如何做地球自转flash动画

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热心网友

我来补充下楼上的:
1,找张地图,长方形的,最好再PS一下,把地图连接起来,做成两张连一起的,然后导入到舞台,转换成元件“地图”。
2,舞台上新建两个图层,从下到上依次为:背景层,地图层,遮罩层;
3,在“背景层”上画一个蓝色的球,颜色可以做成放射的,光源点设在哪里自己弄,把这个球转换成元件;然后点击这个球,水平中齐,垂直中齐。然后单击球体,拉一条辅助线到“球体”元件方框的右边的边,放地图时用得到(-
-!)
4,点击名为“遮罩层”那个图层,从库里把球再拖到舞台上,水平中齐,垂直中齐。
5,再到地“地图层”放入元件“地图”,将该元件垂直中齐,并按住shift将该元件的右侧边对准步骤3中的辅助线。
6,分别在三个图层的第六十帧插入一个普通帧,将背景层锁定;将地图层的第60帧转换为关键帧,并按住shift移动该图层上的地图,直至该地图的中线对准所拉的辅助线(这样做的目的是实现视觉效果上,地球自转并形成无间隙的循环),然后单击地图层的第一帧,选择属性面板里的补间,创建:动画补间,按下Enter看下动画是否成功。
7,然后右键单击图层区的“遮罩层”选择“遮罩层”,下面的地图层自动成为被遮罩。
8,动画完成。
按ctrl+enter预览;按shift+ctrl+alt+S导出影片
这是一个循环动画,如果想让它自转一次就在最后一帧的动作面板里加上:stop();
另外,你可以选择所有的帧,右键单击选择复制帧,新建一个影片剪辑元件,把所有的帧粘贴,这样,添加这个影片剪辑的主场景如果是静止的,这个地球仍然是循环自转的。

热心网友

你可以先画一个圆球,像地球的样子就行了,然后找一个世界地图,把地图复制几份,拼长一点,高度和圆球的高度一样,把圆球设为遮罩层,地图是被遮罩层,然后把地图的最左边放在圆球的下面,要有比如是美洲,然后在第30帧创建关键帧,把地图尽量往右移,还把美洲放在球下面,创建地图的补间动画,你试试看

热心网友

首先需要地球拉的图片,复制一份并且左右反转下,建立个圆形的遮罩层,地球的俩图片一个向左运动,一个向右运动,看到的就是地球旋转的效果!

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