为什么命运2被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一?

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2020年IGN公布了十大最让人上瘾的游戏,排名如下:

10、守望先锋

9、命运2

8、堡垒之夜

7、彩虹六号

6、CS:GO

5、炉石传说

4、英雄联盟

3、DOTA 2

2、最终幻想14

1、魔兽世界

从榜单中可以看到,作为同类型的RPG多人对战类游戏DOTA2成功打败英雄联盟成为最让人上瘾的游戏第三名,那是什么原因让DOTA2成为最让人上瘾的游戏之一呢?

一、巨大的英雄数量带来不一样的体验

DOTA2起源于《魔兽争霸3》的一款RPG地图,该地图发布于2006年,在当年就支持即时对战、自定义地图,支持10个人同时连线游戏。由于《魔兽争霸3》游戏机能的*,2013年拥有自己核心的DOTA2上市。

在该款游戏发展的近10年时间里,该游戏陆续发布了上百款的英雄,即使是DOTA2职业选手能熟练操作或者成名的英雄也不超过5个,所以巨大的英雄池能都玩家带来完全不一样的游戏体验。

二、丰富的物品

DOTA2的英雄物品数量也和DOTA2的英雄不相伯仲,而且几乎每两年DOTA2的英雄物品会进行更新,甚至会对引入新的物品系统。这些物品还按其稀有度划分出不同等级和特效。玩家通过游戏的胜利可有一定几率获得高等级物品。

这样的设定就大大提高了玩家对该游戏的粘性,也满足了一些人的收藏癖好。

三、具大的奖金*

2011年,DOTA2发行方创办了DOTA2国际邀请赛,简称Ti。以Ti9为例,TI9的奖金池达到了1560万美元(约1.1亿元) 而亚军和季军也将分别得到445万美元和308万美元。

巨大的奖金*带动了整个游戏赛事的发展,并且吸引了源源不断的战队和新人投入到该游戏中。

热心网友

DOTA2被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一,让人上瘾有两点原因。第一dota2门槛低,而且这款游戏比前作简单些。第二ta2多样性很吸引人,DOTA2树木算作单位,各种绕树林卡视野极限反杀, 地形复杂,野怪机制多样化,还有有残酷的惩罚机制,死亡外带扣除金钱,这种很容易让人上瘾。

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DOTA2在游戏画面呈现的效果非常好,游戏里面的英雄人物设定好,技能多、组合性强,游戏容易上手,操作性多,发行后就备受欢迎,很让人上瘾。

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dota2对于操作的难度要求很高,比英雄联盟要搞,很多人在最早玩的时候很难上手,但是渡过新手期之后玩起来就很上瘾,这个游戏考验策略和操作。

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主要因为DOTA2现在效果非常好,尤其是英雄人物机制设定,技能多组合性,让这个游戏有了更多可操作性。

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