利用HFSS画函数曲线后再sweep成面后变形怎么回事?

发布网友 发布时间:2022-04-23 15:05

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热心网友 时间:2023-10-05 07:59

不知道你是怎么操作的,可以这样就不会出现上面的问题

1.画一条正弦曲线(假设就是你画的这条)

2.画一条直线,起点是曲线的一个终点,这里假设是(0,0,0),终点假设是(0,1,0)。

3.同时选中直线和曲线,然后sweep along path,就不会出现上面的情况了。

追问首先,感谢您的回答!不知道您的是什么版本,我的是12的,怎么画,一扫就变形。不过后来我发现了,这种就是要将这个正弦曲线离散化,由有限个点构成,比如设定50个点,这样扫后就不会出现变形。只要设定的点足够,一般也能达到需要的计算精度。

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