3dmax,谁能帮我调个走路动画?骨骼绑好了,求大神

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其实3d动画可以理解成是“姿势”动画,可以通过几个姿势来进行。

比如行走:

1,在第0帧设定关键帧,摆出左脚迈出,右脚蹬出的姿势。

2,在第10帧设定关键帧,摆出左脚落下,右脚跟上的姿势。

3,在第20帧设定关键帧,将第0帧的姿势镜像的复制,就得出右脚迈出,左脚蹬出的姿势了。

4,在第30帧镜像第10帧。

以此类推,所有的动画都是靠姿势的过渡来完成的,具体的一些细节比如胳膊摆动、扭腰等等,之后细调整就可以了。

想要做的更专业,可以用一些更高级的调整软件,但最主要的是你对动作的感觉,做动作之前自己用身体模拟一下吧。

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