杂技节目的结构,首先取决于设想。设想构筑框架及选择切入点,是每个杂技节目的起步之本。即使传统的杂技节目,也应重视结构设想,重筑框架,尽力使其成为旧貌新颜的作品。杂技节目种类繁多,传统的、稼接的、借鉴的、出新的和创新的等等,各不相同。杂技,杂而繁,技而专。同样一个技在杂技中必须是专而精、多而难,反之难以形成一个节目。任何一个杂技节目和任何一种技艺都存在着一个可挖掘的空间和比较适合它的切入点,也要有适合此技艺的合理结构和设计框架,具备这几点之后再去动手,这个节目才可能会有好的前景。例如:《窜地圈》这一杂技节目,一味地从高度这个空间切入,窜3圈、4圈、5圈、6圈,这一空间已经达到高不可攀的极限,再去强攻7圈已不太可能,必须寻找新的空间,换一个角度去寻找。最后运用多方位的思维终于发展成为《转动地圈》,上下左右横竖都可转动。这么一转既难又新。这一新的框架构成,又为编排提供了新的空间,同时也为舞美设计及音乐服装提供了新的创作余地。如果大家都在向高度发展之时已先他人寻找到转动这一空间,那转动就比攀高更加高明,转动的同时并不影响占领高度的空间,而是更进一步增加了难度,增加了观赏性。其实每个杂技节目,都有它自身的特有空间和发掘之处,重要的
是如何找准空间,找到比较准确的切入点,并在结构之中不断寻找创新的空间。
人们看到不少杂技节目,技术很难,道具极笨,上下场转换都很费力,对表演场所又要求很高,观众看起来,没有美的享受,只是提心吊胆,那么这个杂技节目,不管它有多难,不管它下了多么大的功夫,只能说是失败之作。笨拙的节目都很相似,精美的作品却很少雷同。同样一个杂技节目,会有各个可供选择的空间层面,不同的切入点会是完全不同的结果,例如:《顶碗》这个杂技节目的切入点,有的选择在道具架子上,有的选择在人体的四肢上,其结果是前者又难又笨,又无法创新;而后者,又新又美又精巧。技巧的发展无限广阔,选择好的切入点,不是走一步看一步而来的,更不是想起一招练一招而能成就的,而是经过精心钻研、悉心体味、十年一剑铸就的。
选择切入点构筑框架,应该是一个新的框架。切入点选得准,框架完全是旧的,就必须把这个旧框架否定掉,重新设计一个新的框架。当然框架结构的形成是一个比较复杂的过程,单人的、双人的、三人的、多人的、群体的等等,各不相同。不同的节目,不同的人数,不同的环境,不同的情绪,不同的氛围,应有不同的个性框架,这一点很重要,必须考虑在先。每个节目框架的筑成必须在切实可行、合情合
理的结构中确定。结构确定之后在施实的过程中,还会有新的发现,要经过不断地完善、推敲、考证,再以商定的切入点圈内,继续探寻新的切入点。凡是重复的技巧尽可能不用,必用时必须变形。尽可能地出新、创新。必不可少的道具,必不可少的基本功技巧,在结构中选用时,要避重就轻,避繁就简地选用技巧、设计技巧、创作技巧。结构成立之后,选择了好的切入点,技巧的舍取组合将是一个杂技节目的关键所在。在结构中,可用可不用的道具尽量少用,甚至不用,可用可不用的助演也要尽量少用或是不用。往往一个精美合理的道具能成就一个杂技节目,反之一个笨拙的道具也能葬送一个杂技节目。
在技巧的设计中,另一个值得注意的问题是技巧形成过程中的连接技术。这是一个易被忽略但却十分重要的环节。要设计一个精美的造型,虽然不易也并不难,要巧妙地完成此造型并有合理的上下连接,那就非常困难。在实际中往往是为了一个造型或一个技巧,不得不用多人或道具才能完成。这种不得已而为之的处理,是愚笨的。因为在这种情况下,往往训练了较长时间,要么浪费掉从头再来,可是演员很可能已错过了最佳训练年龄;要么牵就这些笨重的道具、拙劣的技巧组合,编排一个杂乱的杂技节目。
任何一个杂技节目都不可盲目地先练后设计,这是十分错误的,但是这一点往往不被重视,甚至认为:杂技就是这
样一代又一代地练出来的。是的,杂技的技巧确实是练出来的,但决不该是无限地翻版,无限地重复。对于已有的杂技节目,要敢于否定,没有否定就不会有出新。要用科学态度去分析、去否定,要用钻研的精神去出新,必须不断地向任何一门艺术学习借鉴。深入学习民间艺术,并在高科技中去寻找,研究出新的技术技巧创造新的组合和新的节目,必须实行台本制。任何一个杂技节目都有一个台本,一切的一切,内容技巧、形式服装、道具灯光都在统一的规划中完成,这是当今杂技节目必须做到的。■
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