发布网友 发布时间:2022-04-23 17:08
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热心网友 时间:2023-10-10 06:21
英雄联盟这款游戏,分为指向性技能和非指向技能,UZI的“原地抖动”,能躲避许多技能,还是非常有用的。
首先在排位赛中,几乎都是顶尖玩家,这些人的技能释放,可谓无比的精准。如果没有原地抖动,很容易吃到对面的技能,如此一来,再和对方换血量,就会比较吃亏。其实有些时候,这个抖动看似无用,却暗藏玄机。熟悉这款游戏的朋友,或许并不陌生,英雄人物在静止不动的时候,是相当危险的。敌方英雄释放技能,根本不需要拉动鼠标,只需要点击你的人物,便可释放。然而若是不断的扭动走位,对方的鼠标,就无法做到精准,一旦出现这种情况,对方就会空掉技能。
当利用这种走位,躲掉许多技能后,那么就可以做到反杀对方。可是细想一下,如果没有原地抖动,这些非指向技能,全部向自己招呼,即便是团队中的坦克,也无法抵挡三秒。所以UZI作为冠军ADC,运用这样的原地抖动,来躲避敌方的技能,还是非常关键的。而且他在比赛中,曾经多次运用这种方法,来击杀对方,完成以少打多的局面。敌方辅助,或者中单的控制技能,仅需控制半秒,你就会非常危险。可是利用原地抖动,能轻而易举避开技能,实现反打的局面。
很多英雄联盟老玩家,基本都会不停的抖动。其实除了走位之外,也需要一定的节奏感,这样能做到很好的补兵。众所周知,英雄联盟比赛中,补兵相当的重要,因为这决定你经济的高低,一旦经济落后于对面。那么就会变成碾压局,纵使走位出彩,也不可能完成以一敌五。不难看出在对线时期,这个原地抖动,既能躲技能,还能找节奏补兵,所以相当的重要。如果只是站桩输出,敌方英雄的技能,便如水银泻地一般,全部倾泻在你的身上。待到那时候,团战就会愈发不利,尤其是ADC,承担整个队伍的输出。
UZI被誉为“世界第一ADC”,他这样的走位,也必然有道理。其实归根结底,目的便在于灵活躲避技能,防止打野的频繁*扰,如果不断的扭动身躯,英雄就会变得极为灵活。纵使五人来抓,运用英雄本身的技能和闪现,也能做到逃跑。这个原地抖动,是一个走位的小技巧,也是一种对线方式,利用这个方法,能更好的击杀对方。同时对面的技能,也很难命中,无论是逆风局,还是顺风局,都可以使用这个技巧,来赢下比赛。UZI是一个非常优秀的ADC,他用这种方式,曾打出许多经典操作,可见其重要性不言而喻。
热心网友 时间:2023-10-10 06:21
我觉得uzi的“原地抖动式”走位真的有用,因为在英雄联盟中很多的技能都是非指向性技能,意思就是说可以通过移动英雄来规避到伤害。而且这样一直移动可以一直保持自己的手感,还可以迷惑对手,让对手难以预判自己的走位。详细介绍如下:
一、可以帮助规避伤害:在LOL中可以直接指向性造成伤害的技能非常的少,因此在游戏中一直保持英雄在一个移动的状态其实是非常好的,这样可以规避掉一系列的伤害。因为网络游戏都是有延迟的,哪怕是一点点的延迟都有可能造成自己吃到了对面的技能输出,但是当你的英雄一直在移动的时候可以降低移动的动画前摇,在对线期非常有帮助,而且当你看到别人的技能打过来再移动难免有些力不从心,有时候眼睛看到了,但手不一定反应的过来。
二、可以迷惑对手:在英雄联盟这个游戏里手感是非常重要的,当你的鼠标一直在不断地点击地图让英雄移动的时候可以让你的手感一直都保持一个非常好的状态,可以适当的通过不断的移动自己英雄在一个适当的位置来和对手造成换血,玩过英雄联盟的玩家都知道英雄的攻击距离是不一样的,就拿ADC这个位置来说,英雄之间的攻击距离相差50码是非常常见的,但是就是这么一点的攻击距离就导致了攻击距离比较短的英雄想要攻击其他玩家就要往前走,但是这样自己的意图就太明显了,可以不断地移动自己来迷惑对手,让对方难以猜到自己的意图。
三、让对手难以预判自己的走位:一直“原地抖动式”走位可以让对手难以预判自己的走位,这样对手就会减少自己放技能的频率,自己在对线期也就更加的轻松一点。
以上就是作者对“原地抖动式”走位的见解,欢迎各位看官在评论区补充。
热心网友 时间:2023-10-10 06:22
本质上是把光标停留在英雄附近,光标离英雄越近走位所需要移动鼠标的距离越短。学会这种走a铂金的ad上钻石应该是没问题的。我自己以前就是这样,从没玩过卡莎,练习了两天走位,胜率70上的钻石。
热心网友 时间:2023-10-10 06:22
我觉得是很有用的,虽然这种原地抖动式的走位会很消耗体力,但是可以有效的提高躲避对面技能的概率,还能卡平A的攻击距离。
热心网友 时间:2023-10-10 06:23
个人感觉UZI 的“原地抖动式”走位真的很有用,因为在高段位中玩ad走位是非常重要的,原地抖动可以让对手想想不到你下一步要往哪里走。