课时教案
周次1 按序1 课型:希羊羊教授
课题 第一课信息大世界 教学目标
1. 2. 3. 4.
体会信息的主要性。 感受校园的信息。
引导学生了解桌面组成。
把握鼠标的正确握法及计算机开机,关机操作。
重点
1. 体会信息的主要性。 2. 感受校园的信息。
难点
多媒体网络教室,鼠标游戏。
教学过程
1.导入
自我介绍。新学年我们增加了一门新课,就是我们手中的《信息技术》,大家喜欢这门课吗?以后将由我和大家共同学习。以前谁有接触过计算机?(家里有,见过别人用)。(根据情况调整一下机位,找出小组长)。主要用来做什么?(学生回答教师补充,超市付款,医院,银行,车站)。下面我们就来认识计算机。 2.学会开机,认识桌面。
每个学生面前对着的像电视一样的就是显示器,下面的是主机。有的同学已经开机了,谁来告诉大家怎样开机?(找学生说,教师总结)
屏幕上显示的整个区域就是桌面。桌面包括桌布,图标,开始按钮和任务栏 3.认识鼠标和握法
大家看到桌面上有一个小游戏,想不想玩?可是我们怎样控制计算机呢?(找学生说)用鼠标(左键,右键翻页滚轮)。 正确握法:把鼠标放在光滑的平面上用右手掌心握住鼠标,食指轻轻地放在鼠标器的左键上,中指轻轻的放在鼠标器的右键上,大拇指,无名指和小指轻轻地握住鼠标的两侧。(教师说学生具体操作感受)。 4.移动鼠标玩游戏
大家移动鼠标来看一看,屏幕上的指针有什么反应?移动鼠标就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。那么怎样启动游戏程序呢?双击桌面上的图标即可,双击就是快速按鼠标左键两次,简单介绍游戏的玩法。 5.广播“这节课你做到了么?”(课件:行为养成)。关机。填写有“进步了”(学生交流,自评,互评)和“问题口袋”(个性问题个别交流,指导;共性问题总结,点评)。这节课你都学到了什么?最后教师总结点评。
板书设计
1. 学会开机,认识桌面 2. 认识鼠标和握法 3. 移动鼠标玩游戏
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