发布网友 发布时间:2022-04-23 06:06
共4个回答
懂视网 时间:2022-05-15 18:21
说起数据大屏,大家可以想到天猫双11数据大屏,酷炫!对的,数据大屏就是讲究酷炫效果。之前我也做过一次,给大家总结一下我是如何操作的。一、屏幕自适应
我这边只拿到设计师给到的1920*1080的设计图,但是说不一定是这个尺寸,目前不知道展示这个数据大屏的屏幕尺寸是多少,因此,只能做出自适应效果!如何做到自适应效果呢。想了几种方案,目前我用的方案是采用vh和vw单位来进行页面布局。关于这两个单位的一些介绍,我之前有篇文章写过,http://www.haorooms.com/post/css_unit_calc 。 这样就可以实现自适应布局了。
用vh和vw单位的好处
1、可以实现滚动轴出现,页面不闪动效果,代码如下:
@media screen and (min-width: 960px) { //之所以进行宽度判断,是因为移动端滚动轴不占宽度 html { margin-left: calc(100vw - 100%); margin-right: 0; }}
自此,我们就不用再苦逼的计算滚动轴的宽度了,关于计算滚动轴的宽度,请点击
2、因为我是全屏的,不需要出现滚动轴,但是不同的缩放屏幕,有可能会出现滚动轴,可以用如下代码,取消滚动轴显示。
html { width:100vw; height:100vh; overflow:hidden;}
坏处
1、计算起来相对麻烦
2、在父级元素是定位的情况下,完全可以用百分比替代,百分比比VH和VW兼容性好。(我的数据大屏不需要很好的兼容性,因此选用了vh和vw)
二、数字和百分比滚动效果
关于数字滚动效果,我很久之前用过一个插件,但是这个使用图片进行的滚动,因为我很麻烦,我们目前完全可以用css3来进行数字滚动!
三、setTimeout每执行一次,时间增加一秒
这个应用比较多的是每隔一个随机数字,执行一段代码,相隔时间是不一样的!
我一开始用setInterval,但是发现每次执行的时间都是第一次执行的时间,那是因为setInterval被调用后,就会被加入到定时器执行队列中,等待绑定的函数被执行,也就是说设置的interval时间只会有效一次。那就改用了setTimeout,关于setTimeout,我之前文章也提及过!
执行一个随机数代码如下:
function runRandom(obj){ var timeout=Math.round(Math.random()*1000+1000); clearTimeout(obj.randomTime); obj.randomTime=setTimeout(function timeoutFun(){ //执行你的逻辑 timeout=Math.round(Math.random()*1000+1000); obj.randomTime=setTimeout(timeoutFun,timeout); },timeout);}
我的部分代码如下:
flip:function(obj){ var _this =this; clearTimeout(obj.flip); obj.flip=setTimeout(function timeoutFun(){ if(_this.SwithIndex<5){ $("#dataUpadteSwitch").find("li").eq(_this.SwithIndex).addClass("current").siblings().removeClass("current"); _this.SwithIndex++; _this.initTime+=1000;//每执行一次增加1000毫秒 // console.log(_this.initTime) //右上角百分比,速度快慢可以调整 _this.baifenbiAnimate("loadingDatabfb",0,1,100,10+_this.SwithIndex*10); //右上角旋转动画,快慢可以调整-调整旋转速度变慢-推迟0.5s _this.routedSpeed((1+_this.SwithIndex/2)+"s"); }else{ _this.SwithIndex=0;//循环执行,执行5次之后从头开始执行 _this.initTime=3000;//一开始是3000毫秒 } obj.flip=setTimeout(timeoutFun,_this.initTime); },_this.initTime);}
四、echart 自动触发tooltip
数据大屏中很多都是自动触发的,没有鼠标交互,每隔几秒执行一次,我们用到了一个类似中国地图的表格,但是tooltip是自动触发的,每隔几秒更新一下数据,触发一次!
首先把tooltip下面的triggerOn设置为none,然后通过dispatchAction来触发,官方API解释比较模糊,其实很简单,代码如下:
myChart.dispatchAction({ type: 'showTip', // 系列的 index,在 tooltip 的 trigger 为 axis 的时候可选。 name: (convertData(obj.mapData.sort(function(a, b) { return b.value - a.value; }).slice(0, 1)))[0].name //获取最多数据的名字});
这样就可以自动触发了
五、用svg制作动态时钟
数据大屏上面需要有一个动态的时间,时间是跳动的,还需要一个时钟。我在这里共享一下我的代码:
html代码如下:
<div id="nowtimes"> <div class="parent"> <svg height="200" width="200" viewBox="0 0 1000 1000"> <path d="M978,500c0,263.99-214.01,478-478,478s-478-214.01-478-478,214.01-478,478-478,478,214.01,478,478zm-888.93,237.25,20.179-11.65m779.16-449.85l22.517-13m-8.18,8.18,11.65-20.18m449.85-779.16l13-22.517m-711.75,410.93h23.305m9.7,0h26m-885.43-237.25,20.179,11.65m779.16,449.85,22.517,13m-8.18-8.18l11.652,20.183m449.85,779.16,13,22.517m-237.25-885.43v23.305m0,9.7,0,26"/> <path d="M500,500,500,236" id="hour"/> <path d="M500,500,500,120" id="min" /> <path d="M500,500,500,90" id="sec" /> </svg> </div> <div class="tdtimes" id="tdtimes"></div> </div>
css代码如下:
/* 钟表样式*/svg {position: absolute;top: 10%; width: 100%; height: 80%;}path { stroke: #fff;stroke-linecap:round; stroke-width: 35;fill:none;}#sec { stroke: #fff; stroke-width: 20;}#min {stroke: #fff;stroke-width: 30;}#hour { stroke: #fff;stroke-width: 30;}#nowtimes{margin-top:7px;}#nowtimes .parent{width:30px;position:relative;height:30px;display: inline-block;vertical-align: middle;}.tdtimes{display: inline-block;font-size:.7vw;color:#979798;vertical-align: middle;}
js代码如下:
setInterval(function() { function r(el, deg) { el.setAttribute('transform', 'rotate('+ deg +' 500 500)') } var d = new Date(); r(sec, 6*d.getSeconds()); r(min, 6*d.getMinutes()); r(hour, 30*(d.getHours()%12) + d.getMinutes()/2); $("#tdtimes").html(d.getHours() +":" +d.getMinutes() +":" +d.getSeconds()); }, 1000)
这样就完成了小时钟及右侧跳动时间的效果!
相信看了这些案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!
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热心网友 时间:2022-05-15 15:29
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热心网友 时间:2022-05-15 16:47
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而这些动画主要是通过封装了一个 setValue() 方法来设定动画效果实现的时候,通过属性参数变化的值设定动画运作的效果。其中通过一些参数值的传入,并且根据对 data 节点的类型判断来对应地去设定属性值:
data:动画执行的节点;
accessType:动画所涉及的属性类型;
name:属性名称;
value:数值的设定;
通过设定动画属性值的封装后,我们可以封装一些动画效果来调用以上 setValue() 的方法来实现许多动画效果。
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热心网友 时间:2022-05-15 18:22
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