发布网友 发布时间:2022-04-23 01:09
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热心网友 时间:2023-10-09 19:34
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛):80%、100%、120%
跳伞状态下自由镜头(小眼睛):80%、100%、120%
第一人称人物自由镜头(小眼睛):70%
镜头灵敏度主要是为了在人物没有开*的情况下,可以根据自己调整的视野角度进行移动,从理论上分析,如果镜头灵敏度越高,那么人物转向或者转身就可以越迅速,所以可以把这方面的灵敏度调至比较高的位置。
系统推荐“高”阶灵敏度,第三人称不开镜灵敏度是120%,第一人称不开镜的灵敏度是104%,如果设置成这样,那么基本的转向都可以满足,但是每个人的反应能力有所不同,所以还是需要试验几次进行微调,如果可以反应信息,调整180°转向最好。
开镜之后的镜头灵敏度,可以从几个方面调试,分别是红点、全息、机瞄等,瞄准镜的倍数如果越高,那么灵敏度的数值就就降低,开镜后的视野主要是进行瞄准,镜头一定要稳定,不然开*会受到影响,要稳定,灵敏度就不能过高,不然容易失去目标,也不能太低,不然移动速度跟不上,所以玩家可以先藏身“高”阶灵敏度设置,然后再根据自己的反应速度进行微调。
热心网友 时间:2023-10-09 19:35
刺激战场自由敏感度,一般来说你按左键进行设置,然后调整好以后就可以了,当然了,你也应该要好好注意这个敌人的分布。
热心网友 时间:2023-10-09 19:35
镜头灵敏度主要是为了在人物没有开*的情况下,可以根据自己调整的视野角度进行移动,从理论上分析,如果镜头灵敏度越高,那么人物转向或者转身就可以越迅速,所以可以把这方面的灵敏度调至比较高的位置,从图中小编的方式可以看出,使用是系统推荐“高”阶灵敏度,第三人称不开镜灵敏度是120%,第一人称不开镜的灵敏度是104%,如果设置成这样,那么基本的转向都可以满足,但是每个人的反应能力有所不同,所以还是需要试验几次进行微调,如果可以反应信息,调整180°转向最好。
热心网友 时间:2023-10-09 19:36
刺激战场的镜头的灵敏度的调解最好是根据你的个人的使用习惯进行调解,有些人喜欢使用敏感度高的操作,有些人喜欢敏感度低的,这些需要根据个人的习惯来做,不要按照一些教程上的参数去调整,因为适合他不一样适合你。
热心网友 时间:2023-10-09 19:36
开火灵敏度就是你的*在持续开火的时候的镜头灵敏度,那些四倍六倍压*调灵敏度就是调这个
镜头灵敏度就是开着镜子滑动屏幕的灵敏度,推荐调低,因为这样可以更加精准的定位到敌人
刚开始玩的时候除了鼠标dpi,其他灵敏度各个部分比上面都要高个10%左右,玩多了现在慢慢降低灵敏度了,这种东西自己习惯就好了,不过还是建议,如果感觉开镜打人镜头抖的话,还是可以适当降低灵敏度并熟悉