帝国时代 罗马复兴

发布网友 发布时间:2022-04-21 12:46

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热心网友 时间:2022-04-24 02:36

怎样打败一个真正的罗马复兴高手
http://games.sina.com.cn/handbook/0005/05043128.shtml

罗马复兴--各民族特性以及战法
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/04242467.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/04242466.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/04242465.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/042424.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/04242463.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/04242462.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/04242461.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/04242460.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/9909/04242459.shtml

热心网友 时间:2022-04-24 03:54

1、农民战争

在帝国1里就有,运用的机会较少,除非多人对战,2家离的很近,否则最好别用。一定要在敌人升级工具以前动手,需要良好的控制能力和壮士一去不复返的决心。 :)

2、棒子兵战术

据我所知,_CBG_baby是最早在网上用棒子兵战术的,下面是baby以前写的文章,我借用一下。
这是一种很冒险的快攻模式,(有冒险精神嘛)但是本人很喜欢用。你们别看他攻击才3但是如果是进行石器快攻的话,是很利害的。打罗马出现果子在山坡上的,是很常见的现象,所以遇到这样的地形最好就是进行超级快攻就是棒子兵快攻。 一开始应该10农民当中用两个农民探路争取在最早的时间找到敌人,还有一个就一定要把大本营的资源探出来,一般都起码有3堆资源的,在初期一定要尽快把储物坑放下去。因为那样你在6分钟左右就有200-300的木了。这时,你在敌人家的工人应该建筑兵营了,在建筑兵营的同时应该有6-8个农民去杀象,杀鹿或者采果,因为这样你才有足够的资源出兵,你要是在不缺木头的情况下, 你可以做3个兵营,要是缺的话。两个已经勉强够了 。这样。你应该在8分钟有2-4个棒子兵了。这时,你可以先去*扰下敌人采果的农民,记住最重要一点。这时你的兵只能去*扰他,敌人在看见你那么少兵的情况下。9成都会用农民打你的棒子兵的。这时你应该撤退。敌人的农民不敢追来。你又去敲他几下,他又追, 你又撤退下。这时。敌人的农民要是还不知死活还在采果的话。你兵营里的棒子兵已经最少有6个以上了把那6个叫去打他,兵营不能停止出兵哦。要是发现他的农民已经撤退了。你就把所有棒子兵去敲敌人的基地。你这时应该有超过20个棒子兵了 。那样打人的基地是很快的。一分钟多点。要是敌人在12分半之前升不好铜器的话。恭喜你。敌人的升级已经给你拖慢了最少3分钟了。在打爆敌人的基地以后,你就留下几个去敲他的房子。还有,在他基地里的那个农民也不要闲着,你就派那个农民去敌人以前那砍树那做多点房子,呵呵。防止敌人在跑回那里砍树。你的棒子兵这时应该有30个左右了,在没有遇到任何抵抗的时候就停止出了然后把你 的棒子兵分成3个部队去找敌人,分3个角落去找。肯定能找到有敌人的记住,在那里找到敌人的基地的话。立刻把3队兵又集中起来去敲敌人的基地,,不用一分钟,敌人的基地又给你打掉了。哈哈,这时敌人已经是欲哭无泪了经过在两次打击,敌人要是还想升级的话也是 18分钟以后的事了。现在说的只是打仗的时候做的事。
还有一点经济,就是农民要不断的出你因为是打超级快攻嘛。所以,在别处的资源应该找到很多了,起码都可以找到3堆资源或者更多了。而大本营周围的资源在10分钟左右已经给你吃光了。你就有15个农民或者更多遍成了 一大队农民军,往黑暗处一点,肯定可以找到资源,(本人还没试过找不到的。)发现以后就全部叫去采果啊。或者杀鹿之类的。然而你伐木的农民肯定超过了18个了。 而且木材也差不多有好几百了。 你应该叫出10以上的农民去找肉。哈哈。在没有意外的情况下,你应该在14分钟38个农民或者更多,点下了升第一级。当你升好第一级以后,哈哈,你的食物又有1000多了赶快做升级兵营然后在叫5个农民去挖黄金,呵呵。到了这个时候,已经不用多说了,胜利肯定是属于你的了。!!!
刚才说的只是遇到敌人升级铜器的打法,你要是碰到敌人也打快攻的 话哈哈,因为你是超级快攻的话。敌人的工具快攻在给你*扰了以后。他的资源是很紧缺的,就算能出兵也出不多。要是来了3几个的话就用农民敲掉他,呵呵要是来的多的话那农民就要先撤退了。。。但是放心他在11分钟之前是出不了多少兵的,呵呵因为你发现的资源多,所以你的砍树的农民全部撤退,哈哈,让敌人的工具兵竹蓝打水一场空,只要农民跑的快。。外面的世界更广阔嘛,打仗之类的我就不在说了。。。。 (_CBG_baby)

受baby的影响,我也曾经用了一个月专蚴�鞯陌糇颖��肥凳鞘ざ喔荷佟2还��蚴�鞫酝婕业目刂屏Α⒋缶止酆退婊�Ρ涞哪芰Χ己芨撸�虼瞬唤ㄒ樾率质褂谩?BR>打石器比较*的除了baby还有以前koa的小心,他打石器更坚决。用商肯定是第5和第7个农民去探路,5分以前一定会找到敌人,家里不建伐木厂而直接在敌人家做兵营。6分左右就会有棒子兵开始*扰了,不过,对经济的影响也很大,如果控制能力不够的话,很可能反而吃亏。

3、斧子兵快攻

帝国1里就有的快攻方式,优点是杀伤力大,斧子兵砍农民象砍瓜切菜一样。缺点是1、斧子兵的视野小,农民比较容易逃脱。2、对于喜欢打铜的玩家来说,家里的靶场里生产出提升了防御的弓箭手就可以轻松的防守住。因此,纯粹的斧子兵快攻,在罗马里的意义很小。

4、弓箭兵快攻

弓箭兵快攻是很多帝国1亚述玩家的最爱,用12个或者16个农民升级到工具,立刻做弓箭手去*对方的农民,但是在罗马中由于投石兵的出现,这种战术被轻易瓦解。但是,如果你打随机的时候正好用了亚述,并且你的位置靠前的话,还是可以考虑用这种战术。
第一次认识弓箭手的威力是在碧聊和pfc的sean单挑,一些老玩家大概对这个名字不陌生。早期绝大多数的战术文章及资料都是他翻译的。当时sean基本上没打过罗马,还是习惯用亚述16人工具的弓箭兵快攻。我用商的投石兵快攻很轻松的击退了他送来的6个弓箭手。然后带领着一队投石兵把sean的基地打爆,赶跑了他的农民。这时我看了一下成就,我的农民比他多10几个。所以我没有继续做兵,准备升级青铜。但是,在我准备升级的时候,突然发现基地里出现了将近20个弓箭手,而我的基地里只有几个投石兵防守。转眼间我的农民就死伤大半,我第一次见识到了亚述弓箭手的速度,真是杀人如麻呀。
前几天在战网打随机2v2,我随机到亚述,资源不是太好。我就又尝试了一次弓箭兵快攻。10分多,我的6个弓箭手到对手基地的时候,正好发现敌人想用侦察骑兵快攻。呵呵,结果可想而知,敌人的农民被杀掉2/3,跑到盟友家发展去了。

5、侦察骑兵快攻

侦察骑兵快攻是帝国1里的经典快攻战术,一度在zone上非常流行。但一些国内玩家从zone上打完,用侦察骑兵快攻对付内联玩家的时候,正好碰上以sean为首裤爱弓箭兵快攻的上海玩家,被上海玩家耻笑。所以,很长时间里侦察骑兵快攻很少有人使用了。但是,罗马复兴中由于投石兵的出现,弓箭兵快攻几乎已经绝迹。因此侦察骑兵快攻又有了生存的机会。我懒得打那么多字,下面这篇也是以前baby写的文章,我借用一下。
这种打法对资源的要求很高。所以不是每盘都可以用。最低要求,在离大本营很近的地方要有2条大象。旁边还要有鹿群,这样你就做20个农民升级。找到了这些资源以后已经不是很需要农民去开图了,记住,那2条大象一定要引回家来杀。在早期省下120的木是很惊人的。呵呵,这样你应该在5分钟到6分钟左右要点下升级。20个农民应该在7分30秒左右升到工具了你要派2个农民去离你家远点的地方先做兵营然后升好工具立刻做两个马营,可能会缺点木,但一般都可以在做好第一个以后做第2个,房子一定要注意,不能乱做刚刚好用就行,升好工具的时候立刻把侦察马兵的攻击防御升上去哈哈。因为你是用侦察马打的所以,地图上的资源你都找到很多了你的农民最好就不要种田全部去采野外资源。你在9分钟已经有4匹侦察马了。这4条马绝对可以给对手一个沉重的打击,侦察马杀人,呵呵不用我多说了吧,在杀了敌人那么多工人,接下来怎么打,呵呵,是你的事了。不过一般这个时候你应该胜利了呵呵,!!!(_CBG_baby)

还有一些侦察骑兵快攻的其它打法,比如有些人不提升侦察骑兵的防御,因为提升防御要花费125食物,如果用大和的话,每个侦察骑兵75食物,就可以多出2匹侦察骑兵参与进攻。
对于一些新手来说,如何防御侦察骑兵快攻是很头痛的。如果发现对手用侦察骑兵快攻,首先要让你的农民分散逃跑,然后立刻在靶场里生产弓箭手,储藏室里提升弓箭手的防御。在被个农民较多的地方都应该有至少4个提升了防御的弓箭手,这样敌人的侦察骑兵快攻就彻底失败了。

6、投石兵快攻

下面的文章大概是我99年写的,现在看来有很多地方还可以改进的更好。
投石兵是罗马中新增的兵种,可以说投石兵是工具时代最强的兵种。由于投石兵对弓箭系部队攻击加2,并且有2点的穿透性防御,因此提升了攻击(提升市场中采石)的整队投石兵不但可以对付任何工具兵,连轮弓兵也毫不畏惧。用20甚至可以是24个农民升级到工具,但是要在8分以前点升工具,再晚了就不是快攻了 :-) 点升工具以后开始用3个农民或4个农民采集石头,用1个农民在敌人基地附近建2-3个兵营,10分左右升级到工具,你应该有500以上的食物,立刻开始造投石兵,后方建造市场并立即提升采石。当投石兵达到6个的时候开始进攻,时间应该在11分左右。不停的造投石兵,后方出农民在基地旁种田,别忘了补充房子。如果能找到敌人农民就开始*,如果敌人的农民逃跑派3-4个投石兵追击,剩下的所有投石兵扑向敌人主城(应该有12个左右),由于投石兵对建筑的伤害加倍,如果能在12分左右对敌人主城开始攻击,很可能在敌人升级前将敌人主城摧毁。如果没能在敌人升级完摧毁主城也没关系,立刻造马房,造1-2个侦察骑兵找敌人农民。投石兵分成2队,每队12个以上的投石兵,一队拆对方的主要建筑,市场、箭房和房子(目的是延缓敌人出兵的时间),另一队和侦察骑兵一起找敌人农民。在谷仓里提升箭塔,这时你的石头应有500以上,种了10块左右的农田。用3-4个农民在基地附近立箭塔,直至将基地的关键部位都保护起来,同时在基地附近造2个箭房,出几个弓箭手,防止对手用轮弓兵或轮车兵来*你的农民。敌人可能已经出了轮弓兵,不过不用怕,不停地出投石兵攻击对手,你已经有10块左右的农田,食物应该很充足,而且投石兵的花费要比轮弓兵小的多。敌人可能会有几个轮弓兵到你的基地来,但是由于基地附近有箭塔和弓箭手的防守,不会对你构成什么威胁。通常在这个时候你已经胜券在握了。如果对手是个高手的话,要注意控制敌人的金矿,因为投石车和骑兵是投石兵最惧怕的。如果敌人出了一定数量的骑兵或者轮车兵,就不要出投石兵了,在基地的箭房多出弓箭手,并提升防御,快速升级到青铜,你的资源应该非常丰富,首先提升轮子,然后在谷仓里提升2级箭塔,不停的出轮车兵和轮弓兵,去*对方吧,胜利是属于你的!(_CBG_错过)

在现在的打法中,很多人不愿意牺牲升级时间而丧失经济优势。所以,我见到一些玩家用24个以上的农民升级工具,这样升级时间虽然慢了一点,但是可以同时用4个甚至更多兵营出兵,由于短时间可以拥有很多投石兵,让对手很难有机会转换兵种。也算是投石兵战术的一种演化。在防守方面,99年大家还很少用围墙,所以在文章里我是用箭塔防守的。而现在,用几百石头将自己围好是很容易的事情,所以投石兵战术对付轮弓兵快攻更是无往不利。

7、半工具快攻

在2000年以前,如果你升级到青铜以前还没有找到对手的方位一定会被认为是菜鸟。如果,你的资源不错,决定正常地升级到青铜时代。你当然不希望对手也同样舒服的发展。由于你要升级到青铜时代,可能你只用了一个农民探路,也许10分以后你才找到对手。没关系,你在升级的同时一样可以*扰对手。通常你的兵营会在敌人基地附近,你找到敌人基地的农民可以在敌人基地附近再做1-2个靶场,出几个弓箭手和棒子兵对敌人进行*扰(要记得提升防御),或者让敌人以为你在进行工具快攻。当敌人的经济被打乱的情况下,你的青铜部队应该可以比较轻松的所得胜利。

在游戏中,战术也要因为对手战术的改变而改变。比如,你的对手用弓箭手防住了你的侦察骑兵快攻,你就要迅速改用投石兵投入战斗。其实,战略战术都是要随机应变的,没有一种终极战术的游戏才有生命力。

资源随机分布规律揭秘
由于资源是随机分布的,通常情况下,不同的罗马局,资源分布是不同的。或许,你有经历过同一个地图的事情发生,但这终究只是偶合。罗马玩家们想迅速的找到所需要的资源绝对不能倚重于这种偶合。事实上,尽管罗马局中资源分布是随机而定的,然其随机特性也是由一定的计算机程序所控制,稍有计算机程序知识的人都了解,程序为一定规则*下的公式表达,因此,必然存在某种规律性。那么,这种规律性何在呢?
在解决这个问题以前,我们先回顾一个游戏:将一枚硬币抛向空中后让其自由落下若干次,统计出硬币正面朝上的次数及反面朝上的次数。根据概率论的研究,硬币正面朝上和反面超上的次数应该是相当的。我们以这个观点来推断随机资源分布的规律性,一切就简单明了了。随机资源分布,在同一张地图上,在各个点的出现的资源的概率是相当的或者说资源在地图的各个方向上是均向分布的。那么,在同一张地图上的同一个方向上集中分布资源或者在同一个方向上没有任何资源都是小概率事件。

资源均向分布是个基本规律,但仅凭这个规律仍不足以迅速找到你所需要的资源。需将此规律与实践经验相结合才更具操作性。因此,在这里有必要对实践经验加以归结。依据我的实践来看,大抵有以下几条:(一)一果通常在起始三个农民相对基地位置的相反方向;(二)基地附近必有一果一鹿,一金一石;(三)一果必定大于五棵,否则必有两果;(四)如有两果,则其总棵数必等于十二棵,否则必有三果;(五)在地图的每个正点方向(指12点、3点、6点、9点位置),必有一堆资源(最少两只大象);(六)绿色地貌的方向必有树林,*地貌的方向少有树林;(七)金子与石头相伴而生,金子附近必有石头,反之亦然;(八)在通常单挑地图中,共有金六堆,石头五堆;(九)自己的地形资源一般,则敌人亦然;自己资源奇好,则敌人必奇差。这些经验是对资源大致位置及数量的判断。在实战中,通过探图不断获取资源的方向性信息(在某个方向有或者没有资源),再依据资源均向分布的规律,判断最可能有资源的区域,对这些区域及前述经验所提的区域进行重点探。
一般来说,只要坚定信念,依据均向分布规律及资源分布经验,对重点区域重点探查,总可以找到资源的。即使没有资源,也不用慌张。因为经验显示,在自己资源较差的情况下对手通常也不会太好。这种情况下,你所需要做的就是立足于现有资源尽可能的多蓄积资源,不足以升级的就直接将自己全封闭。

参考资料:http://www.aha123.com/soft/13/38/

热心网友 时间:2022-04-24 05:28

恩 不知道你具体想知道怎样的战术,总之和人对战的时候,要去*扰他的经济,让他发展缓慢,而自己要双线操作,一边打他一边发展自己的经济,迅速升级。在一开始的时候就要造木材场和磨房,木材场要造在树多的地方,磨房要造在草莓旁边,采集玩草莓就发展农业种田,每升级一次主基地就要赶快升级农业和伐木,石头和金子到封建时代采就可以了。
建议你初期*扰的时候先用几个民兵,然后升级基地后造一堆掷矛兵,便宜而且速度快。*扰的他不能发展你就可以*想干的事情了。
操作很重要,不能顾着打仗不发展经济尤其不能忘记造房子

热心网友 时间:2022-04-24 07:20

好久没玩过这款游戏了哈``好怀念
把(所有的)田,和(一个)种田的农民,编队,一般编为9队。
田里的粮食快没有的时候,就按:9
S
空格
鼠标右键点田
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粮食恢复的条件是:
“N块田+1个农民”编队,选中全队,按“S”。
“S”代表停止,这样操作后,那个惟一的农民就不动了,所以让他也去种田。
就这样可以了。
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这是我在百度知道上回答的第一个问题,回答的算是详尽吧?希望把分给我,谢谢``祝你游戏愉快``

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