实验一、Premiere编辑系统的基础使用
【实验目的】
1.掌握Premiere编辑影片的基本流程和方法;
2.熟悉编辑工具按钮的功能和使用方法,掌握镜头选区的基本方法。 3.熟悉镜头的运动和透明设置 【实验器材】
非线性编辑系统、监听耳机(监听音箱)、实验素材 【实验学时】
4学时
【实验内容和步骤】
用非线性编辑软件制作电视节目,一般需要这样几个步骤:创建项目文件→素材采集与导入→查看和组接素材→添加特技和字幕→素材合成输出影片。
一、新建项目,设置项目参数
1.启动Premiere,新建项目;设置项目保存位置(location)和名称(建议以学号+实验一为名称)
2.设置项目参数
要求自定义设置参数:记录各参数数值和内容
3.输入初始序列名称,点击“确定”继续操作; 4.保存;
二、采集(上载)和导入素材 1. 素材采集
把磁带里的视频素材转化为电脑可以识别数字信号的过程称为素材采集。对于DV摄像机拍摄的DV素材采集,可以通过DV摄像机(或DV录像机)的DV接口与电脑配有视频采集卡上的IEEE 1394(DV)接口连接好,直接采集到电脑中。
如果摄像机是以存储卡为记录载体,则所拍摄的素材不需要经过采集,而直接将存储卡作为计算机驱动器读取素材文件。
2. 素材导入
磁带素材经过采集后会自动在素材库面板中出现。对于计算机内的其他素材,必须
- 1 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
经过“导入”才能被使用。所有素材经导入后均在素材库面板中显示。
导入素材“081.mpg”-“088.mpg”、DV-Aspect-1.09、DV-Aspect-1等素材; (3)标签帧:查看并修改每个素材的标签帧; (4)设置素材的查看方式;(列表显示和缩略图显示)
★ 记录premiere可导入的素材种类,总结有哪些方法可以实现素材的导入。
★ 实验比较和记录:导入不同分辨率(宽高比)素材分析导入PR后的变化情况。(如导入DV-Aspect-1.09、DV-Aspect-1素材,提示:在项目窗口中右击素材,选择“定义影片”,选择素材原始比例,然后观察结果)
三、编辑(组接)素材
素材编辑的基本过程是选择素材、调整素材、剪切素材、编辑(组接)素材。基本编辑方法有“三点编辑”、“插入”或“覆盖”编辑。
在了解监视窗口功能的基础上,进行如下操作: 1、源监视窗口查看素材
双击项目窗口下面的某个素材图标,该素材的第一帧图像出现在监视器窗口左侧的素材源监视器窗口中,或者在项目窗口双击某个素材图标,可以打开素材源监视器窗口。
逐一实验,掌握素材源监视窗口的每个功能按钮的作用。 2、向时间线窗口添加素材
当用户将素材的入、出点设置好后,可以执行“插入”或“覆盖”编辑,将素材源窗口的素材片段添加到时间线窗口的序列指定的轨道中。在添加新素材片段时,可以锁定序列其他轨道上的素材,以避免引起不必要的原素材位置的变动。
(1)插入和覆盖编辑 插入编辑、覆盖编辑 (2)三点编辑
思考:上述两种三点编辑的操作方法和运用场合差异 (3)四点编辑
在时间线和监视窗口中分别打入点和出点,通过操作分析四点编辑与三点编辑有何
- 2 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
不同。
3、时间线窗口素材的处理
(1)查看素材(显示第一帧和最后一帧、只显示第一帧、显示所有帧、只显示名称)
(2)选择与删除素材 (3)分离和链接素材 (4)切割、删除素材 (5)剪切、粘贴素材
(6)增加和删除素材轨道、显示和隐藏轨道显示内容; 4、编辑操作练习 (1)熟悉以下快捷方式:
JKL三个功能键的使用,“I”、“O”、“+”、“,”、“.”的作用,←和→,shift+←和shift+→的作用,说明它们的作用.
在“081.mpg”-“084.mpg”的每个素材中间位置各选取2秒依次加入到时间线的“视频1”、 “视频2”、 “视频3”、 “视频4”轨道上,在时间线上对这4个素材分别重命名为“video1”、“video2”、“video3”、“video4”。
思考将素材添加到时间线的方法有哪些?
(2)在“视频5”轨道起点添加“015.mov”中间的8秒素材,重命名该素材为“video5”; (3)去除时间线上的音频内容;(“解除视频频链接”后才能删除音频)
(4)调整时间线上素材的播放速度,将“video1”、“video2”、“video3”、“video4”、“video5”分别设置为50%、50%、50%、50%、200%。
四、“运动”设置
1. 选中素材:在时间线窗口中,选中需要设置运动的素材。
2. 展开运动参数:在素材视窗右边面板打开“效果控制”选项卡。点击“运动”项目前的小三角辗转按钮,展开其设置参数。
3. 设置关键帧:把编辑线拖到素材0秒的位置,可以分别按下“位置”、“比例”、“旋转”栏左边的“小闹钟”图标按钮。
4. 调整视频图像大小:点击“比例”栏左边的小三角辗转按钮,拖动其下小三角滑块,使图像缩小。也可以在节目视窗中点击图像,利用图像四角出现的小方块,拖动
- 3 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
鼠标来改变其大小。更简单的方法是直接用鼠标改变“缩放比例”栏右边的“100.0”中的数值(例如“50.0”)。
5. 调整视频图像的位置:将“位置”栏右边的“352.0”(X轴)、“288.0”(Y轴),分别按住左键鼠标拖动,设置视频图像在屏幕中的位置。简单的方法是直接用鼠标在节目视窗中拖动视频图像来实现。
6. 添加关键帧,设置运动路径。将编辑线向右拖到2秒位置,将X轴、Y轴分别设置为“-360.0”和“288.0”,或者在节目视窗中将素材直接拖动到屏幕外左侧,使X轴、Y轴分别为“-360.0”和“288.0”。此时可以看到从屏幕中心到屏幕左侧有一条白色的虚线,表示该影片将在2秒时间内从屏幕中心运动到屏幕左侧的运动轨迹。再在此帧处点击“位置”栏右边的“切换动画”按钮,这样就添加了一个新的关键帧。
7. 设置图像旋转:设置画面沿Z轴旋转角度,同样可以为图像的旋转设置关键帧。 8. 预览运动效果:参数设置完成后,按节目视窗中的“播放”()键,可以看到图像运动变化的效果。
9.修改效果:如果需要修改某个关键帧,可以将编辑线拖放到该处,先点击其栏的“添加/移除关键帧”(◇)按钮,将该关键帧删除,作新的设置后,再点击该栏的“添加/移除关键帧”(◇)按钮,或者在该关键帧上点击鼠标右键,在弹出的对话框中,点击“清除”项。删除关键帧后,再作新的设置,将编辑线拖放到新的位置,再点击该栏的“添加/移除关键帧”(◇)按钮,修改后的关键帧被确定了。
通过“效果控制”面板中的“运动”对时间线上的素材设置画中画效果,效果如“实验一案例”。
五、作品输出。
在时间线上制作完成影片后,还需要将他整体合成输出,以视频文件格式保存在电脑硬盘里。
本实验要求输出为视频文件,则在序列中拖动工作区域,使其覆盖输出影片。执行菜单命令“文件/导出/影片„”,弹出“导出设置”对话框。在“导出设置”项目组里,单击“格式”下拉菜单按钮。设置影片输出格式为“MPEG-2”或其它影片格式;选择“预置”下拉菜单中的“PAL DV”项目。单击“输出名称”栏里,弹出“另存为”对话框,设置输出影片文件保存的路径,为输出影片文件取名,单击“保存”按钮,关闭
- 4 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
对话框。在“视频”页签里,进一步设置“视频编码器”、“基本设置”和“高级设置”项目参数;在“音频”页签里,进一步设置“音频编码”、“基本音频设置” 项目参数。按“确定”按钮,弹出“正在导出数据” 系统开始渲染合成影片。等待“预演”框自动消失后,文件保存成功。
六、综合制作
制作“实验一案例.MP4”所示的效果,并输出作品为“学号_实验一.avi”,码率为2Mbps。
【实验思考题】
完成本实验步骤中的思考题
- 5 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
实验二、Premiere特效效果制作
【实验目的】
1. 熟悉Premiere中“视频切换”的用途和使用方法;掌握在影片编辑中使用“切换”的方法和参数的设置。
2. 熟练掌握Premiere非线性编辑软件抠像特效的使用; 3. 熟悉Premiere非线性编辑软件字幕窗口以及制作字幕的设置; 【实验器材】
非线性编辑系统(Premiere编辑软件)、监听耳机(监听音箱)、实验素材 【实验学时】4学时 【实验步骤和内容】
一、 添加镜头转场效果
将已经拍摄好的镜头素材使用一定的方法和技巧进行有意义的剪辑和组接,有时需要在某些镜头之间作些特殊的过渡转换,以达某些特殊的过渡效果。即一个素材以某种特殊效果逐渐转换为另一个素材,这种转换手法称之为转场。转场也称为过渡或切换,分为无技巧转场(硬切)和有技巧转场。素材与素材之间的组接使用最多的是无技巧转场,即一个素材结束时立即换成另一个素材。有技巧转场在组接时虽然使用不多,但是如果使用得好、使用得巧,会给影片增色不少,大大增强艺术感染力。
打开Premiere Pro CS3编辑软件后,点击“效果”选项卡,打开“效果”面板,点击“视频切换”文件夹前的小三角辗转按钮,展开视频切换的子文件夹。点击视频切换子文件夹前的小三角辗转按钮,可以展开各子文件夹里的多种视频切换效果。用户可以利用查找栏,填写需要使用的切换效果名称,该转场效果会快捷地出现在效果面板中。视频转场文件夹中包括了十大类七十余种视频切换效果。
1、添加切换
一般情况下,切换是在同一轨道上的两个相邻素材之间使用。当然,也可以单独为一个素材施加转场,这时候,素材与其轨道下方的素材之间进行切换,但是轨道下方的素材只是作为背景使用,并不能被切换所控制。
- 6 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
在素材之间添加切换的方法是:
(1)在项目窗口中打开“特效”选项卡,点击“视频切换效果”文件夹前的小三角展转按钮,展开视频转场的分类文件夹。
(2)选择某种转场效果,将其拖动到时间线窗口序列中需要添加转场的相邻两段素材之间交界处(连接处)再释放,在素材的交界处上方出现了应用转场后的标识,该标识与转场的时间长度以及开始和结束位置对应。
(3)在切换的区域内拖动编辑线,或者按回车键(),可以在节目视窗中观看视频转场特效。
2、改变转场设置
添加转场特效后,可以改变转场的长度。最简单的方法是在序列中选中转场标识,并拖动切换标识边缘即可。还可以在“效果控制”选项卡中对切换进行进一步的调整。用户在序列中双击切换标识,直接打开“效果控制”选项卡。也可以在序列中点击切换标识,并在监视器窗口素材视窗中点击“效果控制”选项卡。
(1)调整切换区域
在“效果控制”选项卡右侧的时间线区域里,用户可以看到素材A和素材B分别放置在上下两层,两层的中间是切换标识,其两层间的重叠区域是可调整切换的范围(切换的时间长度)。同时显示的是两个素材A和B的完全长度,其边角带有小黑三角表示素材的头或尾。
在“效果控制”选项卡左侧的时间线区域里,用户可以通过“Alignment”栏的下拉列表中选择切换对齐方式来改变切换线在切换区域中的位置:
居中在切点”,表示在两段素材之间加入切换,即切换线处在切换区域之间。是用户在加入切换时,直接将切换拖动到序列中的两段素材之间(编辑点)释放所产生的一种切换方式;
开始在切点”,表示以素材B的入点位置为准,开始建立切换,即切换线处在切换区域入点处。是用户在加入切换时,直接将切换拖动到序列中素材B的入点处释放所产生的一种切换方式;
结束在切点”,表示以素材A的出点位置为准,结束切换,即切换线处在切换区域出点处。是用户在加入切换时,直接将切换拖动到序列中素材A的出点处前释放所产生的一种切换方式;
- 7 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
如果加入切换的素材出点、入点没有可扩展的区域(即序列中素材的编辑点处在素材A和素材B的结束帧和开始帧位置),用户加入切换时系统会提出警告,并且在“特效控制”选项卡右侧的时间线区域里,会自动在素材A和B的出点和入点处,根据切换的时间加入一段静止画面来过渡。
用户在调整切换区域的时候,节目视窗中会分别显示切换素材的出点和入点的画面。
(2)设置切换
在“特效控制”面板左边的切换设置栏中,可以对切换做进一步的设置。 在缺省情况下,切换都是由素材A到素材B过渡完成的,在“效果控制”面板左边的切换设置栏中,切换开始为“0.0”,结束为“100.0”。要改变切换的开始和结束状态,可以拖动其A、B视窗下的两个小三角滑块,也可以在开始的“0.0”或结束的“100.0”处用鼠标拖动改变其数字来实现。若按住“Shift”键用鼠标拖动A、B视窗下的小三角滑块可以使开始和结束以相同数值变化。
勾选“显示真实来源”选项,可以在A、B视窗中显示素材A、B切换的开始和结束帧的画面。勾选“反转”选项,改变切换顺序,改为由素材B到素材A。
点击“效果控制”选项卡左上方的“预演转换”小黑三角(),可以在其小视窗里预览切换效果。
对于某些有方向性的切换来说,可以点击小视窗四周的小三角来改变切换的方向。 在小视窗右侧的“持续时间”设置栏中用鼠标拖动,可以改变切换的持续时间。当然这和拖动切换标识的边缘来改变切换长度的效果是相同的。
二、视频特效
视频特效能够改变素材的颜色和曝光量、修补原始素材的缺陷,可以键控(抠像)和叠加画面,可以变化声音、扭曲图像,可以为影片添加粒子和光照等各种艺术效果,它是设计者为影视作品添加艺术效果的重要手段。在Premiere中,用户可以根据需要为影片添加各种视频特效,同一个特效可以同时应用到多个素材上,在一个素材上也可以添加多个视频特效。
在为素材添加视频特效之前,应该首先打开“效果”面板,从中选择需要的效果,并将其拖拽到时间线窗口中某段视频素材上,有些特效还需要效果进行参数的设置。
- 8 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
1.添加视频特效
打开“效果”面板→选择效果项目→添加视频特效 →设置效果。
视频特效的参数设置方法:在为一个视频素材添加了特效之后,就可以在“效果控制”面板中设置特效的各种参数来控制特效,并且还可以通过设置关键帧来制作各种动态变化效果。
(1)选中素材:在时间线窗口中,将时间线滑块拖拽到刚才添加效果的素材上,并点击该素材。
(2)展开特效项目参数:点击“效果控制”面板中的“基本信号控制”项目前小三角辗转按钮,展开项目参数。
(3)设置特效参数:用户可以对添加了“基本信号控制”特效后的素材进行“亮度”、“对比度”、“色调”、“饱和度”四个特效参数的设置(调整)。例如在“亮度”栏目中的参数上(默认值为0.0)按住鼠标左键,并水平拖动,改变参数值大小(最大值为±100.0,其正值为增加亮度,负值为减少亮度),或者在参数上直接点击后再填入数值,在空处点击一下,新的参数被确定。
2. 复制视频特效
选择某个已经设置特效的镜头,打开“效果控制”面板,单击选择特效(包括“运动”、“透明”等),右击鼠标选择“复制”;选择需要添加新特效的镜头,开打“效果控制”面板,单击右键选择“粘贴”。
3. 删除特效:
选择某个已经设置特效的镜头,打开“效果控制”面板,单击选择特效,右击鼠标选择“删除”或直接单击“del”删除。
思考视频特效与转场效果之间的区别。
三、变速播放:
1、恒定速度播放,可以是加速也可以是减速播放,方法是右击素材选择“速度/持续时间”,然后调整播放速率
速度大于100%为加速播放即快镜头,速度小于100%为减速播放即慢镜头。
2、不恒定速度播放:在时间线上添加一个主体运动的动态视频,按后打开“效果
- 9 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
控制”面板,选择时间重置项,在合适位置添加关键帧,此处的关键帧分为左右两半,用鼠标将左右两半分离开,折左右两半关键帧之间就行可以实现速度的渐变变化。
实验中观察和总结如何通过鼠标改变速度
四、抠像
在电视制作中键控也被称作抠像。抠像是通过运用虚拟技术,将背景进行特殊透明叠加的一种技术,抠像又是影视合成中常用的背景透明方法。它通过对指定区域的颜色进行除去,使其透明来完成和其他素材的合成效果。一般常用的抠像特效有蓝屏抠像、绿屏抠像、非红色抠像、亮度抠像和跟踪抠像。
1. 抠像前准备
在合成工作中,色键是最常用的抠像方式。一般情况下,选择蓝色或绿色背景进行拍摄,演员在蓝色或绿色背景前进行表演,然后将拍摄的素材数字化,并且使用键控技术,将背景颜色透明。计算机产生一个Alpha通道识别图像中的透明度信息,然后与电脑制作的场景或者其他场景素材进行叠加合成。背景之所以使用蓝色或绿色是因为人的身体不含这两种颜色。
素材质量的好坏直接关系到抠像效果。光线对于抠像素材是至关重要的,因此在前期拍摄时就应非常重视如何布光,确保拍摄素材达到最好的色彩还原度。在使用有色背景时,最好使用标准的纯蓝色或者纯绿色。
在将拍摄的素材进行数字化时,必须注意的是,要尽可能保持素材的精度。在可能的情况下,最好使用无损压缩。因为细微的颜色损失将会导致抠像效果的巨大差异。
除了必须具备高精度的素材外,一个功能强大的抠像工具也是完美抠像效果的先决条件。Premiere 提高了优质的抠像技术。利用多种抠像特效,可以轻易剔除影片至的
- 10 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
背景。
2. 色键抠像
色键抠像是通过比较目标的颜色差别来完成透明,其中蓝屏或绿屏抠像是常用的抠像方式。
要进行抠像合成,一般情况下,至少需要在抠像层和背景层上下两个轨道上安置素材。抠像层是指人物在蓝色或绿色背景前拍摄的素材(画面),背景层是指要在人物背后添加的新的背景素材(画面)。并且抠像层在背景层之上,这样,在为对象设置抠像效果后,可以透出底下的背景层。
如果需要对其他颜色背景的素材进行抠像,可以在展开的键控特效中按住“色度键”项目,并将其拖到时间线窗口视频2轨的需要进行抠像素材上释放。然后在“效果控制”选项卡中展开该特效的应用工具,在“颜色”选项中选择滴管工具,并将其拖放到节目视窗中需要抠去的颜色上释放,吸取颜色。吸取颜色后,可以调节下列各项参数,并观察抠像效果。如:“类似”参数是控制与键出颜色的容差度,容差度越高,与指定颜色相近的颜色被透明得越多,容差度越低,则被透明的颜色越少;“混合”是调节透明与非透明边界色彩混合度;“开端”是调节图像阴暗部分的量;“切掉”是使用纯度键调节暗部细节;“滤波”中的选项,可以为素材变换的部分建立柔和的边缘。
3. 图像蒙版
“图像遮罩键”是使用一张指定的图像作为蒙板。蒙板是一个轮廓图,在为对像定义蒙板后,将建立一个透明区域,该区域将显示其下层图像。蒙板图像的白色区域使对象不透明,显示当前对象;黑色区域使对象透明,显示背景图像;灰度区域为半透明,混合当前与背景对象。可以勾选“反向”选项反转键效果。
在“效果控制”选项卡中的“图像蒙版键”右侧,单击“
”图标,在弹出的“选
择蒙版图像”对话框中选择作为蒙板的图像素材,并单击“打开”按钮确定。在“复合使用”下拉列表中,可以选择使用图像Alpha通道或者Auma亮度通道作为遮罩。在监视窗口预览效果。
通过实验,记录创建运动遮罩特效的方法和步骤。
五、制作字幕
- 11 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
在影视节目中都离不开字幕,如片头片尾的片名演职员表,对白、歌词的提示等都需要大量的字幕制作。在Premiere Pro CS3中,字幕制作有单独的系统统一字幕设计窗口。在这个窗口里,可以制作出各种常用字幕类型,不但可以制作普通的文本字幕,还可以制作简单的图形字幕。
1. 认识字幕设计窗口
在Premiere Pro CS3中进行字幕编辑的主要工具是字幕设计窗口,在该窗口中,能够完成字幕的创建和修饰、运动字幕的制作以及图形字幕的制作等功能。
在项目窗口素材栏的空白处,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择菜单命令【新建分类】/【字幕„】,弹出字幕设计窗口。
字幕设计窗口主要分为6个区域:正中间的是编辑区,左边是工具箱,里面有制作字幕、图形的20种工具按钮以及对字幕、图形进行的排列和分布的相关按钮,下方是风格区,风格库中有系统设置好的22种文字风格,右边是字幕属性区,包含字幕、图形的属性、填充、描边、阴影等栏目。
2. 字幕设置
打开字体浏览器窗口,选择字体,输入文字,然后对输入的文字设置字体属性、填充设置、笔划设置、阴影设置、使用风格模板
3. 字幕保存、修改与使用 (1)字幕保存
当我们对字幕设置完成后,点击关闭字幕设计窗口,系统会提示你是否要保存,点击【是】,在弹出的“保存字幕”对话框中,选择要保存的路径以及文件名,点击【保存】后,系统会自动将字幕保存,并将它作为一个素材出现在项目窗口中。
(2)字幕修改
要对已作好的字幕进行修改时,只需要双击这个字幕素材,就可以重新打开这个字幕的字幕设计窗口,再次对这个字幕进行修改。修改后,同样需要对修改后的字幕进行保存。
(3)保存、调用、删除字幕风格化效果
如果对设计好的字幕效果比较满意,希望今后能够继续使用这个字幕效果,可以在风格区中将这个效果保存下来。在编辑区选中这个字幕效果的文字对象,在风格区中点击【新建风格„】图标按钮,在弹出的“新建风格”对话框中输入自定义风格化的名称,
- 12 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
并单击【确定】按钮,自定义风格化效果作为一个字幕模板会出现在风格区中。
(4)使用字幕
将保存后的字幕文件(素材)直接从项目窗口中拖入到时间线合适的视频轨道里释放,系统默认的字幕播放时间长度为3秒,用户可以用鼠标在轨道上拖拉字幕文件(素材)的左右边缘,改变其长度来修改播放时间长度。还可以单击并移动字幕文件(素材)来修改字幕播放的起始和结束时间位置。
4. 创建静态字幕效果:
在字幕窗口内直接输入文字和绘制一定的图形。创建如下的字幕效果:
5. 创建路径文字: 6. 创建滚屏字幕:
用户可以在字幕设计窗口中建立滚动字幕,以产生字幕在屏幕中滚动的效果。并且可以在字幕类型中设置滚动字幕的运动方向,滚屏字幕的滚动速度由该字幕文件的持续时间和滚屏设置中的时间设置决定。
(1)输入文字:要创建滚屏字幕,首先在字幕设计窗口的编辑区输入滚屏文字内容。
(2)选择滚屏字幕类型:在字幕设计窗口左上方的“字幕类型”下拉列表中选择“滚动(上滚)”或“爬行(平移)”,在编辑区出现滚动条。
(3)设置滚屏
在字幕设计窗口上方单击
图标按钮,弹出“滚动/游动 选项”对话框。该对话
框中有“字幕类型”和“时间(帧)”两个栏目。
如果需要字幕滚动(上滚),在“时间(帧)”栏里,可以钩选“开始滚屏”或“结
- 13 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
束滚屏”,表示设置字幕是从屏幕外开始滚动或字幕在结束时完全飞出屏幕。在“预卷”、“缓入”、“缓出”、“后卷”下面的空白处填入适当的帧数,可以分别设置文字滚动前静止帧数、文字由静止状态加速到正常速度的帧数、文字由正常速度减速到静止状态的帧数、文字滚动结束后静止帧数。
如果需要字幕爬行(平移),在“爬行方向”栏里,可以选择“从左向右”或“从右向左”来确定字幕爬行(平移)的方向。
(4)保存滚屏字幕
设置完成后,单击【确定】按钮,在弹出的对话框中,指定滚屏字幕文件保存路径和输入文件名,并保存滚屏字幕文件。退出后,滚屏字幕文件自动导入到项目窗口里。
7. 应用字幕模板
在Premiere Pro CS3中提供了许多预置的字幕模板,用户可以直接调用这些模板,也可以对这些模板的个别参数进行修改后再使用,从而大大提高工作效率。
单击字幕设计窗口上方的
图标按钮,打开“模板”窗口,点击“字幕设计预置”
文件夹前的小三角,展开其11种子文件夹,再展开子文件夹,里面有许多系统预置的字幕模板。
六、综合制作:
运用提供素材添加“立方体旋转”、“卷页”“黑场过渡”“透明度”等特效,并创作字幕综合制作“实验二案例.MP4”案例视频,要求作品的第一个镜头和最后一个镜头均为黑屏上叠加专业、班级和学号,3秒后淡出,保存为“学号_实验二.flv”。 【实验思考】
镜头转场和镜头特效有何区别? 如何制作出字幕的淡出淡入效果?
- 14 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
抠像有哪些方法,它们有什么不同?
实验三、After Effects 基本使用
【实验目的】
掌握素材导入、合成和图层设置、遮罩创建、对象的创建、绑定操作、三维空间、属性修改、关键帧动画等设置方法。 【实验素材准备】
活动视频(提供)、运用PS制作一个径向渐变背景;六个图片素材(提供) 【实验步骤】4课时 【实验步骤】
(一)AE窗口和基本功能的使用 1.AE窗口的构成
- 15 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
2.AE预设的设置
3.素材的导入和查看;
注意:单个素材的导入、素材的整理(文件夹)、解释素材、素材的种类; 一个合成也可以是另一个合成的素材; 4.新建合成的方法
- 16 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
素材库中新建合成、菜单栏中新建合成、由对象合并形成新的合成、导入PSD形成合成;
注意:新建合成的参数设置 5.AE基本对象的创建 (1)创建固态层
(2)利用遮罩创建任意形状图层 (3)创建形状层 (4)创建空对象
6.主要快捷方式的运用(有哪些?主要功能有哪些) 7. 时间线面板中主要工具按钮的功能,并作记录。 (二)对象的基本属性
1. 新建浅灰色固态层和蓝色固态层(720*480);
2. 调整蓝色固态层的位置([180,240])、大小(缩小为40%)和角度(旋转90度); 3. 选中蓝色固态层,按下Ctrl+D,将其复制一个新图层,调整图层位置([540,240]); 4. 设置关键帧,各自创建不同的动画效果; 5. 合成窗口的基本工具使用
★ 记录固态层有哪些基本属性高
★ 分析和比较合成的大小与固态层大小的联系与区别 ★ 比较分析AE和PR中层的不同
(三)图层绑定
打开AE,创建项目和合成; 按照“绑定案例.MP4”所示的案例样式完成相应操作,写出实验步骤。 作品输出为“学号_实验三_1.mp4”并提交。
(四)立体盒子制作
- 17 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
参照“方盒子.mp4”按照如下提示操作。 1、在PS中创建一个720*480/Square/的背景素材
2、打开AE,创建项目,将【时间码】设定为25fps,【颜色深度】为8bit,命名为“实验3”保存至指定位置,新建合成,合成设置为720*480/square/15秒;
3、导入背景素材;
4、连续创建一个500*500、方形像素的固态层,作为盒子的一个面; 5、修改固态层的属性为3D层,将它们的定位点全部移动到盒子中心位置 (问题:中心点位置在哪?如何设置?)
6、将固态层连续复制5次,得到六个面,分别重命名为上、下、左、右、前、后;分别修改每个固态层的颜色,使它们有所区别;
7、分别旋转每个面使它们形成一个封闭的立体盒子形状;
8、选择这六个固态层,合并为一个合成,然后运用关键帧让立体盒子旋转一周。 9、按照如上方法和步骤,将六个面分别替换成“上.jpg”、“下.jpg”、“左.jpg”、“右.jpg”、“前.jpg”、“后.jpg”六个图片,记录并写出详细操作步骤,将作品输出为“学号_实验三_2.mp4”并提交。
实验四、After Effects 文字动画
【实验目的】
掌握文字的输入方法、文字格式的设置、文字基本动画制作的方法; 掌握路径文字的制作方法;
掌握立体文字的制作方法和预制文字效果的使用。 【实验素材准备】
背景图片,地球图片; 【实验学时】 2学时 【实验步骤】
- 18 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
参照以下步骤,完成如“实验四案例.mp4”效果的合成视频制作。
1. 打开AE,创建项目和合成;合成参数为720*480\\30fps\\10秒\\square pixels, 2. 输入文本“影视后期编辑与合成”,设置文字字体为黑体、大小为50像素;对齐方式为居中;移动文字的定位点至文字中心;
3. 设置“影视后期编辑与合成”文字层为三维图层,在0秒设置P关键帧,调整Z轴值为“-1000”,使文字在试图中消失;在12帧位置添加位置p关键帧,并设置Z轴值为0;预览动画效果(添加层的运动模糊效果,比较分析。);设置透明度关键帧,使“影视后期编辑与合成”文字产生淡出效果;
新建文字图层,输入文字“DIGITAL MOVIE MAKING”,添加特效bevel alpha;设置特效参数如下:
4. 设置“DIGITAL MOVIE MAKING”关键帧,使文字产生自屏幕外缩小至中心,停顿后缩小并消失;
5. 新建文字层,输入“影视后期合成专业培养掌握计算机图形图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。”,添加相应动画效果形成打字效果;
- 19 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
6. 新建文字层,输入“after effects”,利用路径工具绘制如图所示的路径形状;
设置“after effects”沿路径移动动画效果;(参见下图)
7. 新建固态层,添加path text特效,在特效窗口中输入“数字媒体及多媒体设计”,并设字体为黑体;
- 20 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
修改特效参数,使文字路径现状为环形loop;设置关键帧,使文字产生旋转并缩小的动画效果;
8. 导入地球图片,改变地球的大小和位置,使地球位于环形文字中心;
9. 预览合成效果,修改完善后输出为“学号_实验四.mp4”,提交后完成实验报告的撰写;
10. 自行练习其他文字效果;如描边文字、逐个缩小显示文字等;
- 21 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
实验五、After Effects调整与生成类特效制作
【实验目的】
掌握运用keying、遮罩和alpha抠像的基本方法; 掌握生成类特效的主要设置内容和操作基本方法; 能运用抠像和生成类特效创作作品。 【实验素材准备】
见实验五素材; 【实验学时】 2学时 【实验步骤】
一、参照以下步骤,完成如“实验五案例1.mp4”效果的抠像合成视频制作。
1. 打开AE,创建项目和合成;合成参数为720*480\\25fps\\10秒\\square pixels, 2. 新建solid图层,添加generate>Ramp特效,制作蓝色径向渐变背景;
3. 导入素材“difference-keyer-BG.tif”和“difference-keyer-FG.tif”两个文件,运用差异色键扣除其中的人物;
4. 导入素材“兰亭序.jpg”,将其缩小到合适大小,运用effect>color correction>brightness and contrast调整图片的反差,使其反差变大;添加color difference key键控方式,设置相关参数是图片的背景扣除;继续通过color balance(HLS)中的lightness参数调整使扣出的文字变成白色。
- 22 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
brightness and contrast
color difference key键控
color balance(HLS)调整后示意图
5. 调整兰亭序图片从屏幕侧向右移动到屏幕中间厚淡出;
6. 输入文字“兰亭序”,设置字体为楷体,运用圆形遮罩创作文字渐入渐出效果。 7. 保存合成并输出为“学号_实验五1.MP4”;
二、参照以下步骤,完成如“实验五案例2.mp4”效果的抠像合成视频制作。
- 23 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
1. 新建合成,参数同上;
2. 创建浅灰色固态层,然后导入中国结中的图像序列;在弹出的alpha设置窗口中将alpha设置方法设置为“guess”,即有软件自动匹配识别。
调整浅灰色固态层的长度与中国结长度相同。
3. 创建暗红色背景固态层,将其移动到浅灰色固态层的下方。添加圆形遮罩,分形噪波和网格特效,调整参数形成如下效果:
- 24 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
4.输入文字“恭贺新春”,文字大致位于屏幕中心,文字颜色与浅灰色背景相同;设置文字层为三维图层;将文字的起点移动到中国结结束位置;设置文字“恭贺新春”的position关键帧;通过调整文字的Z轴和X轴位置,使文字形成从屏幕前方沿Z轴进入屏幕,文字的起点位置刚好为某笔画充满画面,使之与前面的浅灰色固态层在剪辑点位置过度自然。
5.为“恭贺新春”添加扫光效果(generate>cc light sweep);调整相关参数并设置关键帧;
6. 新建黑色固态层,添加lens flare特效;设置图层的显示模式为lighten;
7. 导入“音乐.mp3”声音文件,新建固态层,颜色任意,添加Audio Spectrum 特效,参数如下图:
- 25 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
8.选择“恭贺新春”文字层,点击右键选择create masks from text,此时AE会自动新建一个图层,图层内容以“恭贺新春”文字的边界形成了若干遮罩;去掉图层上的特效;重新添加stroke特效,并设置参数和关键帧
9. 观看和调整各特效效果使其符合效果; 10.保存合成并输出为“学号_实验五2.MP4”
11.根据实验情况,自行查看其它调整和生成类特效的应用方法。
- 26 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
- 27 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
实验六、After Effects三维与粒子效果制作
【实验目的】
掌握三维空间效果制作的基本要点,能熟练运用灯光、三维图层、摄像机创作相关作品
【实验素材准备】
见实验六素材 【实验学时】 2学时 【实验步骤】
根据要求完成实验作品制作,并将实验步骤写如实验报告(实验报告仅需主要步骤)
一、参照以下步骤,完成如“实验六案例1.mp4”效果的作品制作。
1. 打开AE,创建项目和合成;合成参数为720*480\\25fps\\10秒\\square pixels, 2. 背景制作:新建蓝色背景solid三维层,层大小为3000*3000;调整其Z轴值为600;
3. 连续创建三个“纸片”层,“纸片”大小与合成大小相同,并分别调整各纸片层的Z轴为50左右,即形成三个纸片层在蓝色背景上方,且有高度差异;新建一个聚光
- 28 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
灯图层;调整和设置蓝色背景图层的材质属性,并设置每个纸片图层的材质属性(如下图)。
背景图层的材质属性 平面图层的材质属性
4. 将三个纸片图层和灯光层都绑定到背景图层上,选择背景图层,将其位置参数和旋转参数调整为:
5. 将当前位置移动到2秒,为三个“纸片”层设置“位置”与“旋转”关键帧,
回到第一帧,同时选择三个纸片层,统一缩小其Z轴,使他们移动到画框上方,然后分别调整这三个纸片层的旋转和位置参数,创造出纸片从屏幕上方飘落到场景内的效果。
6. 分别选择纸片1、纸片2、纸片3层,通过“ctrl+shift+c”将它们分别创建为新的合成对象;
- 29 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
然后分别双击形成的纸片1、纸片2、纸片3三个合成,分别导入“zhangziyi.jpg”、“yiqunrewu.jpg”、“ yanyuan.jpg”三个图片,形成如图所示效果。如果三个纸片的画面亮度不够可以双击灯光,适当增加灯光的亮度值。
7.在时间线上,将纸片2的起点位置移动2秒处,将纸片3的起点位置移动到4秒处;
8. 将三个纸片再次合并成新的合成后,再添加文字效果,最后完善作品,输出为“实验六_学号_1.mp4”;
二、参照以下步骤,完成如“实验六案例2.mp4”立体方盒形成效果的视频制作。
- 30 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
1. 新建合成,命名为“立方体”,参数720*480\\25fps\\20秒\\square pixels; 2. 新建任意颜色背景固态层,大小与合成大小匹配,添加由#F2F2F2到#B8B8B8的线性渐变特效;
3. 利用固态层创建立方体的下、左、右、前、后5个面,每个面的大小均为200*200的蓝色固态层,打开三维开关;调整每个面的中心和位置使其如下图所示:
4. 选中下、左、右、前、后5个固态层,添加旋转关键帧,
- 31 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
3. 选择“右”固态层,将其转换为合成,双击该合成,通过层复制方法,建立“上”固态层,并打开三维开关标志;如下图:
依照上述方法继续为“上”固态层添加关键帧,关键帧设置在8和10秒位置
回到“立方体”合成,调整各帧的关键帧位置如下图:
将立方体的各个面合并为一个合成,命名为“立方体盒子”,调整合成的anchor的z轴参数为-100,添加三个灯光层,并调整位置,大致如下图所示;
- 32 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
依据案例视频添加适当关键帧和文字效果。
思考题:AE中与三维效果相关的概念有哪些?他们之间存在什么关系?
- 33 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
实验七、After Effects综合制作
【实验目的】
掌握PR和AE创作各类合成效果的方法。 【实验素材准备】
见实验七素材; 【实验学时】 6学时 【实验步骤】
根据提供的素材和样片,完成实验作品制作,并将实验步骤以电子稿方式与作品一同提交。作品要求第一个镜头和最后一个镜头均为黑屏上叠加专业、班级和学号,3秒后淡出。
(一)“新闻视角”片头创作(效果如样片zhxg-1.MP4)2学时
- 34 -
《影视编辑与合成》实验指导书-------江苏理工学院 信息传播系 戴仁俊
(二)“菁菁校园”片头(效果如样片zhxg-2.MP4)2学时
(三)“中国梦”片头创作(效果如样片zhxg-3.MP4)2学时
1.在创作综合效果时,为保证镜头的连续性,要注意哪些问题?
- 35 -
【实验思考】
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容