为什么还有那么多游戏都不支持设置高帧率?

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热心网友

帧率,简单来讲就是画面出现在屏幕上的频率速度,高帧率就是速度比平时的帧率还要快,从而让肉眼捕捉到的画面更多,看起来就更流畅。至于为什么很多游戏都不支持高帧率我总结了以下几点:
1.电脑/手机本身性能不好。
电脑还好说,大多支持60~90帧,90~120做不到便是电脑性能的事,手机更是鱼龙混杂,由于手机技术不成熟,大多数只支持60帧便是高帧率,再由于手机产品出的极快,更新换代也快,更多手机甚至只支持35帧,并不是游戏的事。
2.游戏本身不需要。
这个应该是主要原因之一,但基本仅局限于手机游戏。例如策略游戏,卡牌游戏,马赛克画风游戏,休闲游戏等等,这类游戏本身对手机性能要求便不高,有高帧率更是多此一举,比如泰拉瑞亚,游戏固然很优秀,但高帧率显得有些多此一举;比如消消乐,这更不用说;比如炉石传说等等。
3.游戏开发商没有足够的实力和财力。
要是暴雪育碧这样的大厂有足够的精力和经济来策划画质和帧率的优化,但小厂商还真的不一定,没有开发人员,没有大量经济支撑,没有好的口碑,那么请问它有什么理由来把一款游戏做得如此优秀和多面化呢?
4.割草游戏。
这个比较特殊且局限,仅限于中国厂商做的手机游戏,大多数为换汤不换药的RPG游戏,属于没有长期的规划运营,让玩家充了钱玩一阵,最后捞了钱就不管玩家了,他们也没有高帧率的优化。
暂时想出这么多,希望这个答案大家能采纳,感谢观看!

热心网友

高帧率应该需要电脑显示器(或者手机屏幕)支持,你的显示器(手机屏幕)和游戏厂商已经上线这个模式,才能支持高帧率。今年是高帧率(高刷新率屏幕)的元年,现在的主流5G手机普遍都有高刷新率了。

热心网友

因为现在很多人的手机都没有高帧率模式 而且高帧率游戏研发价格更贵

热心网友

帧率 一般都是 每秒30 或 60帧, 这是符合人类视觉速度的
如果太快 你察觉不到,还影响性能

热心网友

哎,我没事再事,不知道

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