《两位数减两位数(退位)》教学反思
《两位数减两位数(退位)》教学反思
我在设计本节课的教学时,努力希望能体现以下几点:
1.注重创设生活情境,《两位数减两位数(退位)》教学反思。从学生熟知的生活事例、感兴趣的事物引入,为学生提供富有情趣的问题情境。在具体的情境中学生学习兴趣浓厚。我设计的情境是买玩具:
电动赛车的价格是36元,小明带了28元钱,想买一辆赛车还要攒多少元?引导学生列算式:36-28,由个位不够减,引发孩子拆十,让学生动手摆小棒。
2.加强知识间的对比。在引导学生探索36-28这一道退位减法之前,我先联系两位数减一位数不退位减法36-25,通过对比使学生产生认知上的冲突,突出“退位减法”中如何退位这一难点,使学生建立知识间联系,逐步形成知识系统。因为二年级的学生年龄小,我首先给他们时间让同学们独立的想6-8不够减怎么办?展开同学间的互说互摆环节,通过自省——反馈——互说——互摆——再反馈,让学生自己探索实质。
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3.体现算法多样化。通过引导学生进行操作、交流、讨论等活动,让学生自主探索出多种算法,并从中选择自己喜欢的方法,保护了学生自主发现的积极性,使学生获得了成功的体验,教学反思《《两位数减两位数(退位)》教学反思》。学生在讨论36-28=?时,由于给了学生足够的时间,所以方法较多,但算法优化时对基本算法强调不够,致使部分学生在本节课中没有牢固地掌握一种可用的口算方法,所以在口算技巧方面效果不好。在以后的教学中还需要机智得做到“收”、“放”自如。
4.优化练习。注重练习设计中的生活性、典型性、层次性、多样性等。
5.在游戏活动中巩固知识,提高能力。游戏活动的设计体现了趣味性、知识应用性、活动的开放性,设计注重关注学生情感,体现团结合作、互相学习、互相帮助的精神。
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