新人教版二年级音乐上册教学设计与反思(送小动物回家) (送小动物回家)活动 活动目标 :
1、能灵敏协调地完成钻、爬、跳及平衡的动作。 2、能依据小动物居住的园地进行分类。 活动打算:
1、材料打算:〔1〕每人一个毛绒玩具或图片;〔2〕小房子四个〔标注草地、树上、水中〕。
2、情景打算:大型玩具〔滑梯、平衡木、呼啦圈等〕。 活动过程: 一、游戏打算活动 教师出示毛绒玩具。
1、提问:你们看谁来了?〔学生答复:〕
2、教师请一位小朋友模仿〔玩具〕小动物的样子,学生说出是什么小动物。
3、和小动物一起跳舞。
〔教师放音乐〕教师:今天我们邀请很多小动物来学生园做客,你们都是小主人,请你选择一个喜欢的小动物,和它一起跳舞吧。引导学生听音乐做全身运动,带着学生充分活动身体各部位。
二、导入活动情节。
教师:小动物都玩累了,我们一起送小动物回家吧。 提问:小动物的家在哪里? 三、游戏(送小动物回家)
1、教师介绍场地:过山坡--滑梯;过小桥--平衡木;钻山洞--拱形门;过障碍--双脚跳过呼啦圈。
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教学文档
〔教师引导学生熟悉场地,启发学生了解不同场地需要的事项,要注意自己的平安〕。
2、进入游戏。
游戏规则:从起点开始,小朋友每人护送一只小动物过山坡,过小桥、钻山洞、过障碍,到达终点,将小动物按住的地方放入相应房子中。如小猴子住在树上,小兔子住在草地上,小熊住在山洞中,小青蛙住在水中等等。
3、分组游戏。
游戏规则:学生分成假设干组,进行竞技游戏比赛,X完成的一组学生为胜。
4、检查房子中的小动物是否正确。 全部正确,活动结束。 (小动物回家)教案 设计思路:
孩子们在给小动物喂食的活动中,了解了动物的明显习性。他们发觉小白兔是跳着走的,小鸽子是会飞的,小泥鳅只会在水里游,孩子们喜欢模仿动物的不同走路姿态。针对这一现象,我设计了言语活动(小动物回家),目的是让学生依据已有的知识经验,结合多媒体课件的运用,使学生在情景中进行合理的想象,从而激发学生听故事、讲故事、编故事的兴趣。
活动目的:
1、 在看看、讲讲、表演小动物找朋友回家的过程中,学生学会角色对话,喜欢听故事。
2、 学生能大胆想象,并情愿在集体中表达自己的想法。 活动打算:
多媒体课件;各种动物图形假设干。 活动过程:
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教学文档
一、以画面〔多媒体课件〕引起学生观察兴趣,了解故事角色,展开商量。 引导语:
1、 这是什么地方?有哪些小动物?
2、 小动物在一起玩得可快乐了。一直玩到天黑了,才想到要回家了。你了解小动物是怎么回家的?
二、分段观赏多媒体课件,理解故事内容,学说对话和动词。
1、逐幅观赏多媒体课件,学生观察画面,合理想象,并讲述自己的理解。 提问:
〔1〕认真看,认真听,它们是怎么回家的?
〔2〕蝴蝶飞起来,小鸟看见了,它会说什么?〔学生学说对话。〕 〔3〕小鱼在水里游动,乌龟怎么想的?〔学生学说对话。〕 〔4〕小猫想和小狗一起走回家,它会怎么说?
过渡语:熊猫慢吞吞地落在了最后,它看见朋友们都找好朋友一起回家了,大声的叫:“等等我,我和你们一起回家。〞
2、学生依据小动物走路的特点,合理想象,展开商量。 引导语: 小熊会和谁一起回家呢?为什么? 3、学生观赏后半段多媒体课件,验证学生的想象。 三、 观赏故事,学生自由跟讲角色对话。 四、 依据自选的动物进行故事对话仿编。
过渡语:还有许多的小动物想找好朋友一起回家,找找看是哪些动物朋友呢?
1、 教师扮演小马:我是小马,我该和谁一起回家呢?
2、 教师找一名学生进行仿编示范:小羊,我和你一起走回家好吗? 3、 请个别学生扮演角色找朋友回家,并进行对话仿编:你是谁呀?你想找谁一起回家?〔学生游戏〕
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教学文档
4、 学生自由组合进行游戏,并仿编对话。 五、教师小结,引起学生再学习兴趣。
小结:你们都找到好朋友了吗?原来小动物各有各的走路方法,有的会飞,有的会游,有的会走,还有的会跳。你们还了解哪些动物的走路方法。
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