发布网友 发布时间:2022-04-24 10:09
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-09 22:12
广告设计与平面设计还有不同,不要说什么饱和,人才都是很缺的,但那种外面速成班学习的基础部扎实而且还不求上进的学员已经很饱和了。平面主要是包装和印刷这一块,而广告比较看重的是宣传的效果和方式,广告需要了解传媒和创意,如果是大学,建议你前两年将传媒和广告语义的知识学好,任何设计中软件虽然可以成为绊脚石,但最重要的确实创意和实践能力,软件只是你实现创意的工具(并没有贬低软件部分的意思,我自己就是设计软件迷,目前在做平面设计),大学提前一年或半年会实习,如果在校期间你没有参加实习或上岗培训,那么走出校门基本就失业了,现在的分配和介绍只是个形式(水分太大)。
废话完毕!
3Dmax作为一款优秀的3D建模渲染软件,使用还是非常广泛的,目前用的比较多的还是园林规划、建筑装潢和产品展示,常用于绘制场景,渲染效果,做到高端的广告还是有一定必要学的,但前提是你有时间,要不熟练操作和修改就可以了。而且广告重要的是策划和执行能力,广告中的诸多工作分工你不一定每一方面都要专精,但要全面了解,并且有自己拿手的技术。大学时间多的是,最好还是能够掌握一定的建模与渲染基础,现在大部分的能力都是工作中学习凝炼出来的,大学里的专业教育为你提供的是理解与学习能力的后盾,好多人说大学里学到的东西没有多大用处,其实还是不对的,加油吧,今天太罗嗦了……
热心网友 时间:2023-10-09 22:12
视觉设计更多在于效果图做得精不精,拿我所在的物联网可视化行业,客户的需求有房地产、园区景观、消防管理或者城市建设的可视化,确定了行业方向,软件才能选对。
室内设计的话,用的是sketchup, lumion, IKEA
城市建筑的话,用的是CampusBuilder, CityBuilder
游戏广告的话,用的是3DSMAX, v-ray,zbrush, maya
机械设计的话,用的是solidworks, Pro/E, UG, CATIA
参数化建模的话,用的是openScad, 配合thingjs, Unity 3D,three.js渲染器使用。
聚焦到题主的问题上,核心是进行视觉传达设计,追求平面设计的立体效果,那么用PS也是一种选择,PPT也有3D版本,效果一样挺*真的。
像Unity, UE4, 优锘ThingJS这样的开发平台,除了软件使用之外,还会提供开发者学习资源、交流平台和模型库,一定可以找到能用的模型,效果也不错嘎!视觉传达设计更多在于整体,如果不需要精模,不如就导入现成的模型,把更多精力放在效果绘制和3D场景搭建上。
【ThingJS官网-资源中心】有十万个模型和场景供选用,可以用在平面设计。【免费注册】
热心网友 时间:2023-10-09 22:13
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-365147269
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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热心网友 时间:2023-10-09 22:13
平面设计这个行业总的来说到现在为止可以说已经饱和了,平面设计里也分为广告是一款制图的软件,你再学3d max的话,会有工作的,做效果图吧,这一快