魔方如何还原,图文详解魔方还原步数

发布网友 发布时间:2022-04-22 12:56

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热心网友 时间:2023-08-30 03:18

魔方七步公式:

1、底面十字还原;

2、底角还原;

3、中间层还原

上棱到左棱 U'L'U'LUFUF'

上棱到右棱URUR'UFUF;

4、顶面十字

循环做FRUR'UF直到出现十字;

5、顶面还原(小鱼公式)

左手 L'ULU'L'U2L

右手 RUR'URU2R'

(没有出现小鱼就多做几次左右手公式);

6、顶角还原(眼睛为正面);

R'UL'U2RU'R'U2RL

7、顶棱还原(三角尖为正面)

RURURURURUR或M2UMUMUM2。

魔方的来源:

魔方是匈牙利布达佩斯应用艺术学院的建筑学教授鲁比克(ErnöRubik发明的,也被称为鲁比克方块(Rubik's cube)。鲁比克最初想发明的并不是益智玩具,而是一个能演示空间转动帮助学生直观理解空间几何的教学工具。

经过一段时间的考虑,他决定制作一个由小方块组成、各个面能随意转动的3xx结构的立方体。

1974年一个夏日的午后,他在多瑙河畔乘凉,当他的眼光无意间落到河畔的鹅卵石上时,忽然灵感闪现,他想到了解决困难的办法,那就是用类似于鹅卵来石那样的圆形表面来处理立方体内部的结构。由此他完成了魔方的设计。

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