nga战斗问题

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战斗方面 8%的命中显然远远不够 虽然技能命中100% 但是 毒药 的伤害也非常大的 所以 通常情况下 应该堆到命中1132 保证 法术命中在17%左右 这样毒药基本不出现Miss之类 其次 保证 精准26 法术命中17%的前提下 其他都堆急速 急速》精通》暴击 杀戮 通常在绿灯下 开就可以 所以 上来* 切割 之后先要害打击 因为要害打击提高35%的 刺骨 或者割裂的伤害 攒5星后 会出现绿灯 这时候杀戮 2个好处 1补充能量 2 然后割裂 会减少杀戮的10秒cd 之后 就是保持切割 割裂 都有的情况下 就剔骨 要害打击建议先用 这样 不会浪费星 但是 1个5星的过程 不要用2次要害打击 这样浪费dps 起手时 通常 杀戮完事后 割裂后打要害和影戏 这时候能量差不多降到1半这时候 开冲动 这样 冲动会再红灯结束的时候 一同结束 这为一个循环 了解自己的技能 boss的技能 抓好技能与技能之间的间隔 把循环控制在boss2个技能之间 这样就会出现高dps 通常红灯之后 就是刺骨 绿灯 黄灯 就是割裂 另外 黄灯 和绿灯 不浪费秒 可以再打出红灯之前 先等能量回复到80-100 之间 再继续输出 这样 红灯的时候会多一些伤害 其实就是一句话 细节决定成败

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保持切割是必须的 打*攻击 那个什么打击完了割裂 切割割裂别断 然后再考虑T骨
战斗贼主要靠白字伤害 就是说白字命中必须越高越好。精准够即可。然后再敏捷-急速

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敏捷第一属性,主要靠肉搏,所以最好命中到15%,精准26%,次要属性急速和精通,精通影响左右开弓,假如不太追求DPS,保持全程的切割,最好是1星,影袭攒星,放弃要害和割裂,五星剔骨。杀戮可以放在红灯也可以卡CD。追去DPS的话参考NGA。

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对于战斗贼,敏捷的收益是最大的.一般来说输出方法的确是影袭攒星。但是要害打击最好在有4颗星的时候放。因为有事影袭会暴击多出来一颗星,所以当你在3星时就用要害打击的话,有可能出现浪费连击点的情况。所以一般来说,起手2-3星切割,影袭攒星,4星时用要害打击,3星时继续影袭,如果直接爆5星就剔骨. 对于现在这个版本,一般情况是不用挂割裂的.
还有,战斗贼的主要伤害是来自物理伤害,技能命中没有必要那么高。当技能命中达到8%以后,你应该考虑收益更大的属性。 一般来说,26精准,8%技能命中,无脑急速。优先暴击重铸.

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楼主说的基本正解!!!

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基本上差不多了。。

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