发布网友 发布时间:2022-04-23 01:01
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热心网友 时间:2023-07-21 11:21
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热心网友 时间:2023-07-21 11:22
只是学雾,不要血液喷溅的话那就可以不用Form来制作,而直接使用Fractal Noise来制作,提高Contrast,降低Brightness,给Fractal Noise的Evolution属性加个表达式time*200,在Transform属性里Scale缩放属性做由小变大的关键帧动画,然后在固态层上画个大概的Mask,给Mask做Mask Path关键帧动画,在把固态层的Opacity不透明度属性做个关键帧动画,再做个Position位置移动动画,最后用Tint把白色改为红色,混合模式改为Screen就可以完成了。