三国志14威力加强版单挑打不过怎么办?有时候,触发了单挑以后会白白牺牲武将,下面小编就带来三国志14威力加强版单挑作弊技巧分享,一起来看看吧。
最后介绍一个利用S/L的赖招,因为是沿袭上代的设定,所以本代一旦触发单挑,即便再S/L结果都一样。
解决的办法是避免两者相交,已经相交的要脱离,但回合伊始触发的单挑只能靠爆状态、火攻战法来改变,单纯的伤害战法除非灭队否则很难改变。
实际如果并非回合伊始触发的单挑,可以利用这个机会来触发强制单挑。原理是S/L后,只要没有前述的环境参数改变,那么到这个时间点必定触发一次单挑,只不过究竟在交战中哪二人产生是随机的,如此在这个时间点上仅有一个接触点,那么二人必定触发单挑。
举个例子,大熊孙策军在与刘备军交战,回合进行第五天关羽触发单挑讨取了大熊的周瑜,那么S/L重新布置所有人后撤脱离接触,移动孙策或太史慈等任一猛将赶在第五天前到诸葛亮邻格,结果第五天系统强制触发孙策或太史慈和诸葛亮的单挑,至此孔明没有任何机会。
自建飞将的ZOC配合这招就是定点清除。反过来1000兵力送人头在本代的效率更高。大熊说文官低武统统冲锋在前不怕被斩,就是因为触发单挑可以S/L倒过来反斩电脑,丞相已经诱敌成功了。
方圆阵不接受单挑,但依旧可以主动发起单挑,看过目标行动路线后,在该时间点前预先移动到其行径路线上,让其撞上来由于系统发起单挑是随机,有机会让电脑主动发起单挑。
不过这招不建议频繁使用,频繁使用还不如全游戏人物修改成霸道武官,然后委任军团全地图乱战打成一锅粥有趣。