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用Authorware制作多媒体题库实例

2023-04-07 来源:好走旅游网


用Authorware制作多媒体题库实例

【摘要】:目前,Authorware开发的课件已广泛应用于教学中,并取得了有效的教学效果。其中大多数是制作集文字、音频、视频、动画、图像于一体的具有强大的交互功能的教学课件。此类课件,一般使用设计图标、少量的系统变量和简单的系统函数即可完成。如果课件中包含有一个多媒体题库,用于及时检查学生的学习效果,则系统功能更加完善。文章详细介绍了用Authorware、Access数据库及Authorware通过ODBC与数据库的连接制作题库的设计流程。实现了随机抽题、即时评判、重做一遍、重新抽题等功能。下面就以选择题题库为例详细介绍设计过程。

【关键词】:数据库设计;设计流程;随机抽题;即时评判;重新抽题

中图分类号:TP37 文献标识码:B 文章编号:1002-6908(2007)0910059-03

1.建立Access数据库

使用Access设计数据库test.mdb,内含表st,存放有100道试题,表结构如表1所示:

2.设计Authorware流程

本设计实现了从100道试题中随机抽取5道试题。整个系统流程如图1、图2所示:

2.1 初始化

拖放一运算算图标至主流程,命名为”初始化”,实现程序中所需变量初始值的设置。

代码如下:

--题号的初始值

ti:=1

--用于存放标准答案变量

asc_n1:=1

asc_n2:=1

asc_n3:=1

asc_n4:=1

asc_n5:=1

--用于存放用户答案变量

ans1:=0

ans2:=0

ans3:=0

ans4:=0

ans5:=0

--用于传递答案的中间变量

ans:=0

2.2 建立ODBC数据库连接

拖放一运算算图标至主流程,命名为”数据库连接”,通过ODBC实现与Access数据库test.mdb的连接。代码如下:

DB_DatabaseName:=“test Database”

DB_ODBCError:=““

----打开一个ODBC数据源”test Database”

DB_ODBCHandle:=ODBCOpen(WindowHandle,”DB_ODBCBCHandle ODBCOpenDynamic(WindowHandle, “DB_ODBCError”, DB_ODBCconnect)

:=

end if

--打开Access数据库,并获取数据

sqlstring:=“select * fromst”

data:=ODBCExecute(DB_ODBCHandle, sqlstring)

2.3 产生试题号

拖放一运算图标至主流程,命名为”产生试题号”。在此将从100道试题中随机抽取任意个试题,文章以抽取5个试题为例,代码如下:

--在100个试题中随机产生5个不同的记录号

number:= INT(Random(1,100,0))

numberlist:=[number]

i:=1

repeat while i0

number:= INT(Random(1,100,0))

index:= FindValue(numberlist, number)

end repeat

AddLinear(numberlist, number)

i:=i+1

end repeat

num_th1:= ValueAtIndex(numberlist, 1)

num_th2:= ValueAtIndex(numberlist, 2)

num_th3:= ValueAtIndex(numberlist, 3)

num_th4:= ValueAtIndex(numberlist, 4)

num_th5:= ValueAtIndex(numberlist, 5)

2.4 抽取试题

拖放一个交互图标至主流程,然后分别拖放5个运算图标到交互图标的右侧,交互类型选择”条件”。在图标的”条件”属性中分别设置为ti=1,ti=2,ti=3,ti=4,ti=5。双击”ti=1”运算图标,输入如下代码:

--抽取第一条记录

num_th:=num_th1

word:=GetLine(data,num_th,num_th)

--测试记录长度

LEN:=CharCount(word)

--分离出标准答案,并将其转换为ascii码存放于变量ans_n1中

word_ans:=SubStr(word,LEN,LEN+1)

asc_n1:=Code(word_ans)

--设置题号

word_tihao:=“1”

--为后面用到的变量初始化

begin:=“a”

word_yq:=““

word_a:=““

word_b:=““

word_c:=““

word_d:=““

i:=1

--分离出的题目要求存放在变量w标的右侧,交互类型选择”按钮”,如图3、图4所示。

输入各运算图标代码

2.6.1 “下题”运算图标代码:

--获取上题用户答案

if Checked@”A:”=1 then

ans:=49

end if

if Checked@”B:”=1 then

ans:=50

end if

if Checked@”C:”=1 then

ans:=51

end if

if Checked@”D:”=1 then

ans:=52

end if

if ti=1 then

ans1:=ans

end if

if ti=2 then

ans2:=ans

end if

if ti=3 then

ans3:=ans

end if

if ti=4 then

ans4:=ans

end if

if ti=5 then

ans5:=ans

end if

if ti>=5 then

ti:=5

else

ti:=ti+1

end if

--将答案初始化

Checked@”A:”:=0

Checked@”B:”:=0

Checked@”C:”:=0

Checked@”D:”:=0

--返回,显示下题

GoTo(IconID@”试题”)

2.6.2 “重做一遍”运算图标代码:

--初始化,重做上套题目

ti:=1

ans1:=0

ans2:=0

ans3:=0

ans4:=0

ans5:=0

asc_n1:=1

asc_n2:=1

asc_n3:=1

asc_n4:=1

asc_n5:=1

ans:=0

GoTo(IconID@”试题”)

2.6.3 “重新抽题”运算图标代码:

--初始化,返回并重新抽取试题号

ans4:=0

ans5:=0

asc_n1:=1

asc_n2:=1

asc_n3:=1

asc_n4:=1

asc_n5:=1

ans:=0

ti:=1

GoTo(IconID@”产生试题号”)

2.6.4 “退出”运算图标代码:

GoTo(IconID@”结束”)

2.6.5 “A:”运算图标代码:

Checked@”A:”:=1

Checked@”B:”:=0

Checked@”C:”:=0

Checked@”D:”:=0

2.6.6 “B:”运算图标代码

Checked@”A:”:=0

Checked@”B:”:=1

Checked@”C:”:=0

Checked@”D:”:=0

2.6.7 “C:”运算图标代码

Checked@”A:”:=0

Checked@”B:”:=0

Checked@”C:”:=1

Checked@”D:”:=0

2.6.8 “D:”运算图标代码

Checked@”A:”:=0

Checked@”B:”:=0

Checked@”C:”:=0

Checked@”D:”:=1

2.7 “评分”群组图标的设置

双击”评分”图标,在二级程序设计窗口添加程序图标,如图二所示。”显示成绩”图标用于显示变量str1的值,”评分1”运算图标进行评分,其代码如下:

--为str1初始化,最终成绩保存在str1变量中

str1:=““

--保存最后一题答案

if Checked@”A:”=1 then

ans:=49

end if

if Checked@”B:”=1 then

ans:=50

end if

if Checked@”C:”=1 then

ans:=51

end if

if Checked@”D:”=1 then

ans:=52

end if

if ti=1 then

ans1:=ans

end if

if ti=2 then

ans2:=ans

end if

if ti=3 then

ans3:=ans

end if

if ti=4 then

ans4:=ans

end if

if ti=5 t拖放一个运算图标至主流程,命名”结束”,其代码如下:

--关闭数据库并退出

ODBCClose(ODBCHandle)

Quit()

3.功能介绍

3.1 随机抽题

产生随机数number,是1,2,3,…,100中的任一个,利用numberlist数组列表查询产生的随机数是否已经出现过,如果有重复则重新产生。将产生后的随机数分别赋值

给不同的题号变量,再从test表中读出相应题号的记录。

3.2 即时评判

做题时,用户选择答案,并可多次更改自己的选择答案。做题过程中,用户还可随时查看自己做对的题目总数等信息。

3.3 重做一遍

单击”重做一遍”按钮后,先前抽取的试题不变,而各选项将会被清空,用户可以重新做题。

3.4 重新抽题

用户可以多次抽取不同的试题进行强化训练。

4.结束语

以上制作题库的方法只做引玉之砖,我们可以充分利用Authorware的强大功能,设计出各具特色的多媒体题库。

参考文献

[1] 孙全党、高翔、胡国锋等,《Authorware 6应用培训教程》,电子工业出版社.

注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文。

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