学漫画要多久时间?

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这个时间是不确定的,因人而异,如果培训班教导有序,9-12个月左右即可学成。

学漫画需具备的能力:

1、绘画技巧:是否达到市场上漫画杂志的一般标准。如果没有还是先加大练习吧。之所以把绘画技巧放在第一位来说,并非意味着技巧至上,而是因为绘画技巧乃是入行第一先决条件!

2、编剧能力:再好的技巧也是为了表达故事情节。绘画技巧是可以通过培训大规模批量生产的,而编故事的能力大部分画手却做不到。许多可以成为“漫画家”的人都是“漫画作家”。所以,能否编出精彩的故事,是漫画家和漫画画手之间的区别。

3、工作能力:这包括产量、速度、工作*等。漫画大多是一种快餐文化,不像油画,版画创造周期长。漫画必须以大量、快速的出稿做前提,否则无法为生。所以要求你要有高产的能力和长时间工作的毅力。还有,保证做到上面两点的最重要的——工作*,因为漫画是创作不是生产。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)

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其实要很久的。。并不是光看就行。。所谓的没有基础也画得很好是不可能的,因为他们画得往往会比例崩塌或者只能画局部图。。不过我的老师是说,学漫画不一定要精通素描。还是要看你对人体的掌握,环境的掌握还有一些细节使画面更精准。我个人觉得每周完整地临摹、原创5年还是可以的。不过我有个朋友高考完两个月没日没夜地画画作图临摹伯里曼的啊乱七八糟的教程啊,一天20张左右地狂刷,结果已然触手。不过人家学霸的战斗力和精力值常人难以达到,还是循序渐进啊= =

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这是我一年多以前说的,看到很多人点赞……但是,我自己真的学了之后,发现啊这话不太负责任了……现在想说,正常人普通人学习能力一般的朋友们不要妄想速成,也不要妄想临摹临摹就成,也不要妄想skip基础。。。。透视不练好,骨骼肌肉不知道,连画个人物都崩溃,更别提加背景,数人同框啥的……
大家只能慢慢练,天天练,练基础,找老师,看教材(其实老师教的全是书上的= =)
等你乱七八糟的基础都成本能反*,你就再看模特造型,人物动态,多去外面走走,看看风景。别宅死在家里了。

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就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

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学动漫的话,培训学校的周期一般是半年至一年半左右的时间,半年属于入门,一年属于专业,一年半属于进阶。
如果上大学学习的话就是3-4年。还有一点需要注意的是,动漫也分很多专业,有原画、flash、三维动画,三维动画还分建模、动画、材质、灯光渲染、后期合成、特效等等。一般学校学到的都是中级,相对完善的进阶可能还需要再加一年。

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这个要根据个人情况来定,如果零基础的话,你要从基本的素描色彩开始学,如果有一定基础,那你可以参加一些正规的机构来学习漫画行业的技能如:人物造型、场景设计、分镜头设计等。学习漫画的目的也很重要,是兴趣爱好还是以工作为目的,这些你都要自己想清楚。

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