 [参照(R)]: R↙

指定参考角 <0>: 选择图3-74中的第一点 指定第二点: 选择图3-74中的第二点 指定新角度: 0↙ 确定新的角度。 完成操作。

图3-74

3.7.5 Offset命令的使用

Offset命令使用特别方便,但同样存在使用上的技巧。请看图3-75,图中下面的图形两个矩形的大小一样,但并没有给定尺寸,这种情况往往在实际工程中出现的形式是绘图人员忘记了或不清楚前一个矩形的尺寸。

给定的图形为图3-75中上图,下图为结果图。

图3-75

操作过程:

先绘制图3-75中的上图,图形尺寸自定。下面利用Offset命令完成小矩形的绘制。 命令: O↙

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指定偏移距离或 [通过(T)] <5.0000>: 捕捉图3-75中第一点 指定第二点: 捕捉图3-75中第二点,捕捉第一点第二点的目的是为了得到两点的距离,作为偏移距离。

选择要偏移的对象或 <退出>: 选择大矩形的上边线向下偏移 指定点以确定偏移所在一侧: 选择要偏移的对象或 <退出>:↙ 命令:O↙

指定偏移距离或 [通过(T)] <46.9704>: 捕捉图3-75中第二点 指定第二点: 捕捉图3-75中第三点

选择要偏移的对象或 <退出>: 选择大矩形的右边线向左偏移 指定点以确定偏移所在一侧: 选择要偏移的对象或 <退出>:↙

下面只需要利用裁剪命令进行裁剪就完成了操作。

3.7.6 Trim、Extend命令的使用

Trim命令与Extend命令中,经常会遇到操作实体较多的情况,在这种情况下,可以使用Fence方式选择需操作的实体。

1.图3-76中,需要将一组垂直的短线在裁剪线处裁剪,或者需要将这组垂直的短线延伸到延伸边线处。

图3-76

操作方法类似。下面以Trim命令演示操作过程: 命令: TR↙

当前设置: 投影=UCS 边=无 选择剪切边 ...

选择对象: 选择裁剪边线 选择对象: ↙

选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: F↙ 确定一组临时线与需要裁剪的实体相交 第一栏选点:

指定直线的端点或 [放弃(U)]: 指定直线的端点或 [放弃(U)]:

选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ↙

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第三章 建筑绘图初步

完成操作。

2.第二种情况,可以从图3-77中反映出来,图中需要延伸的那组垂直短线,只有一部分与延伸边可以相交,但如果需要将这组短线全部延伸,又如何操作呢?

图3-77

操作过程: 命令: EX↙

当前设置: 投影=UCS 边=无 选择边界的边 ...

选择对象: 选择延伸边线 选择对象: ↙

选择要延伸的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: E↙ 选择〖边(E)〗选项 输入隐含边延伸模式 [延伸(E)/不延伸(N)] <不延伸>: E↙ 边线延伸

选择要延伸的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: F↙ 确定一组临时线与需要裁剪的实体相交 第一栏选点:

指定直线的端点或 [放弃(U)]: 指定直线的端点或 [放弃(U)]:

选择要延伸的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ↙

完成操作。读者可自行研究Trim命令的Edge选项的使用。

3.7.7 Stretch命令的使用

Stretch命令是AutoCAD命令中较难掌握的命令之一,前面对它已经用了一些简单的介绍,这里通过实例再次演示Stretch命令的使用技巧。

在图3-78中,要求将虚线部分框起来的部分向右移动1000个单位。

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图3-78

操作方法: 命令: S↙

以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象... 选择对象: (使用交叉窗口选择虚线框中的实体) 选择对象: ↙

指定基点或位移: 1000,0↙ (使用了〖位移〗选项) 指定位移的第二点: ↙

完成操作。读者可以考虑如何用Stretch命令实现平移。

3.7.8 夹点编辑的使用

前一节介绍了夹点编辑功能,夹点编辑功能很多时候可以弥补单一命令的不足。下面的实例就说明了这一点。

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第三章 建筑绘图初步

图3-79

从图中可以看出,需要将三条圆弧与三角形旋转350,并且原来的图形同样需要保留,读者可以回忆一下,Rotate命令可以完成这一过程吗?回答很肯定,不行。看看下面的操作过程读者一定会对夹点编辑功能有更深的认识。

操作过程:

第一步:选择三角形与三圆弧,并选择圆心为热夹点。 第二步:提示为: ** 拉伸 **

指定拉伸点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ** 移动 **

指定移动点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]: ** 旋转 **

指定旋转角度或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]: C↙ 选择〖复制(C)〗选项 ** 旋转 (多重) **

指定旋转角度或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]: 35↙ 输入角度 ** 旋转 (多重) **

指定旋转角度或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]: x↙ 退出夹点编辑功能

这一操作过程中,重点在于如何保留原图。其它的使用读者自行分析掌握其使用方法。

3.7.9 Filter命令的使用

在图3-80中,要求读者删除图中所有的直线,保留非直线实体,一看到这样的图形,读者一定会头痛,不知道从何处下手为好,因为需要删除的直线太多。其实在实际工程中,往往会出现这种情况,如:将图中所有的文字右移10个单位。这种情况下我们如何操作呢?需要使用AutoCAD提供的Filter命令,Filter命令是一透明命令。它的功能就是根据实体特性构造选择集。

图3-80

1.Filter命令的使用

激活Filter命令后,弹出Filter对话框,如图3-81所示,在对话框中:

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图3-81 〖对象选择过滤器〗对话框

在本实例的操作中,应先在〖选择过滤器〗栏的下拉列表中选择“直线”,再单击〖添加至列表(L)〗按钮,将“直线”添加到列表栏中。

选择完成后,再单击〖应用(A)〗按钮退出。

Filter命令的详细使用这里不做介绍,读者可参考其它资料。

2.本实例的操作过程

命令: E↙

选择对象: 'filter↙ 弹出对话框,操作见上。 使用过滤器选择。

选择对象: all↙ 选择所有的实体

找到1668个 系统提示:找到1668个实体对 已滤除 12 个。 选择对象: ↙

退出过滤选择。 找到 1656 个 选择对象: ↙ 完成操作。

3.7.10 Cal命令的使用

Cal命令是AutoCAD提供的一个计算器,这一计算器的使用与大多数的计算器功能一样,可以进行加、减、乘、除运算。

例如:

激活Cal命令后,命令栏提示为: >> 表达式:

要求输入计算表达式,如输入(12+48)/3↙ 计算结果为:20.0

Cal是一透明命令。可能使用Cal命令计算实体的几何特征,下面举二个实例说明Cal命令的使用技巧,详细的使用方法可以参考AutoCAD的帮助系统。

例1:寻找两点的中点。

在图3-82中,需要绘制一个圆,圆的半径为10,圆心位于已知圆与直线P点连线的中间。

如何确定两实体的中点,通常的做法是作一条辅助线,然后通过中点捕捉功能捕捉中点,操作过程

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第三章 建筑绘图初步

没有错,但步骤较多。

图3-82

从下面的操作中,读者应该体会到点什么。 操作过程: 命令: C↙

CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 'cal↙ 激活Cal命令>> 表达式: (cen+end)/2↙

>> 选择图元CEN 捕捉: 捕捉已知圆的中心(cen) >> 选择图元END 捕捉: 捕捉P点(end) (-312.303 147.225 0.0)

指定圆的半径或 [直径(D)] <21.4444>: 10↙ 输入圆的半径 完成操作。

例2:绘制边长为100的正方形。 操作过程: 命令: POL↙

输入边的数目 <4>: ↙

指定多边形的中心点或 [边(E)]: E↙ 指定边的第一个端点:

指定边的第二个端点: 'cal↙

正在初始化...>> 表达式: [@sqrt(100),0] ↙ (77.3539 90.5425 0.0) 完成操作。

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第1题

第2题

第5题 80

第2题

第2题

第6题

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