发布网友 发布时间:2024-10-03 16:31
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热心网友 时间:4分钟前
原则一:不打无准备之仗,不打无把握之仗,每战都应力求有准备,力求在敌我条件对比下有胜利的把握。
这段话的意思就是:在对战前,如何选卡配卡是十分重要的,事先做好准备,扬长避短,采用良好的策略,将大大增加以弱胜强的可能性。那么,问题来了,当前版本该怎么选卡比较好呢?笔者结合自身的经验(上赛季打到4790+),谈谈选牌的几点建议。
首先,尽量避免选取容易被等级压制的卡牌,比如火手、法师、三个火手、亡灵/亡灵群等,前三者能被高一级火球砸死,亡灵群能被高2级小电电死,同理,求捐的时候,如果你的卡组里有火手或者亡灵群,优先要这2者。
其次,卡组的进攻核心要有越级对抗能力,比如野猪骑士(笔者去年还是新手的时候用6级猪上的3000杯),皇家巨人这张牌笔者不推荐,虽然因为是白卡容易在前期形成等级压制,但是后期比较疲软;最后就是卡组里卡牌之间要有联动性,要么是能互相配合,例如巨人+骷髅召唤这套combo,要么像粉丝套这种抓对方aoe法术不够用。
原则二:先打分散和孤立之敌,后打集中和强大之敌。
这句话的意思很简单,就是在实战当中,我们要注意优先切后排,解决完后排输出单位,再解决前排的肉盾。我们实战当中会遇见各种各样的进攻组合,比较普遍都是采用肉+后排输出的方式,这个时候不要急着去解决前面的肉盾,优先解决后排才是最重要的。
比如,矿工+苍蝇进攻时,优先解苍蝇,骑士后面跟着三个火手时,优先解三个火手,天狗+气球兵进攻时,优先解气球等等,甚至对面单出一个骷髅巨人,你都要下兵在骷髅巨人的背后。
原则三:以歼灭敌人有生力量为主要目标,不以保守或夺取城市和地方为主要目标。
原则四:集中优势兵力全部歼灭敌人,采取速决战的方针,力求在运动战中歼灭敌人。
原则三和原则四放在一起讲是因为这两个道理在实战当中的应用是相辅相成的,原则三的中心思想就是防守赚费,而非漫无目地亏费进攻就为了打掉对面的一个塔,原则四则是在原则三的基础上,也就是在赚费的基础上集中费用打出一波决定性进攻。
在实战当中,面对高卡等的对手的时候,漫无目的的亏费进攻只会让我方的劣势越来越大,相信不少玩家面对对方戈伦石人沉底的时候都曾猛攻另一路但是最后还是被翻盘的经历吧,所以,致胜的思路一定是要建立在防守反击上(某些节奏流卡组,如快速猪除外)。
开局的时候一定要观衅而动,保证防守赚费,利用费用差弥补卡等的差距,再集中费用打一波进攻,从而扩大战果。
原则五:善于利用两个战役之间的间隙,休息和整训部队。休整的时间,一般地不要过长,尽可能不使敌人获得喘息的时间。
原则五的意思是:双方套牌的平均费用不一样,因此过牌速度也不一样,在互相交手的回合间隙中利用对面关键牌没有刷出来的间隙,或者利用对面的费用真空期,抓他一个timing,打他个措手不及。
代表卡组为快速猪,如下图所示,平均费用仅为2.6。
实战当中快速猪卡组过牌速度非常快,对面如果被动想靠某张特定的牌防守基本是做不到的;还有就是要善于抓对面的费用真空期,这就涉及到要随时计算双方的费用,因此计牌算费是个好习惯。笔者就经常利用对面费用和手牌的真空期,抓对面一个timing,直接空场下野蛮人精锐奠定胜局。
原则六:要发扬勇敢战斗、不怕牺牲、连续作战的作风
原则六的意思简而言之就是:不怂就是干!卡牌等级都比对面弱了,还和对面稳扎稳打玩太极,打消耗战吗?这样下去只是慢性死亡罢了,必输无疑。如果我们孤注一掷,全力进攻的话反倒有可能杀出一套血路。生死看淡,不服就干。杀人不过头点地,哪怕是死也要死在冲锋的道路上。