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懂视网
1、游戏中有很多靠近后显示“已锁”的门,不能强行开启,也不能骇入,互动开门会显示“失败”。目前游戏中暂时没有开启这些门的方式,这些门后其实也没有内容,只是装饰而已。
2、游戏中可以开启的门都会有对应的提示,这些锁住的门背后是没有空间的。
3、不同的大门强行开启所需要的力量点数也不同,大约是7-10点力量值需求。
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主角V一开始有五种属性,每一项的提高都能让其整体能力得到提升。在开局时你可以自由分配一定的点数,但是每项属性不能低于3。属性最高可以升级到20点。在与NPC的对话里,有些分支选项需要对应属性达到一定数值才能触发,不过大多数都没啥必要性,无需太过纠结。
1、肉体:此数值关系到角色的身体能力。升级会提高生命值、耐力、徒手和近战武器的伤害,也影响到钳制敌人的移动和生效速度。肉体数值高的情况下,你可以强行突破某些锁着的门,另外在街头劫取路人开着的车辆,也需要足够的肉体数值。
2、反应:此数值决定了角色的机动能力,越高的话移动速度就越快。升级会提高回避和暴击率,螳螂刀的伤害也会提高。
3、技术能力:可以提升人物的护甲,另外足够的技术能力能帮你解锁一些电子门,以及使用技术武器。
4、智力:主要关系到扫描 破解 。该数值越高,网络接入仓( 破解 槽)的容量越高,快速破解造成的伤害和持续时间增加。
5、镇定:对潜行影响比较大,可以提升暴击伤害与抗性,潜行的伤害提升,被发现速度降低。
人物等级每升*,都能得到1个属性点。如果支线做的不太多,通关时人物的等级可能在30级左右,肯定无法点满所有属性。根据经验,当你把肉体和技术能力都加到10点时,任务中大部分的门都可以解开,因而可以优先考虑将这两项加到10。
扩展资料
角色设定
1、技能属性
游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。这五个方面的属性每个下面都会有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力。
2、属性
肉体:身体素质决定了主角最原始的物理力量,可以让主角强行打开门。
反应:反应决定了主角的可操作性,此外增加主角的总体移动速度。
智力:智力决定了主角的网络处理能力。
镇定:镇定决定了主角的韧性,在潜行行动时保持沉着冷静。
技术:技术能力代表了主角的科技知识水平,它可以让主角解锁房门和使用高科技武器。