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热心网友
我个人认为这个游戏很好玩,我早就已经入手了,而且还玩了好几天了,不得不说,这个功夫游戏《*》做的是真好,唯一的缺点就是不是中国人做的。接下来,我们就来看一下为什么这个游戏好吧。
以下内容皆为个人观点,仅供参考!
1.中国功夫的动作设计
首先,我们要知道,《*》这款游戏,定位是一款向中国功夫致敬的游戏。所以这款游戏完全可以说就是为中国用户量身定做的。因为游戏中主要是以佛山白眉拳为主,所以制作团队特意请了从小就在中国佛山学习佛山白眉拳的Benjamin Culos来担任武术指导。不得不说,专业人士做事就是好。《*》中的功夫动作设计很到位,尤为体现出了中国传统功夫中的见招拆招,而且游戏角色的动作也和标准,怎么说呢,玩这游戏,会给一种自己就是成龙的感觉,总忍不住上去打一套功夫。我都已经玩上瘾了。
2.招式设计和Low-poly风格
首先,《*》的招式设计依旧是和其它的格斗类游戏没什么大区别,一个招式依旧需要多个键按照顺序按下才能打出来,但《*》的案件相对其它游戏来说,不难也不简单。其次,《*》的Low-poly风格画面才是最重要的,这种上个世纪九十年代的游戏画面风格,也许看起来不是那么真实,但总感觉有一种功夫的韵味在,而且最重要的是,这种风格对于增强打击感好像有很大的提升,反正我玩起来是特别顺畅。
总的来说,我个人认为功夫游戏《*》做的很好,优秀的动作设计和招式设计,再加上Low-poly风格来增强打击感,简直就是完美。
热心网友
《*》是现在最新上线的一款手游,用户的口碑还是非常不错的,现在已经有很多玩家了。这个手游的流畅感是很强的。
热心网友
我觉得这个游戏非常好玩,因为这个游戏操作起来很简单,而且也可以让我感到很开心,并且这款游戏的角色人物也有很多。
热心网友
我觉得这个游戏还是挺不错的,很多玩家现在都在玩这个,觉得体验感特别的合适。