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一种基于博弈的资源定价机制研究

2020-06-30 来源:好走旅游网
2009年第l期 福建电脑 79 一种基于博弈的资源定价机制研究 郑金花 .陈志德’。 (1、福建师范大学数学与计算机科学学院福建福州35oo07 福建师范大学网络安全与密码技术福建省高校重点实验室福建福州35ooO7) 【摘要】:本文,我们研究了网络中资源服务的定价机制,该机制可以为网络服务中的提供资源服务的节点制定资源服 务的销售价格。在每个节点获得网络中各个节点相对应的资源服务的需求时。可以确定其最优的价格策略。每个节点可以采 取相应的策略。获得其最大的收益。这种定价机制在p2p网络.Ad h0c网络等场合有直接的应用。 【关键词l:博彝,定价机制,网络资源 l、引言 资源之问有很强的替代性.但又不是完全可以替代。这边,我们 随着计算机技术和网络技术等相关技术的高速发展.基于 假设网络节点l、网络节点2,…,网络节点n所提供的资源服务 互联网的应用越来越多。如P2P技术、无线网络技术、高速互联 的价格分别为 ,P2,…P_,各个网络资源的需求函数定义为如 网等技术。这些应用不断的改进用户的体验。如P2P技术,在视 下: 频点播。文件下载等方面。提供了最基本的技术支撑。一方面, gl= ( , ,…, )=口I一6l + : + , +…+ P2P技术为用户提供从各个地方下载文件.从传统的一个用户 和单个服务提供商.转变成一个用户和多个提供相同服务的服 日2=g:( , ,…,只)=口2—62 + 1 +‘,z3 +…+ 务提供商;另一方面。P2P为服务提供商利用同样的资源,为更 多的用户提供相同品质的服务。奠定了技术基础。但是随着这些 = 技术的出现。同时带来了各种各样的问题M。如在P2P网络中, ( , 。…,只)= 一6^ + 。 + : +…+ 一.只一 如何平衡各方的需求问题、拓扑结构问题、防止搭便车问题、网 该需求函数反应了各个网络资源服务彼此间的替代特征. 络安全问题等等 这些问题都制约着P2P技术及其应用的进一 其中‘《,> .,= ’,,。f≠D为各个网络资源服务的替代系数。我们 步发展:又如Ad hoc、Me8h、传感器网络中的传输模式选择、负 也假设各个网络资源服务每单位的成本分别为c,,c .-c.,即提 载平衡、路由和切换之类的问题 。这些问题都设计到如何将资 供每单位的资源服务。所必须付出的代价。这边,我们假设这n 源合理地进行配置 个网络节点是同时决策的.也就是说.每提供一个单位的网络资 2005年.Webbo He等人提出了一种无线Ad hoc网络环境 源服务时.提供服务的节点必须付出的成本。 中的资源分配反馈方案【’】。他们根据无线节点历史访问队列的 我们将上述的各方制定价格的策略视为一个n方的博弈。 访问记录来确定无线连接的虚拟价格。这样一来.通过动态调整 该博弈中,n个博弈方为网络节点l,网络节点2,…,网络节点 传输速率.实现高效率的资源分配。使队列大小对无线链路稳定 n,对应地。各自拥有资源服务1,资源服务2,…,资源服务n。设 程度贴近靠近理想的平衡水平。2oo6年。Yu明Xue等人利用博 各个网络节点的策略空间为^=n 】, :n .】.1..,‘=nf: 】其中 弈理论对路由和负载均衡策略建模.同时对合作和非合作的情 PJ一,P2 ,…P_ 是对应的资源服务所能卖出的最高价格;n博 况下进行访问控制…。2Oo6年,Mariana Dirani等人提出了一种 弈方的得益就是各自的利润。即收益减去成本.它们都是各方价 以价格为基础的资源分配框架。在无线Ad H0c网络。以实现最 格的函数.等于提供每单位资源服务的收益差乘与该资源服务 佳的资源利用效率和公平之问的竞争。并建立基于对这样一个 的需求数量。 以价格为基础的理论框架l,】 ..1=l|l( , ); 一q =( 一cl =( 一q) 一 + : + ,B+…+ 只) 为网络资源提供定价是促进网络资源合理配置的一个很好 的途径。但是。尚未有人根据网络资源的动态需求来制定资源的 Ⅳ2= ( , )= 一 = 一 ) = 一 X 一岛 + 。 + +…+ . ) 最优价格。本文我们利用博弈均衡的理论【s】。考虑各个资源服务 提供者的最优收益。制定其各个节点的最优价格策略。 =H.( , )= g-一c- =( —c. =(只一c.)(口-一6.只+ 。 + +…+ ) 2、网络资源服务的定价模型 假设价格组合(PJ‘, ,…∞是该模型的纳什均衡,则对参与博 我们在这一部分的设计思路是:利用博弈论的在纳什均衡 弈的n个网络节点来说,PJ‘, ,… 应分别是下列最优化问题 的条件下。得到每个资源服务提供者的最优定价策略。首先。根 的解: 据以往的历史记录得到各种网络资源服务的需求函数.这个需 姐x =Ⅱlax【( 一cI) 一 + 2 + 3 +…+ . )】 求函数可以随着各个阶段的不同做相应的调整.可以间隔一段 时问调整一次;其次,某个资源服务的需求函数主要由该资源服 啦x 2=lnax【( —c2)( 一 + I +dl妇B+…+d 只)】 务的价格和其它资源的价格假定的:再次。根据资源服务的价格 和其需求函数,得到每个节点的收益:最后。求导得到收益的最 mx =ma】【【(只一c.)( 一6一只+ l + 2 +…+dl_一,只一.)】 优点.得到每个节点的在收益最优情况下的每个资源服务的定 价。 下面我们直接利用最优反应函数来分析这个博弈。利用上 我们假设n个网络节点拥有一定差别的网络资源.这些资 述得益函数取极值时的偏导数为O。很容易求出n个网络节点 源可以为BT下载中的提供下载的同一部电影的各种版本.访问 分别对对方策略(价格)的最优反应函数为: 的用户或者节点可以根据自己的带宽或者其他的因素.选择清 晰度高的版本,或者选择清晰度低的.但下载速度快的版本;或 t一 …。 )t击 + + z + , +.一+ ) 者提供路由的各条不同的路径。这样.访问的用户可以根据自己 。 的喜好。或者网络资源服务的价格。来选择自己的资源。提供资 ( , 。…。 )t击( +屯c】+ 一 + +…+ 只) 源服务的节点也可以根据自己所提供资源服务的被访问量和其 它资源服务的访问量来制定自己的价格策略。这种差别的网络 只。置( 。 。…,只--)=击(口-+6.c.+ 一 + : +…+d。.. .・) 福 建 电纳什均衡 ‘, ,… 必是各反应函数的交点,即必须满足 解 =脑 那么 D:2.0285924O9≠O.即 2oo9年第l期 击( + +.一+ ) : 。。+ t ‘=去(a:+62c:+ 。 ‘+九日+…+ ) 此 方 程 组 26I 一6l2…一 IJ 一62l 262…一 8 2 4 4 得 当 ~ 一 一 。 行 2… 26一 呲击( 列 式 D = 是一个可逆矩阵.从而可求得 d 一 一 一 D1=6.12O745394, :44.928096o2,D,s1O88553O5,D.=73.807O7647,DI=,4.28723o53。 ~ 删 眦 D‘=3.o67547289,D7:5822575829tDI;47.455759醇.D,=34 27787l08。DIo=1.326627773 m f 261 ‘一 : 一 …・一 =口l+6lcl I—d21 ‘+262 —d23巧一…一d2 =a2+62c2 ~ 那么。每个节点所必须制定的最优价格策略为:~  p =3.ol7238,p;=22.14742,p;=5-366o5l,p:=36-38339,p;=l6.9ol98, 一 一 一 p:=1.5l2l56,p;=28.7O254,p:=23.39344,p;=l6.89737,p-o=o.653965 q 通过所提供数量。一 从而求得各种资源服务的价格。通过我们 I一 , 一 :耳…・一 一。P二。+2 只‘= + 一 一 .2 模拟验证。可以得出这种定价机制有以下的几个好处:其一。精 确对各种资源进行定价.每个资源提供者都可以明确知道自己 篡 ≠ 一6l: O 所应该定制的价格策略.~ 并在该价格策略下。可以获得最大的收 时 益:其二。鼓励各个网络节点提供”缺稀”的网络资源。需求量大 6 的资源,其价格较高。反之,需求量低的资源,其价格较低;M 其三,£}俸  ●●● 没 在大的范围内。网络管理者.即时定价,或者资源服务的价格可 一 懈。 位 : 以根据各个节点的服务数量和质量.可以动态的进行变化。 4、结论与展望 本文.我们研究了网络中资源服务的定价机制。该机制可以 为网络服务中的提供资源服务的节点制定资源服务的销售价 格 在每个节点获得网络中各个节点相对应的资源服务的需求 时.可以确定其最优的价格策略。每个节点可以采取相应的策 则由克莱姆法则可得 ‘=鲁(i=l’2,…,一) 略。获得其最大的收益。这种定价机制在p2p网络,Ad h0_c网络 等场合有直接的应用 ’,P2‘,…∞为该博弈唯一纳什均衡。将 。, ,… 带人上述 我们对本文中的博弈模型做了一些的假设.如每个网络节 n个得益函数则可得到n个网络节点的均衡得益。 点可以得到资源服务的需求函数和每个网络节点可以得到各种 3、实例分析 资源服务之问的对应关系。这些假设为方便了我们求解问题的 我们假设在一个P2P网络中.有lO个节点,每个节点拥有 nash均衡解。这些假设也是我们进一步的工作需要改进的地方。 某部电影的拷贝,设所提供的每部电影的的价格分别为变量 , B,…P-,各个网络资源的需求函数定义为如下: 参考文献: ( , ,毛,64,65,66, ,68,69,61o)=(0,6,l'9,9=,9,8,1,5,5) 1.Yuan Xue.Baochun Lj,Kla托N3llrs七edt:op由Il Resoufce Anocadon Wireless Ad Hoc Nemrl :A Pricc—BaScd Appr∞ch.IEEE.IhI,s.Mob. compuL Mc)5(4):347—364(20o6) 2.Wenbo He,Xue Liu.1(1an NaII edt:A Fccdb k Con∞ol Schefnc f0_f R ourcc^且ocadon wire1esS MIlld-hop Ad Hoc Net、】l,orh MobiQui_ toIls 2oo5:432—442 l = 3.Mari3m Dinnj.Tiial】i Ch3}led:Fr抓e、帕rk for Rcsource Allocadon ill Heterogcncotls Wireless Nctworks ng GaInc 1-he0ry.EuroNGI Work— shop 2o06:144—154 4.Wan Ycung Wong-Tak Pa|lg Lau。If n l(ing:InfomI3don re eVal in P2P nctwod g ncdc alg0ddlflL www (special il1tcfcst帆cb柚d p c嘲2oo5:922—923 根据以上数据,可求得: 5.stc£Ino Ferre晒:Chcadng dete on d1fough game e modcliIl A b 2 6l 一6l: …一 【ef ww to avoid dme chca堪in P2P MoGs7.Mul血nc血Tools AppL 62l 262 …一62 (MTA)37(3):339—363(2008) 一6.Brent L se,M0tI孤KtIIna A Novd U出 Game—Theor啦k B3sed Securitv Mechani蛐for Mob P2P SvstcITls.Pef(=0m 2oo8:486— 一 一 :… 49l 7.M.H h,N.Amnclavdu,N.Anb山gm,G.S.M alabhmi,T.V. Geem :Desi and Analysis of a G枷e Thcoredc ModeI f0r P2P Tn琏t M狮墚menL ICDCn’2007:11O一115 附中文参考文献: 8.张熙贵.经济博彝与应用.西南财经大学出版社.2006. ¨雏m 

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