ff14哪个职业好

发布网友 发布时间:2022-04-21 05:51

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热心网友 时间:2022-06-18 08:09

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、*术师

*术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

热心网友 时间:2022-06-18 08:09

圣骑好。定位:纯T 副本需求:高 技术要求:2/5 (不熟悉副本的时候4/5) 乐趣:2/5。当然有ability可以用不过……基本上8人本的话,都得留着特殊情况才能用。圣骑的晕是一个skill,所以可以2.5秒的无限放(不过怪有晕抗的 最多可以晕 6s->3s->1s 一共10秒不过装备很帅,所以8人本里至少有一个,引得到现在还没什么人玩战士想泡妹啥的绝对第一选择。

剧情是FF14的最大优点之一,但是前期剧情缓慢,主线任务沉闷繁琐,虽然现在已经精简过了,但还是容易劝退。这大概会持续几十个小时的游戏时间。可是只要撑过这段时间,随后的剧情展开就会让人欲罢不能了,沉浸式的剧情体验非常棒,三言两语实在无法概括。

职业系统是最大优点之二,MT、奶妈、近战、远敏、法系等位置各有多种选择,每个职业特点鲜明,没有绝对的强弱之分。而且一个角色就能练所有职业,每个职业所需的装备积累所需时间也并不长(任何时候都能买到该职业当前版本入门级装备),这可以说是相当友好了。全职业大佬在这里也比比皆是,当然不常玩的肯定比较生疏就是了。

社交系统,这算是一个缺点吧(勿喷)。这里没有世界频道,几乎就是一个封闭社会,你想随时加入陌生人聊天大军,几乎是不可能的。(萌新阶段有个新人频道,但脱离新手期之后就自动离开这个聊天频道了)。

热心网友 时间:2022-06-18 08:10

推荐黑魔。

足够有深度,可以让你琢磨很久,那我推荐黑魔,黑魔是个很特殊的职业,在要求你频繁移动的副本中黑魔的输出来源是尽量站着不动,这就要求你对副本尽可能的熟悉,以及自身技能和副本的契合点,细节没有最好只有更好够你琢磨很久。

爽,武士,我曾经的豆芽菜现在是log99的大佬,一个直爆雪月花6w8,看着这个6w8大大的数字跳在你脸上的快感不用多说。

多功能,赤魔,赤魔这个职业也很有意思,输出是所有输出的地板,但是不论什么本你上个赤魔都没错,而且相当省心,挖宝碎散怪,死宫单挑王,天宫最灵活优质的d,三连赤复活。

多动症,武僧,诗人,前者拥有全游戏近战最复杂的身位以及最高的身位惩罚,打不到身位就想原地暴毙,整个副本打下来键盘都哭了,后者最远的射程还没有读条,脸白的时候技能按不过来,虽然脸黑的时候,但是你想怎么跳怎么跳(不推荐你这样做,我这样做的时候都不知道自己怎么死的),空格怪一本满足。

铁饭碗,骑士,学者,不论你打什么本都不会有人不要你,甚至有不低的概率7等1,而这两个职业本身也是最麻烦的t(我黑骑玩家,可能有主观要素,有人会觉得黑骑更难,因人而异吧。和最难的奶,也足够你琢磨很久也不会无趣。

热心网友 时间:2022-06-18 08:10

这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。
首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士
骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。
战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可以秒dps、回血能力优秀,3.0以后的爸爸级职业,但不如骑士硬。3.0后基本锁定了ST的铁饭碗(当mt的话输出优势就没了),操作稍微比骑士复杂一点点。
暗黑骑士:3.0新职,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害,操作难度比骑士高。
其次是输出(DPS)职业:
武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚(减怪物智力)的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂,3.0之后因为暗骑的出现,对武僧减脑残脚的依赖不如从前了,所以地位大幅下降,基本上开荒队很少带武僧了,当然团队MT是骑士的话,武僧还是很有作用的。
龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。虽然强化后输出上去了,但是操作也变复杂了。
忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高(忍术在高网速高手速的情况下结印更快很多),操作难度和伤害都中规中矩。属于团队辅助型近战输出。
诗人:辅助型输出,50级年代,是人口基数最大的职业。大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu不停的射,开场一套爆发伤害最高,在3.0版本之后因为加入了站桩输出的技能,所以输出环境不如之前那么好了。
机工士:3.0新职业,定位和诗人一样也是辅助型输出,但是据说操作难度较大,手法好的话会比诗人输出高。
黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条,虽然回魔超快,但还是要计算蓝耗。
召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,输出大增,AOE能力也得到加强,还可以召唤神龙巴哈姆特了。不过因为主要伤害是dot持续伤害,所以爆发力不够,短时间的战斗优势不明显。
最后治疗职业:
白魔:*,群疗能力优秀,50级年代手法不好的话很容易空蓝,神奶和水奶的差别还是很大的。
学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。
占星:3.0新职业,有白天黑夜两种模式,分别对应白魔和学者,不过两个模式都不如真正的白魔和学者牛,所以高难度副本会比较吃力,不知道以后会怎么强化,不过帅不帅是一辈子的事,星球仪加卡牌很帅。
FF14俗称虐奶幻想,对奶的要求还是挺高的,压力也大,很多时候需要预读加血。T的话,虽然操作难度不高,但不懂副本机制的话就很容易导致灭团,如果你是纯新手的话,可以选择从输出职业入手,不过输出职业人口基数大,所以排副本的时候经常要等T和奶。

热心网友 时间:2022-06-18 08:11

如果主PVP,那么可以选择诗人。如果主pve,那么t比较好。当然前提是建立在你的技术过关的基础上。最终幻想14到了后期是超低容错游戏。没技术选啥职业都是白搭。
不懂请追问,
明白请采纳。

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