发布网友 发布时间:2024-10-23 08:06
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热心网友 时间:2024-10-23 09:31
国产galgame《foxhime》中,女主茉莉形象可爱,主题曲表现尚可,个别CG设计亮眼。然而,整体评价并不推荐游玩。
游戏流程过短,仅约一小时,剧情仓促,难以构成成熟作品。多个关键剧情处理草率。首先,女二在首次接触男主时,对男女主关系的接受显得突兀,玩家对二人关系理解不足,女二的反应显得不自然。其次,女一与女二共同沐浴后,女二接受为女一照顾男主的请求,但在此阶段,女二对男主的感情表现不够明显。最后,摩天轮上的表白情节出人意料,玩家会疑惑,女主的BGM为何在此时出现,而男主似乎对待女二的态度与对女主的期望不符。
游戏存在的问题可能源于篇幅*。其售价低廉,导致CG和文本对话数量有限,无法充分展现剧情和角色深度。然而,这个故事具有潜在价值,主题涉及普遍情感:孤独与成长,以及幸福的追求。故事的潜力在于,通过主角的成长来展现幸福的多样形态。
剧情关键点作为故事的骨架,应展现其应有的效果。男女主关系的呈现仅限于男主视角,导致外人对关系的了解与实际不符。女二作为第一个接触男女主的外人,应承担解答上述问题的责任,并揭示世界观。温泉情节应让女二确认对男主的感情,这是女主离开的先决条件。摩天轮表白应呼应夕阳下的女主巫女服场景,传递结束与开端的信息。为了达到这个效果,剧本应展现男主的成长,通过一系列场景界定不成熟与成长,同时描写男主的蜕变。遗憾的是,剧本仅展现了男主的不成熟,忽略了关键线索——成长。
总体而言,《foxhime》的故事具有潜力,但由于篇幅*和方向性失误,未能充分传达主旨,给玩家带来消极和不明所以的体验。虽然茉莉的卡非常吸引人,但游戏整体表现未能达到预期。