发布网友 发布时间:2022-04-23 08:54
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热心网友 时间:2022-06-18 16:03
如果你是说 制作FLASH 那么分两种情况 一种是 插入本地视频 这种简单 一种是调用外部视频 如果是单一的视频文件,直接使用组件里的MediaDisplay控件然后在控件检查器设置属性就可以了,但是如果涉及多个视频文件就必须用代码控制播放了,所以写在这里:
1、还是使用MediaDisplay或者MediaPlayBack,把它拖到场景中,然后在属性面板中起个名字,如MyVideo。
2、如果不想调入视频后就自动播放,则在组件检查器的属性里把“Automatically Play”前的勾去掉。
3、在图层的动作中输入以下代码
(1)载入外部视频文件:myVideo.setMedia("视频文件的路径","FLV");//其中myVideo为上面的MediaDisplay或者MediaPlayBack的名字(下同)
(2)播放视频:myVideo.play();
(3)停止播放:myVideo.stop();
(4)增加交互:myVideo.addCuePoint("name",10);//其中name为名字,可以随便写,10为视频播放到10秒时开始出发事件
然后写一个事件监听类:
var myListener = new Object();
myListener.cuePoint = function(eventObject){
trace("事件名称: " + eventObject.target.name);//此为测试用,显示上面的name,实际使用时直接在这里写入处理代码
}
myVideo.addEventListener("cuePoint", myListener);
热心网友 时间:2022-06-18 16:04
是QQ空间里面吗-