给个maya制作电话线详细教程

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热心网友

加骨骼“段数”多点 然后蒙皮你的电话线 用线性iK绑定骨骼 然后直接调整曲线上的CV点 就可以达到你说的效果了

热心网友

创建好模型后创建骨骼,可以加多点骨,然后用线性iK绑骨(IK Spline Handle Tool),蒙皮,然后选择曲线,进入点编辑,选择CV点,调节想要的扭曲就可以了,不明白就留言给我。

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