发布网友 发布时间:2022-04-23 01:04
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热心网友 时间:2023-10-09 18:09
棋盘常识
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。
行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与*同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。
这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、*各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;*与任何棋子相遇时同归于尽。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
扩展资料
军棋历史
1807年,冯·莱斯维茨发明了严格式兵棋(Rigid Kriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。
1811年,经过再三改进之后,发展成了所谓的Kriegspiel(德文“战争游戏”,也就是兵棋),冯·莱斯维茨呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。从此兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来。
Kriegspiel可以说是军棋的始祖,拥有多种变体。
1883年,美国陆军军官陶顿根据Kriegspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏,对当时美国的孩子和军事爱好者产生了很大的吸引力,这种发展为游戏用途的战棋。
1913年,韦尔斯出版了一本名为《微型战争(Little Wars)》的书,在书中发表了一套为业余爱好者设计的战棋游戏规则,让民间开始对战棋类游戏有所了解,该书也被奉为“战棋玩家的圣经”。
1952年,美国人查尔斯·罗伯茨(Charles S. Roberts)设计了战棋游戏《战术(Tactics)》,将地图的网格规范为采用正六角形地图,为后世的战棋游戏所沿用。
值得一提的是:罗伯茨在1954年成立了一家公司进行商业销售,真正让战棋游戏成为任何人都可以参与的大众娱乐,而罗伯茨也被称为桌面战棋游戏之父。这家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戏公司。
至于我们后来说的法国陆军棋stratego是1908年法国人根据Kriegspiel改进的,去掉了原棋里的骰子,变成了一次一步的棋。至于什么时候出现的间谍之类的元素,这个详细情况资料不详无从查证。
现行版本的中国陆战棋在法国陆军棋基础上,*设置修改为*制,增设了铁道、行营、大本营等元素,发明于1927年到1954年之间,发明人不详。理据是:1954年出版的一本书,已经有中国陆战棋;1927年商务印书馆印制的军棋里,还没有“*”这个棋子。
热心网友 时间:2023-10-09 18:10
*放在第二排或以后,地雷放在倒数两排,司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,*碰到任何子都一起拿掉,工兵挖地雷,其余(除了*一起拿掉)碰到地雷都是地雷大。山界是没用的。工兵在铁路上可以飞(即可以转弯,但不可以越过任何子),其他(除了地雷)在铁路上走直线不受*(不可越过其他子)。军旗放在大本营里不能移动,军旗被扛算输。不限扛军旗的棋子。在行营里任何子都不能吃。
我打的好辛苦啊,希望采纳哈!
热心网友 时间:2023-10-09 18:11
直接上百度搜应该会比较快吧