发布网友 发布时间:2022-04-23 00:52
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热心网友 时间:2023-10-09 14:45
流体大致分两种 气态流体 液态流体
max_fumefx(依赖粒子位移) maya(依赖粒子包裹) 是做气态流体的
realflow 是做液态流体的 而且可以模拟流体与刚体的动力学碰撞 水流的冲击
只仅仅比较真实性 max的fumefx还是更细腻真实 不过在做特效时 需要特别的控制火焰 烟雾的走向 FX即使再拾取max_PF粒子作为发射源 也不一定按照粒子的流动产生特别的效果 而maya的完全基于粒子包裹 粒子动到哪 烟雾就飘到那 更容易控制 max在包装上还会用kka增加粒子渲染数 效果更美观一些 maya交互性更强一些
至于c4d 思维粒子不错 其他的不懂就不说了 反正中国没多少人交流c4d做烟雾
热心网友 时间:2023-10-09 14:45
maya的流体主要是自带,用着方便有效率,realflow是一个的流体软件,流体方面肯定比maya强,而烟火方面realflow又不如fumefx插件,最新的xflow据说烟火方面很强,另外有一款叫houdini的软件在这些方面都很出色
热心网友 时间:2023-10-09 14:46
maya的流体主要就是做烟雾云爆炸效果,做水的我只见过一个教程,效果不怎么样。
热心网友 时间:2023-10-09 14:46
用的好都好