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基于51单片机1602显示的简单计算机

2023-04-23 来源:好走旅游网
图3-1所示为简易计算器的电路原理图。P3口用于键盘输入,接4*4矩阵键盘,键值与键盘的对应表如表----所示,p0口和p2口用于显示,p2口用于显示数值的高位,po口用于显示数值的低位。

/*注:4 X4 矩阵接P3口*/ #include #include #include

#define uchar unsigned char #define uint unsigned int

#define CHECK_BUSY sbit RS = P3^5; sbit RW = P3^6; sbit EN = P3^4; void Delay(int z) {

int x,y;

for (x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--); }

/***********判忙函数***********/ bit LCD_Check_Busy() {

P0= 0xFF; RS=0; RW=1; EN=0; _nop_(); EN=1;

return (bit)(P0 & 0x80); #else return 0; }

/***********写入命令函数***********/ void write_com(uchar com) {

while(LCD_Check_Busy()); //忙则等待 RS=0; RW=0; EN=1; P0= com; _nop_(); EN=0; }

/**********写入数据函数**********/ void write_dat(uchar dat) {

while(LCD_Check_Busy()); //忙则等待 RS=1; RW=0; EN=1; P0= dat;

_nop_(); EN=0; }

/*******写入字符函数***********/

void LCD_Write_Char(uchar x,uchar y,uchar dat) { if (y == 0) {

write_com(0x80 + x); } else {

write_com(0xC0 + x); }

write_dat( dat); }

/******写入字符串函数***********/

void Write_String(uchar x,uchar y,uchar *s) { while (*s) {

LCD_Write_Char(x,y,*s); s++;

x++; } }

/*****初始化函数******/ void LCD_Init() {

write_com(0x38); /*显示模式设置*/ Delay(5);

write_com(0x06);/*显示光标移动设置*/ Delay(5);

write_com(0x0C); /*显示开及光标设置*/ write_com(0x01); /*显示清屏*/ }

/*按键扫描函数,返回扫描键值*/

uchar KeyScan() //键盘扫描函数,使用行列反转扫描法 {

unsigned char cord_h,cord_l;//行列值中间变量 P3=0x0f; //行线输出全为0 cord_h=P3&0x0f; //读入列线值

if(cord_h!=0x0f) //先检测有无按键按下 {

Delay(10); //去抖 if((P3&0x0f)!=0x0f) {

cord_h=P3&0x0f; //读入列线值 P3=cord_h|0xf0; //输出当前列线值 cord_l=P3&0xf0; //读入行线值

while((P3&0xf0)!=0xf0);//等待松开并输出 return(cord_h+cord_l);//键盘最后组合码值 } }

return(0xff); //返回该值 }

unsigned char KeyPro() {

switch(KeyScan()) {

case 0x7e:return '+';break; case 0x7d:return '-';break; case 0x7b:return 'x';break; case 0x77:return '/';break; case 0xbe:return '3';break; case 0xbd:return '6';break; case 0xbb:return '9';break; case 0xb7:return '=';break; case 0xde:return '2';break; case 0xdd:return '5';break; case 0xdb:return '8';break; case 0xd7:return '0';break; case 0xee:return '1';break; case 0xed:return '4';break; case 0xeb:return '7';break; case 0xe7:return '0';break; default:return 0xff;break; } }

main() {

unsigned char num,i,sign; unsigned char temp[16]; //最大输入16个 bit firstflag; float a=0,b=0; unsigned char s;

LCD_Init(); //初始化液晶屏

Delay(10);//延时用于稳定,可以去掉 write_com(0x01); //清屏 while (1) //主循环 {

num=KeyPro(); //扫描键盘

if(num!=0xff) //如果扫描是按键有效值则进行处理 {

if(i==0) //输入是第一个字符的时候需要把改行清空,方便观看 write_com(0x01);

if(('+'==num)|| (i==16) || ('-'==num) || ('x'==num)|| ('/'==num) || ('='==num))//输入数字最大值16,输入符号表示输入结束 {

i=0; //计数器复位

if(firstflag==0) //如果是输入的第一个数据,赋值给a,并把标志位置1,到下一个数据输入时可以跳转赋值给b {

sscanf(temp,\"%f\ firstflag=1; } else

sscanf(temp,\"%f\

for(s=0;s<16;s++) //赋值完成后把缓冲区清零,防止下次输入影响结果 temp[s]=0;

LCD_Write_Char(0,1,num);

if(num!='=') //判断当前符号位并做相应处理 sign=num; //如果不是等号记下标志位 else {

firstflag=0; //检测到输入=号,判断上次读入的符合 switch(sign) {

case '+':a=a+b; break;

case '-':a=a-b; break;

case 'x':a=a*b; break;

case '/':a=a/b; break;

default:break; }

sprintf(temp,\"%g\ //输出浮点型,无用的0不输出 Write_String(1,1,temp);//显示到液晶屏

sign=0;a=b=0; //用完后所有数据清零 for(s=0;s<16;s++) temp[s]=0; } }

else if(i<16) {

if((1==i)&& (temp[0]=='0') )//如果第一个字符是0,判读第二个字符 {

if(num=='0') //如果是小数点则正常输入,光标位置加1 {

write_com(0x01);

} else {

temp[0]=num; i++; //如果是1-9数字,说明0没有用,则直接替换第一位0 LCD_Write_Char(0,0,num);//输出数据 } } else {

temp[i]=num;

LCD_Write_Char(i,0,num);//输出数据 i++; } }

} } }

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