您的当前位置:首页正文

暗黑破坏神3猎魔技能搭配

2021-12-02 来源:好走旅游网


不洁套特效说明:

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,

3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! <<= 【点击进入】=>>

2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,回能技能打1下回1戒律,并额外多回2憎恨;

4件套特效:10码内没有敌人获得60%伤害减免和60%攻击增益,保持8秒,都是独立计算。由于10码范围很小,8秒的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的;

6件套特效:根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂20,武器12,副手12,斗篷12计算,共86戒律,伤害放大倍数为1+86*20%=18.2,结合不洁4件套1.6增伤,总放大倍数为29.12。

特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁6的特效。

四、不洁多重的伤害能力:

我在2.4版本DH更新总结以及各套装BD对比分析贴中给出了2.4版本各套装传奇的增减伤对比,并对比了不洁多重和掠夺集束的伤害能力,这里引用一下:

2.4版本DH各套装及传奇的放大倍数:

不洁6件套:29.1倍特定技能增伤,60%减伤;

掠夺6件套(默认被动带器械,不含背包):31倍特定技能增伤,63%减伤;

暗影6件套:7倍全局增伤,380倍飞刀增伤(仅限首个目标),35%减伤+击回;

娜套6件套:5倍全局增伤,200倍箭雨增伤(按1.5秒1次箭雨),60%减伤;

杨弓(2.4版本可以做到无限多重,不考虑憎恨):对多重1.5倍增伤;

亡者箭袋(按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对多重2.67倍增伤;

蝎尾狮(可以无限集束不考虑憎恨,按全身只有鞋子15%技能伤没有其他A类计算):对集束1.7倍增伤;

背包(按全身没有箭塔伤计算):对掠夺套2.29倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.67倍);

刀扇匕首:对电刀扇16倍增伤,对无CD火刀扇2倍增伤,对其他刀扇11倍增伤(配合元素戒,对有CD刀扇增伤可以翻倍);

战轮剑:对战轮3.45倍增伤(满憎恨时);

箭雨腰带(按1.5秒1次箭雨):相当于额外小范围26000%秒伤;

慢电箭袋:对电球平均3.33倍增伤。

不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤(火多重960%/360%基础伤害);

掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤(物理集束1850%/650%基础伤害);

掠夺慢电+慢电箭袋:总伤害放大倍数为31*3.33*2.29=236倍增伤(电球300%基础伤害);

掠夺战轮剑+背包:总伤害放大倍数为31*3.45*2.29=245倍增伤(物理战轮380%基础伤害);

暗影飞刀+刀扇:380倍飞刀(750%基础伤害)+112倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒);

娜套箭雨+刀扇:200倍箭雨增伤+小范围4000%秒伤+90倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒)。

可见:

不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤;

掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤。

但是:

1、弓的白字要比弩炮高8.6%,都是无限憎恨的话,弓的伤害要略高,

2、掠夺绑定了器械被动和宠物减伤腰带,因此不洁比掠夺多一个伏击被动(收益7.7%)和一个51腰带(收益13%),

总的核算下来,掠夺集束和不洁多重的增伤倍数是126倍 VS 153倍,多重反而高出一些!

集束的优势是小范围伤害更高,多重的优势是伤害范围更大,

根据糖妹提供的实战数据,怪物密集的大型地图,集束平均打到5个怪,多重平均打到15个怪,

我们按照命中怪物数量来对比计算(集束选择物理符文,多重选择火符文),见下表:

因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容