发布网友 发布时间:2022-04-23 00:50
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热心网友 时间:2022-04-14 14:35
1.使用XMPPFramework前的准备,获取XmppStream和激活要用的组件,在AppDelegate添加代码。以后要用xmppStream时,要通过AppDelegate获取。下面的代码是在AppDelegate.m中进行的相关组件的初始化,代码如下
(1)实例化XMPPStream
//创建xmppstream
self.xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];
(2)创建重连组件,并在xmppStream中激活
1 //创建重写连接组件
2 xmppReconnect= [[XMPPReconnect alloc] init];
3 //使组件生效
4 [xmppReconnect activate:self.xmppStream];
(3)创建message部分的内容,接受的消息我们保存在本地数据库中,我们要显示的时候是从数据库中获取的。在初始化消息组件的时候,要指定保存策略,一般可以选的是CoreData还是内存。指定完保存策略后实例化Message是要关联保存策略,之后也是需要在XMPPStream中进行激活的,最后要获取CoreData的上下文。代码如下:
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1 //创建消息保存策略(规则,规定)
2 messageStorage = [XMPPMessageArchivingCoreDataStorage sharedInstance];
3 //用消息保存策略创建消息保存组件
4 xmppMessageArchiving = [[XMPPMessageArchiving alloc]initWithMessageArchivingStorage:messageStorage];
5 //使组件生效
6 [xmppMessageArchiving activate:self.xmppStream];
7 //提取消息保存组件的coreData上下文
8 self.xmppManagedObjectContext = messageStorage.mainThreadManagedObjectContext;
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(4),初始化获取好友列表的相关组件并指定保存策略,和上面的代码步骤极为相似。这也能看出来在XMPPFramework中进行组件的初始化步骤是差不多的。下面我们设定自动获取花名册,代码如下:
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1 xmppRosterStorage = [[XMPPRosterCoreDataStorage alloc] init];
2 xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:xmppRosterStorage];
3 //自动获取用户列表
4 xmppRoster.autoFetchRoster = YES;
5 xmppRoster.autoAcceptKnownPresenceSubscriptionRequests = YES;
6
7 [xmppRoster activate:self.xmppStream];
8 self.xmppRosterManagedObjectContext = xmppRosterStorage.mainThreadManagedObjectContext;
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2.登陆模块的实现
登陆时就是用户输入JID和Password,然后连接服务器和验证密码,如果认证成功则跳转到好友列表才Controller,同时把JID和Password存储到UserDefaults中便于下次自动连接。下面的代码就是登陆部分的代码(LoginViewController.m):
(1).通过应用代理获取XMPPStream,并注册回调,代码如下:
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1 -(void) initXmpp
2 {
3 //获取应用的xmppSteam(通过Application中的单例获取)
4 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
5 id delegate = [application delegate];
6 self.xmppStream = [delegate xmppStream];
7
8 //注册回调
9 [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
10 }
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(2).创建JID连接服务器
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1 //连接服务器
2 -(void) xmppConnect
3 {
4 if (![self.userNameTextFiled.text isEqualToString:@""] && self.userNameTextFiled.text != nil)
5 {
6 //1.创建JID
7 XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.userNameTextFiled.text domain:MY_DOMAIN resource:@"iPhone"];
8
9 //2.把JID添加到xmppSteam中
10 [self.xmppStream setMyJID:jid];
11
12 //连接服务器
13 NSError *error = nil;
14 [self.xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error];
15 if (error)
16 {
17 NSLog(@"连接出错:%@",[error localizedDescription]);
18 }
19
20 }
21 else
22 {
23 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"用户名不能为空" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil];
24 [alter show];
25 }
26 }
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(3).连接成后需要认证密码,代码如下:
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1 //连接后的回调
2 -(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
3 {
4 if (![self.passwordTextFiled.text isEqualToString:@""] && self.passwordTextFiled.text != nil)
5 {
6 //连接成功后认证用户名和密码
7 NSError *error = nil;
8 [self.xmppStream authenticateWithPassword:self.passwordTextFiled.text error:&error];
9 if (error)
10 {
11 NSLog(@"认证错误:%@",[error localizedDescription]);
12 }
13 }
14 else
15 {
16 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"密码不能为空" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil];
17 [alter show];
18 }
19 }
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(4)密码认证成功后的回调
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1 //认证成功后的回调
2 -(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
3 {
4 NSLog(@"登陆成功");
5
6 //密码进入userDefault
7 NSUserDefaults *userDefult = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
8 [userDefult setObject:self.userNameTextFiled.text forKey:@"username"];
9 [userDefult setObject:self.passwordTextFiled.text forKey:@"password"];
10
11 //设置在线状态
12 XMPPPresence * pre = [XMPPPresence presence];
13 [self.xmppStream sendElement:pre];
14
15 UIStoryboard *storybard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]];
16 UIViewController *viewController = [storybard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"mainController"];
17 [self presentViewController:viewController animated:YES completion:^{
18 }];
19 }
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(5)密码认证失败后的回调
1 //认证失败的回调
2 -(void)xmppStream:sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
3 {
4 NSLog(@"认证失败");
5 }
(6),二次登陆自动连接代码:
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1 // 如果已登录就直接填充密码登陆
2 NSUserDefaults *userDefult = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
3
4 NSString *userName = [userDefult objectForKey:@"username"];
5 NSString *password = [userDefult objectForKey:@"password"];
6 NSLog(@"%@,%@",userName,password);
7 if (userName != nil && password != nil && ![userName isEqualToString:@""] && ![password isEqualToString:@""])
8 {
9 self.userNameTextFiled.text = userName;
10 self.passwordTextFiled.text = password;
11 [self xmppConnect];
12 }
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3.获取好友列表的XMPPFramework的代码实现
在获取用户列表的代码中就会用到我们之前注册的Roster的内容,因为我们在实例化Roster的时候指定的保存策略是用CoreData进行保存的,并且是自动获取好友列表。所以在获取好友列表的TableViewController中我们只需要通过CoreData来获取好友列表即可。下面将给出获取好友列表的核心代码:
(1),获取Roster对应的上下文,用于获取存储在Roster相应实体中的数据
1 //获取Roster的上下文
2 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];
3 id delegate = [application delegate];
4 self.xmppRosterManagedObjectContext = [delegate xmppRosterManagedObjectContext];
(2).获取FetchRequst对象,并指定CoreData实体类,之后添加排序规则,代码如下:
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1 //从CoreData中获取数据
2 //通过实体获取FetchRequest实体
3 NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:NSStringFromClass([XMPPUserCoreDataStorageObject class])];
4 //添加排序规则
5 NSSortDescriptor * sortD = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"jidStr" ascending:YES];
6 [request setSortDescriptors:@[sortD]];
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(3).获取FetchedResultController并注册回调,用于自动刷新TableView,代码如下:
1 //获取FRC
2 self.fetchedResultsController = [[NSFetchedResultsController alloc] initWithFetchRequest:request managedObjectContext:self.xmppRosterManagedObjectContext sectionNameKeyPath:nil cacheName:nil];
3 self.fetchedResultsController.delegate = self;
(4)获取存储的内容
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1
2 //获取内容
3 NSError * error;
4 ;
5 if (![self.fetchedResultsController performFetch:&error])
6 {
7 NSLog(@"%s %@",__FUNCTION__,[error localizedDescription]);
8 }
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至于如何在TableView上显示FetchedResultController获取的数据,请参考之前的博客:IOS开发之表视图爱上CoreData。
最近联系人的代码和历史表情的代码类似,请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天工具栏的封装
聊页面的实现请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天页面实现
今天的XMPPFramework就先到这儿吧,内容也挺多的了,其实XMPPFramework中的组件使用方法都差不多,首先第初始化内存,然后进行相关配置,在后就是在XMPPStream中激活,最后就是如何使用了。
作者:青玉伏案
热心网友 时间:2022-04-14 15:53
QQ都是使用UDP协议进行发送和接收“消息”的。当你的机器安装了QQ以后,实际上,你既是服务端(Server),又是客户端(Client)。当你登录QQ时,你的QQ作为Client连接到腾讯公司的主服务器上,当你“看谁在线”时,你的QQ又一次作为Client从QQ Server上读取在线网友名单。当你和你的QQ伙伴进行聊天时,如果你和对方的连接比较稳定,你和他的聊天内容都是以UDP的形式,在计算机之间传送。如果你和对方的连接不是很稳定,QQ服务器将为你们的聊天内容进行“中转”。大致过程就是:
1、用户首先从软件服务器上获取好友列表,以建立点对点的联系;
2、用户(Client1)和好友Client2之间采用UDP方式发送信息;
3、如果无法直接点对点联系,则用服务器中转的方式完成。