DOTA攻击前摇和IAS的联系

发布网友 发布时间:2024-10-23 22:34

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2024-10-24 16:12

敏捷和加功速度的效果叠加,,百分比提高,,但除了前摇后摇还有攻击间隔。假设你是剑圣,0敏捷的话,出刀0.6秒,收刀0.6秒,然后终止攻击0.5秒(可以走动或放技能,也就是hit&run)然后在出刀,一次攻击就是1.7秒(几乎所有英雄裸装0敏都差不多1.7秒),而如果是100敏裸装的话所有时间都变快100%,也就是0.3,0.3,0.25秒,像加速手套的那种则是乘起来,100敏也就是100ias带手套乘(1+15%)就对了,手机打到手酸,不给分没天理

热心网友 时间:2024-10-24 16:14

和你的攻速加成是一样的 加多少攻速减多少摆动
这个似乎没必要了解的这么深吧 还不如有空好好了解一下英雄的成长

热心网友 时间:2024-10-24 16:13

这些东西没用,知道了对技术也没有多少提升,安心练习补刀吧!
当你正反补各种犀利,让对方各种蛋疼的时候,一只小鸟飞来给你空降一身神装,然后你一个跳刀或者blink到他身边,打到他残血然后把他放走,接着再问他什么是前摇后摇?什么是IAS。。。

热心网友 时间:2024-10-24 16:15

应该没什么关系吧,不如法系英雄攻速加快了,施法的时候前摇也没减啊

热心网友 时间:2024-10-24 16:14

哥们。。讨论这个有意义么。。大部分的英雄前后摇都不一样,与其研究这些理论上的东西,不如好好补兵
想像一下在别人嘴上说着什么长篇大论的时候你给人家来一句“我10分钟60-20 还压制对面”

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com