请问一个成熟的嵌入式开发公司应具备哪些职位?他们的工作内容又是什么...

发布网友 发布时间:2022-04-23 00:59

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懂视网 时间:2022-05-07 12:32

SAP


  CNET科技资讯网2月21日国际报道 软件公司SAP的主管预言,一波整并浪潮正席卷信息科技(IT)业,一旦顾客缩减供应商数目,许多开放源代码商用软件公司可能被抛在市场后头。

  SAP销售专有的企业资源规划软件,用来记录企业财务并管理与客户的往来关系。这家德国软件公司面临OpenMFG、SugarCRM、Compiere等公司的竞争。

  不过,SAP营销执行副总裁Peter Graf在开源商业会议中表示,这些竞争对手尚未形成气候,恐怕难成大事。他指出,每当市场发生巨大的变革,例如顾客把电脑改装得适用于互联网,用户会比较信赖自己熟悉的公司。

  “市场整并时,人们会把资金投入最多钱押注的那一方,”Graf说:“哪些开源技术的成熟度够,足以挺得住即将来袭的这股滔天巨浪Linux--肯定是。Eclipse应该是。 Mozilla可能是。”

  Graf说:“我们认为,开源商业应用软件发展还不成熟,来不及应对这股巨大的整并潮流。”

  开源软件公司运用协作、分享的程序设计方法,逐渐对专有软件公司构成竞争压力,尽管Graf和其他专有软件公司的主管淡化开源公司的竞争威胁,但态度上却已转变。

  例如,IBM就买下一家称为Gluecode的开源Java应用程序服务器公司,数据库巨人甲骨文公司(Oracle)也考虑收购开源公司MySQL。

  SugarCRM首席执行官John Roberts则对Graf的说法不以为然。他说,今天,SugarCRM的技术已臻成熟,供大型企业客户使用绰绰有余。

  Roberts接受访问时表示:“我们乐得和他们竞争。随时奉陪。”他说,已有客户舍弃SAP、改用SugarCRM的产品,Avid Technology公司就是一例。

  Compiere首席执行官Jorg Janke也表示,开源软件够成熟,如Compiere的软件就获得一家门市多达2,000家的法国美容产品制造商采用。

  不过,Janke不讳言,一些对开源商用软件的批评言之成理。他说:“太多人以为,开放源代码是推出商业应用软件的捷径,试图快速取得创投公司的资助。”

  他指出,SAP也采用多种开源程序,包括Eclipse程序设计工具,以及Java应用程序服务器软件元件,例如Apache的Struts和JBoss的Hibernate,足见许多开源软件运用广泛,足以持续发挥其影响力。

热心网友 时间:2022-05-07 09:40

计算机专业就业方向
一、 关于企业计算方向企业计算(Enterprise Computing)是稍时髦较好听的名词,主要是
指企业信息系统,如ERP软件(企业资源规划)、CRM软件(客户关系管理)、SCM软件(供
应链管理,即物流软件),银行证券软件,财务软件,电子商务/政务(包括各种网站),数
据仓库,数据挖掘,商务智能等企业信息管理系统.

企业计算领域对人才的需求显然永远是数量最大的,因为这是计算机应用最多的领域. 搞这
方面的好处是:
(1)人才需求量极大,从事企业计算的公司在IT企业中占了大多数。除非在专业上一无特长
,一般在这一领域总能找到工作。
(2)这方面的入门门槛相对较低(如果你的软件功底不是很深,可考虑这一领域)
(3)这方面的大公司较多,大公司要赚大钱,所以多将精力花在企业计算业务上.如果将来想
到大公司找一份相对稳定的工作,从事这方面机会要大很多。

但从事这一领域的缺点也是明显的:
由于这方面的入门门槛相对较低,虽然这方面的人才需求量是最大的,但将来竞争对手会
较多。您会发现,即使他原不是学IT专业的人,也许他突击几个月后,做得照样像模像样
。特别是当您年纪渐大后,您可能会发现,后面的年轻人可能很容易追上你的水平。如果
您将来到国外去工作,你可能会发现从事这领域的人更多且高手如云。当然,若您在这一
领域经过多年企业经验,达到较高境界(如能设计软件架构),则身价永远是高的。国内
在这方面人才领域的主要问题是,有经验的高手太少,皮毛了解的人太多。

从事企业计算领域,最重要的技能型技术课程是
(1)J2EE架构与程序设计
(2)大型数据库系统(如Oracle)
(3)基于UML的系统分析与设计。
如果说还有什么重要的技能,还可将XML与Web Service技术包含进来,若您在这几个领域
掌握较好,则不愁找不到工作。
其中尤其以J2EE最为重要,目前J2EE已成为企业计算软件开发的最主要平台。希望同学无
论将来想从事何种方向,都应学一下J2EE课程,至少可为将来找工作备一手关键功夫。包
括想从事嵌入式或其它领域的同学,也是很有必要学一下J2EE的,毕竟J2EE是目前最重要
的平台之一,即使您将来不想从事企业计算领域,了解一下J2EE也是必要的,就像一门常
识课程一样。
其它与企业计算关系较密切的技能还包括:Dot Net架构与程序设计、软件测试技术、软件
配置管理,该领域较高层次的技能包括数据仓库技术、构件与中间件技术、设计模式等。
像通信协议分析与网络程序设计,Unix系统管理等也属有些关系的课程。
只一个J2EE便是博大精深的,足够你啃下去的,钻研下去,您会发现你还要学的相关知识
还有很多(包括EJB、XML、Web Service、Design Pattern等)。

虽然从事企业计算的人才很多,但以下企业计算领域无论国内外都属稀缺人才:
(1)掌握大型ERP系统,主要是SAP系统,包括SAP Basis(系统管理)或SAP ABAP(编程)
或SAP功能模块实施(特别是财务模块FI的实施)。
SAP顾问身价是最高的,而且非常难找。其它大型ERP系统,掌握 PeopleSoft、Oracle Fi
nacial、J.D.Edward、Siebel等大型ERP软件系统的人也很值钱。这方面的人之所以身价奇
高,主要是因为这些软件很专业,特别大,很难有D版可学习,只有特大企业(如世界500
强,90%以上使用SAP)才用得起,而且必须有实际工作经验才能掌握。如果是一个个人人
都很容易有机会接触的软件,那么这方面的人通常就不会稀缺。如果大家将来有机会接触
学习这些大型ERP软件系统的机会,建议毫不犹豫地抓住,那将捧上一辈的金饭碗。在国外
,会SAP的人特别值钱。物以稀为贵,这永远是颠扑不破的真理。SAP的价值不仅是因为他
是一个ERP软件,而是其中体现的现代企业管理理念(如根据订货需求自动安排原料采购和
生产计划等)。一般500强公司绝不会像国内很多企业那样,用J2EE从头设计企业的 ERP系
统(即将是怎样的人力投入,而且设计出来的系统怎么可能是完善的?),一定都会使用
SAP这样成熟的ERP软件。用不起SAP的公司可能会用 J2EE设计ERP系统。

(2)掌握IBM大型机技术的人,如S/390主机,MVS操作系统,JCL作业控制语言,COBOL程
序设计语言,DB2关系数据库或IMS层次数据库,CISC中间件交易控制系统等IBM大型机专用
技术。
国内五大银行,以及国外绝大多数银行的后台系统使用的都是以上平台。IBM大型机号称永
不宕机而且平台相对封闭(这样最安全),所以这些要求在24*7环境中连续运行的关键应
用(术语叫mission critical applications)都采用IBM大型机。这方面的人才之所以稀缺
,是因为会大型机的人都是老人(90年代以前搞IT的人),全世界新毕业的IT毕业生不可
能再去学IBM大型机(这是一种相对"古老"的技术),没有新人补上,而银行的系统必须维持
下去而且银行还要不断开发新业务(如新的存款品种), 虽然对IBM大型机人才的绝对需求量
不很大,但相对恒定,银行到哪里找这方面的新人,很难找到. 若好找,花旗软件也不会花那
么大的代价去培训我们的实习同学了(去年培训20多个人,听说公司就花了数十万元培训费
). .(3)其它如掌握数据仓库技术的人在国内也很少. 目前最主流的数据仓库平台应是ORACLE
的数据仓库工具. 在国外,会一些特殊数据仓库的人,如NCR/TEREDATA的人非常难找.
二、关于嵌入式系统方向
嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定
专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很
敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像
我们平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、 VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(
DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能
玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航
空设备等等都是典型的嵌入式系统。

嵌入式系统是软硬结合的东西,搞嵌入式开发的人有两类。

一类是学电子工程、通信工程等偏硬件专业出身的人,他们主要是搞硬件设计,有时要开
发一些与硬件关系最密切的最底层软件,如BootLoader、 Board Support Package(像PC的
BIOS一样,往下驱动硬件,往上支持操作系统),最初级的硬件驱动程序等。他们的优势
是对硬件原理非常清楚,不足是他们更擅长定义各种硬件接口,但对复杂软件系统往往力
不从心(例如嵌入式操作系统原理和复杂应用软件等)。

另一类是学软件、计算机专业出身的人,主要从事嵌入式操作系统和应用软件的开发。如
果我们学软件的人对硬件原理和接口有较好的掌握,我们完全也可写BSP 和硬件驱动程序
。嵌入式硬件设计完后,各种功能就全靠软件来实现了,嵌入式设备的增值很大程度上取
决于嵌入式软件,这占了嵌入式系统的最主要工作(目前有很多公司将硬件设计包给了专
门的硬件公司,稍复杂的硬件都交给或国外公司设计,国内的硬件设计力量很弱,很
多嵌入式公司自己只负责开发软件,因为公司都知道,嵌入式产品的差异很大程度在软件
上,在软件方面是最有"花头"可做的),所以我们搞软件的人完全不用担心我们在嵌入式
市场上的用武之地,越是智能设备越是复杂系统,软件越起关键作用,而且这是目前的趋
势。

从事嵌入式软件开发的好处是:
(1)目前国内外这方面的人都很稀缺。一方面,是因为这一领域入门门槛较高,不仅要懂
较底层软件(例如操作系统级、驱动程序级软件),对软件专业水平要求较高(嵌入式系
统对软件设计的时间和空间效率要求较高),而且必须懂得硬件的工作原理,所以非专业
IT人员很难切入这一领域;另一方面,是因为这一领域较新,目前发展太快,很多软硬件
技术出现时间不长或正在出现(如ARM处理器、嵌入式操作系统、MPEG技术、无线通信协议
等),掌握这些新技术的人当然很找。嵌入式人才稀缺,身价自然就高,越有经验价格就
越高。其实嵌入式人才稀少,根本原因可能是大多数人无条件接触,这需要相应的嵌入式开
发板和软件,另外需要有经验的人进行指导开发流程。

(2)与企业计算等应用软件不同,嵌入式领域人才的工作强度通常低一些(但收入不低)
。搞企业应用软件的IT企业,这个用户的系统搞完了,又得去搞下一个用户的,而且每个
用户的需求和完成时间都得按客户要求改变,往往疲于奔命,重复劳动。相比而言,搞嵌
入式系统的公司,都有自己的产品计划,按自己的节奏行事。所开发的产品通常是通用的
,不会因客户的不同而修改。一个产品型号开发完了,往往有较长一段空闲时间(或只是
对软件进行一些小修补),有时间进行充电和休整。另外,从事嵌入式软件的每个人工作
范围相对狭窄,所涉及的专业技术范围就是那些(ARM、RTOS、MPEG、802.11等),时间长
了这些东西会越搞越有经验,卖卖老本,几句指导也够让那些初入道者琢磨半年的。若搞
应用软件,可能下一个客户要换成一个完全不同的软件开发平台,那就苦了。

(3)哪天若想创业,搞自已的产品,那么嵌入式是一个不错的主意,这可不像应用软件那
样容易被盗版。土木学院有一个叫启明星的公司开发出一个好象叫“工程e”的掌上PDA(
南校区门口有广告),施工技术人员用该PDA可当场进行土木概预算和其它土木计算,据说
销路特好。我认识的某大学老师,他开发的饭馆用的点菜 PDA(WinCE平台,可无线连网和
上网),据他说销路不错,饭馆点点PDA让客户点菜,多显派头档次。我记得00级2+2班当
年有一组同学在学 Windows程序设计课程时用VC++设计了一个功能很强的点菜系统做为课
程项目,当时真想建议他们将这个软件做成PDA,估计会有些销路(上海火车站南广场的M
acdonald便使用很漂亮的PDA给用户点食品,像摸像样的)。这些PDA的硬件设计一般都是
请其它公司给订做(这叫“贴牌”:OEM),都是通用的硬件,我们只管设计软件就变成自
己的产品了。

(1) 掌握主流嵌入式微处理器的结构与原理
(2) 必须掌握一个嵌入式操作系统
(3) 必须熟悉嵌入式软件开发流程并至少做过一个嵌入式软件项目。

在嵌入式软件方面最重要的课程包括:
(1)嵌入式微处理器结构与应用:这是一门嵌入式硬件基础课程,我院用这门课取代了传
统的“微机原理与接口”课程(目前国内已有少部分高校IT专业这样做了,因为讲x86微机
原理与接口很难找到实际用处,只为教学而已)。我们说过,嵌入式是软硬件结合的技术
,搞嵌入式软件的人应对ARM处理器工作原理和接*术有充分了解,包括ARM的汇编指令
系统。若不了解处理器原理,怎么能控制硬件工作,怎么能写出节省内存又运行高速的最
优代码(嵌入式软件设计特别讲究时空效率),怎么能写出驱动程序(驱动程序都是与硬
件打交道的)?很多公司招聘嵌入式软件人员时都要求熟悉ARM处理器,将来若同学到公司
中从事嵌入式软件开发,公司都会给你一本该设备的硬件规格说明书 (xxx Specificatio
n),您必须能看懂其中的内存分布和端口使用等最基本的说明(就像x86汇编一样),否则
怎么设计软件。有些同学觉得嵌入式处理器课程较枯燥,这主要是硬件课程都较抽象的原
因,等我们的嵌入式实验室10月份建好后,您做了一些实验后就会觉得看得见摸得着。还
有同学对ARM汇编不感兴趣,以为嵌入式开发用C语言就足够了。其实不应仅是将汇编语言
当成一个程序设计语言,学汇编主要是为了掌握处理器工作原理的。一个不熟悉汇编语言
的人,怎么能在该处理器写出最优的C语言代码。在嵌入式开发的一些关键部分,有时还必须写
汇编,如Bootloader等(可能还包括BSP)。特别是在对速度有极高要求的场合(如DSP处
理器的高速图像采集和图像解压缩),目前主要还要靠汇编写程序(我看到过很多公司是
这样做的)。当您在一个嵌入式公司工作时,在查看描述原理的手册时,可能很多都是用
汇编描述的(我就遇到过),这是因为很多硬件设计人员只会写或者喜欢用汇编描述,此
时您就必须看懂汇编程序,否则软硬件人员可能就无法交流。很多嵌入式职位招聘时都要
求熟悉汇编。

用。
(2) 嵌入式操作系统类课程
除了WinCE的实时性稍差外,大多数嵌入式操作系统的实时性都很强,所以也可称为实时操
作系统Real Time Operating System.从事嵌入式的人至少须掌握一个嵌入式操作系统(当
然掌握两个更好),这在嵌入式的所有技术中是最为关键的了。

目前最重要的RTOS主要包括:
第一类、传统的经典RTOS:最主要的便是Vxworks操作系统,以及其Tornado开发平台。Vx
works因出现稍早,实时性很强(据说可在 1ms内响应外部事件请求),并且内核可极微(
据说最小可8K),可靠性较高等,所以在北美,Vxworks占据了嵌入式系统的多半疆山。特
别是在通信设备等实时性要求较高的系统中,几乎非Vxworks莫属。Vxworks的很多概念和
技术都和Linux很类似,主要是C语言开发。像Bell- alcatel、Lucent、华为等通信企业在
开发产品时,Vxworks用得很多。但Vxworks因价格很高,所以一些小公司或小产品中往往
用不起。目前很多公司都在往嵌入式Linux转(听说华为目前正在这样转)。但无论如何,
Vxworks在一段长时间内仍是不可动摇的。与Vxworks类似的稍有名的实时操作系统还有pS
OS、QNX、Nucleus等RTOS。

第二类、嵌入式Linux操作系统:Linux的前途除作为服务器操作系统外,最成功的便是在
嵌入式领域的应用,原因当然是免费、开源、支持软件多、呼拥者众,这样嵌入式产品成
本会低。Linux本身不是一个为嵌入式设计的操作系统,不是微内核的,并且实时性不强。
目前应用在嵌入式领域的Linux系统主要有两类:一类是专为嵌入式设计的已被裁减过的L
inux系统,最常用的是uClinux(不带MMU功能),目前占较大应用份额,可在ARM7上跑;
另一类是跑在ARM 9上的,一般是将Linux 2.4.18 内核移植在其上,可使用更多的Linux功
能(当然uClinux更可跑在ARM 9上)。很多人预测,嵌入式Linux预计将占嵌入式操作系统
的50%以上份额,非常重要。缺点是熟悉Linux的人太少,开发难度稍大。
第三类、 Windows CE嵌入式操作系统:Microsoft也看准了嵌入式的巨大市场,MS永远是
最厉害的,WinCE出来只有几年时间,但目前已占据了很大市场份额,特别是在PDA、手机
、显示仪表等界面要求较高或者要求快速开发的场合,WinCE目前已很流行(据说有一家卖
工控机的公司板子卖得太好,以至来不及为客户裁减WinCE)。WinCE目前主要为4.2版(.
NET),开发平台主要为WinCE Platform Builder,有时也用EVC环境开发一些较上层的应用
,由于WinCE开发都是大家熟悉的VC++环境,所以我院学过Windows程序设计课程的同学都
不会有多大难度,这也是WinCE容易被人们接受的原因,开发环境方便快速,微软的强大技
术支持,WinCE开发难度远低于嵌入式Linux。对于急于完成,不想拿嵌入式Linux冒险的开
发场合,WinCE是最合适了(找嵌入式Linux的人可没那么好找的),毕竟公司不能像学生
学习那样试试看,保证开发成功更重要。根据不同的侧重点,WinCE还有两个特殊版本,一
个是MS PocketPC操作系统专用于PDA上(掌上电脑),另一个是MS SmartPhone操作系统用
于智能手机上(带PDA功能的手机),两者也都属于WinCE平台。在PDA和手机市场上,除W
inCE外,著名的PDA 嵌入式操作系统还有Palm OS(因出现很早,很有名)、Symbian等,
但在WinCE的强劲冲击下,Palm和Symbian来日还能有多长?我院可能是全国高校中唯一一家开
设专门的"Windows CE嵌入式操作系统"课程的学校,这主要是基于以下原因:我院本身前
面便有Windows程序设计课程,同学学过VC++后再学WinCE,非常方便自然,通过学习WinCE
同样也可了解嵌入式软件的一般开发过程,对Linux有惧怕心理的同学也很合适。很显然,
嵌入式Linux永远不可能替代 WinCE,而且将来谁占份额大还很难讲,毕竟很多人更愿意接
受MS的平台,就像各国*都在大力推LINUX已好长时间,但您能看到几个在PC机上真正使
用LINUX的用户?据我观察,目前在嵌入式平台上,LINUX是叫得最响,但还是WinCE实际用得
更多.嵌入式LINUX可能更多地是一些有长远产品计划的公司,为降低成本而进行长远考虑;
二是微软亚洲研究院对我院WinCE课程的支持计划,我们也很希望将来我院能有同学通过
微软的面试去实习。WinCE和多媒体(如MPEG技术)是微软亚洲工程院目前做得较多的项目领
域之一,他们很需要精通WinCE的人。
总结关于嵌入式操作系统类课程,若您觉得自己功底较深且能钻研下去,则可去学嵌入式
Linux;若您觉得自己VC++功底较好且想短平快地学嵌入式开发,则我院的WinCE课程是最
好的选择。

(3) 嵌入式开发的其它相关软件课程
搞嵌入式若能熟悉嵌入式应用的一些主要领域,这样的人更受企业欢迎。主要的相关领域
包括:

A、数字图像压缩技术:这是嵌入式最重要最热门的应用领域之一,主要是应掌握MPEG编解
码算法和技术,如DVD、MP3、PDA、高精电视、机顶盒等都涉及MPEG高速解码问题。为此,
我院已预订了一位能开设数字图像处理课程的博士。

B、通信协议及编程技术:这包括传统的TCP/IP协议和热门的无线通信协议。首先,大多数
嵌入式设备都要连入局域网或Internet,所以首先应掌握 TCP/IP协议及其编程,这是需首
要掌握的基本技术;其次,无线通信是目前的大趋势,所以掌握无线通信协议及编程也是
是很重要的。无结通信协议包括无线局域网通信协议802.11系列,Bluetooth,以及移动通
信(如GPRS、GSM、CDMA等)。

C、网络与信息安全技术:如加密技术,数字证书CA等。

D、DSP技术:DSP是Digital Signal Process数字信号处理的意思,DSP处理器通过硬件实
现数字信号处理算法,如高速数据采集、压缩、解压缩、通信等。数字信号处理是电子、
通信等硬件专业的课程,对于搞软件的人若能了解一下最好。目前DSP人才较缺。如果有信
号与系统、数字信号处理等课程基础,对于学习MPEG编解码原理会有很大帮助。

(4)嵌入式开发的相关硬件基础

对于软件工程专业的学生,从事嵌入式软件开发,像数字电路、计算机组成原理、嵌入式
微处理器结构等硬件课程是较重要的。另外,汇编语言、C/C++、数据结构和算法、特别是
操作系统等软件基础课也是十分重要的。我们的主要目地是能看懂硬件工作原理,但重点
应是在嵌入式软件,特别操作系统级软件,那将是我们的优势。
我们的研究生里有些是学电子、通信类专业过来的,有较好的模拟电路和单片机基础,学
嵌入式非常合适。嵌入式本身就是从单片机发展过来的,只是单片机不带 OS,而现在很多
嵌入式应用越来越复杂,以至不得不引入嵌入式操作系统。另外,为追求更高速的信号处
理速度,现在在一些速度要求较高的场合,有不少公司是将一些DSP算法,如MPEG压缩解压
缩算法等用硬件来实现,这就涉及到HDL数字电路设计技术及其FPGA/IP核实现技术,这方
面的人目前市场上也很缺。

三、关于游戏软件方向 将游戏软件人才称为数字媒体软件人才可能更好听些,包括游戏
软件策划(最缺游戏策划的人)、游戏软件美术设计、游戏软件程序设计等多方面的人才
,对软件学院,游戏软件程序设计当然是最合适的了。

游戏软件人才的确目前很缺,听说很多游戏软件公司苦于没新人才补充,特别是没有高手
补充,不得不相互挖人才,以至将游戏软件人才身价越抬越高。网上说*** 教育部刚刚批
准成立了***第一家专门培养四年制游戏软件人才的本科大学。其实国内很多大学,特别是
软件学院都有搞游戏软件人才的设想,但目前很少有做成的,主要原因是找不到能上游戏
软件课的教师,听说有个学校只能花很大的价钱从Korea找老师来上课,果真缺到此等地步


已有很多青少年沉湎于网游而颓废的实例,好在还不至于上升到制造精神鸦片的高度,所
以开发游戏软件的人也不必每日惭悔(但开发儿童益智类游戏软件的人是不需惭悔的),
如果想想这是为发展民族软件产业做贡献,那反倒是一件有意义的事情了。不过听一家游
戏软件公司的老板讲,搞游戏软件开发是非常辛苦的。

若想自己创业,搞搞游戏软件是不错的主意。现在网上网站或公司都在收购游戏软件(特
别是手机游戏软件,因为手机游戏用户可选从网站上download到手机上,不像网游那么复
杂),按download次数分成或一次性收购的都有。我们的同学在校期间是否也可发点小财
?搞得好,说不定可卖到国*站,直接挣 $$$呢。

大致游戏分成以下几类:
(1) PC类游戏,包括单机和网游。这类游戏开发平台基本上都是基于VC++和DitrectX(
如DirectShow,DirectDraw,D3D等, DirectX资料可直接到MS网站上查)。DirectX和Op
enGL是两个主要的图形标准,OpenGL跨平台(Unix/Windows上都可跑),尽管很多搞研究
的人对OpenGL赞不绝口,将DirectX骂得一文不值,但事实是,在Windows平台上,Direct
X是最快最方便的,所以在Windows平台上的游戏还是DirectX当家。

(2) 手机游戏:目前手机游戏主要开发平台有两类:
第一类手机游戏是J2ME平台(Java 2 Micro Edition),J2ME本是为嵌入式平台设计的Java
,但由于Java生来就需要Java虚拟机(JVM)来解释,所以在嵌入式产品很少用J2ME (太慢
太耗内存)。但在手机游戏中J2ME倒有梦渲兀蚁胝饪赡苤饕荍ava可跨OS平台的原
因,因为手机的OS是千奇百怪的。我对J2ME完全外行,但上次听Square Enix公司的人说,
J2ME与我们同学学过的J2EE还是有较大差别的。据我所知,目前手机中用的较多的是KJav
a语言,KJava是运行在一种叫K Java Virtual Machine的解释器上(K JVM是SUN早期为演示
J2ME在嵌入式系统应用而开发的一个虚拟机),所以将在K JVM上运行的J2ME叫KJava。尽管
SUN说今后不保证支持K JVM,将开发新的更高性能的J2ME虚拟机取而代之,但由于KJava出
现较早,很多早期的手机游戏软件都将K JVM假想成J2ME虚拟机的标准了,所以目前有大量
的KJava手机游戏软件存在,而且还在用KJava继续开发。特别是***的手机游戏软件由于开
发较早(像叫什么docomi的***最大的电信运营商手机游戏搞得很火),多是基于KJava的
。所以目前市场上在招聘手机游戏软件人才时,很多要求掌握 KJava。有关J2ME请到Sun的
网站上找资料。

另一类手机游戏是BREW平台,BREW是美国高通公司(Qualcomm,CDMA核心技术都是该公司开
发的,有无数移动通信技术专利)发明的,据说可编译成二进制代码,那当然快了。主要的
开发语言是C/C++。但迫于被指责为较封闭的压力,目前Qualcomm已推出BREW平台上的J2M
E虚拟机(但可想像那将是怎样慢的速度)。Qualcomm搞定了很多手机制造商签定BREW授权
许可协议,最狠的是Qualcomm与中国联通绑在一起大堆基于 BREW的手机游戏,所以有些公
司招聘时要求掌握BREW也就不奇怪了。
去年00级2+2班毕业答辩时,有一位同学讲的是在公司做的KJava游戏(那是一家***游戏软
件公司),还一位同学讲的是另一家公司做的BREW游戏,看来不同的公司有不同的选择。
将来谁会更火,我估计随着手机硬件资源的不断提高,不会在乎一个JVM的开销,J2ME应更
有前途,毕竟它是更开放的。

(3) 专用游戏机:如电视游戏,XBOX等,我不太了解,不过这些游戏也太偏了。

游戏公司对人才的需求主要是以下技术:

(1) 计算机图形学,特别是3D编程与算法,包括DirectX或OpenGL。开发平台是VC++/DI
RECTX或KJAVA。
(2) 公司说,手机游戏因手机资源有限,必须对图像进行压缩,所以若有一些图像压缩
算法知识比较好。像若能有MPEG压缩算法较好,手机上采用的是比MPEG压缩得更狠的一些
特殊算法,但触类旁通。
(3) TCP/IP Socket编程是搞网游开发的人必须掌握的。
(4) 人工智能知识:复杂游戏可能需要一些AI算法。
(5) 网络与信息安全知识:网游要防外挂。

该公司(大宇)的网游服务器是基于Linux平台的,所以还提出了对游戏服务器端软件工程
师的技术需求(精通MSSQL、ORACLE、MYSQL等数据库,精通 Linux Programming,特别是
Socket编程)。还有对维护游戏网站人才需求(ASP .NET和数据库)。
gywelcome

热心网友 时间:2022-05-07 10:58

(1)嵌入式软件开发
(2)LINUX开发工程师
(3)驱动开发

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