发布网友 发布时间:2022-04-23 15:36
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热心网友 时间:2022-05-12 15:56
如果这个话题开始深入的话,应该说是差不多三年前了。如果它是从一个浅的研究开始,它应该追溯到2004年到2005年。说什么去学习,去做真实的事,去爱一些东西,实在是太过分了。至于互联网,它对电脑很感兴趣,所以它也很有希望能更早的接触到这个行业。但过去几年的经验并不是给自己贴上标签,定期改善或改变你的位置。这有助于扩展你的思想。遵循上面的前辈,我也讨论时间轴。
第一次接触的是Javascript /CSS/ HTML。这都是源于基本的浏览器兼容性、处理映射。这一次将考虑到Sprite map的优点,如何布局和编写兼容的代码,以及如何用最简单的逻辑实现交互设计。慢接触项目也变得越来越大,整个应用程序的体系结构问题必须考虑。它恰好是最框架出来的时候。基本上,在实践中使用下划线、主干和角,基本上是一步一步地踩在坑上。然后感受框架设计的美丽与丑陋。当然,我们还将研究一些开放源码项目,以及如何使用这些框架。
当然,由于工作关系涉及到移动终端的发展,在移动终端上开发混合应用也需要时间,并且熟悉移动终端的浏览器兼容性问题。特别是,在混合应用的开发中,你可以说有无数的被践踏的坑,被骂了很多次。也可以这样说,对于个人来说,最大的数量是大型的Javascript项目,它基本上使用了我学到的所有好东西。
开始接触js框架源码,研究了几个月收获寥寥,这期间也学习了canvas做了些H5小游戏,不过总体来说意义不大,然后认识了师傅以后,指导了我学习了面向对象思想,《冒号课堂--编程范式和OOP》看了4遍,学习了很久UML建模和面向对象基础,然后补充了css的基础,找了个全栈实习工作,第一次了解到linux服务器和后端开发,从此疯狂的迷恋linux和vim,补充了计算机网络知识后,学习了nodejs、sass、angular和gulp搭建了个人博客。大四下学期研究jquery源码,毕业。
总之还是多总结经验吧。