发布网友 发布时间:2022-04-23 15:41
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热心网友 时间:2023-09-14 00:26
灵魂链接是你人物等级排名第6的角色为基准,低于这个等级的角色,均会直接提升至和这个角色的等级一样。
2021年,《地下城堡3:魂之诗》上线,惠翔表示,他们希望《地下城堡3》比前作更易上手、肝度更低、体验更加轻松的游戏。没有很强的社交和攀比元素,玩家可以根据自身节奏进行游戏,即便几天没时间玩,也会有成长,随时享受乐趣。
惠翔诚恳地介绍,《地下城堡3》其实没有什么很特别的机制,就是很扎实的卡牌RPG,带有一定的放置元素。在本作中,玩家将指挥6人小队参与回合制战斗,前后排机制使得战斗有着更强的策略性,队伍构筑也更加丰富。可以说,战斗方面比起2代做了一定的创新,不过整体上还是往更加轻度的方向去发展。带有随机性的养成系统比2代要少,删掉了一些需要大量刷脸的无用操作。比起2代,体验会更加顺畅。
在游戏节奏的把控方面,《地下城堡3》作为内容消耗型的游戏,惠翔说他们还是非常有信心产能肯定还是跟上玩家消耗的。在前中期会尽量提供顺畅的体验,让玩家能够迅速找到游戏节奏,熟悉故事。在中后期关卡难度提升,推图速度下降以后,尝试提供了一些周期性玩法和活动玩法。
目前游戏中已打造50位英雄,分为先锋、异士、支援、护卫四大职业。在英雄的设计流程方面,惠翔介绍,在战斗系统确定之时,英雄技能基本上就已经确定了。之后又根据人设进行了特色化,在保证平衡性的情况下,尽量凸显出每个人物的特点。甚至是美术稿出来以后,可能又会根据人物的形象产生新的想法,在这方面创作人员还是有很大的自由度。
《地下城堡3》在美术品质上也进行了大力的升级,惠翔也大力地肯定了美术团队同学认真负责工作,愿意为实现策划的构想而积极配合,因此最后呈现出的氛围感和游戏的各类设定融合得还不错。至于《地下城堡3》的风格方面,一方面坚持了自己的审美主张,另一方面也做了比较多的调研,在最初做人设的时候,比较了许多画风,最终选定了 既能够发挥画师实力又满足风格化和差异感 的方向。