发布网友 发布时间:2024-10-23 23:10
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热心网友 时间:2024-10-24 16:35
这套针对游戏美术制作的《游戏艺术工厂—3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》书籍,以实战案例为导向,采用详细的操作步骤和视频教学,旨在提供一个直观易学的学习环境。作者团队由业内知名游戏公司的美术总监和资深开发者组成,他们的丰富经验和实战经验使得读者能够深入理解次世代游戏开发的真实流程和技巧。
书籍的独特之处在于将学习与社区交流紧密结合。学习者在过程中遇到的问题和作业,都可以在BBS GAME798 COM的相应版块发表,得到作者和网友的专业反馈。这样,学习、互动和职业发展得到了无缝衔接,为读者提供了全面的学习体验。
作为系列书籍的第一册,本书主要讲解了道具、植物和场景的制作,涉及软件包括3ds Max、Photoshop、ZBrush和BodyPainter等。特别的是,附赠的3张DVD光盘不仅提供了部分素材和案例文件,还包含了长达20小时的完整视频教程,首次在国内公开次世代游戏场景的制作秘籍,同时还附赠一张精美海报,增添了学习的趣味性。
《游戏艺术工厂—3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》适合广泛的读者群体,包括动漫游戏爱好者、艺术院校学生、在职设计师、网络游戏美术设计师,以及电脑美术相关教育机构的师生等,无论是初学者还是专业人员,都能从中收获实用的知识和技能。
《3DSMAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》是《游戏艺术工厂》系列丛书中的一本,主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法。
热心网友 时间:2024-10-24 16:35
这套针对游戏美术制作的《游戏艺术工厂—3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》书籍,以实战案例为导向,采用详细的操作步骤和视频教学,旨在提供一个直观易学的学习环境。作者团队由业内知名游戏公司的美术总监和资深开发者组成,他们的丰富经验和实战经验使得读者能够深入理解次世代游戏开发的真实流程和技巧。
书籍的独特之处在于将学习与社区交流紧密结合。学习者在过程中遇到的问题和作业,都可以在BBS GAME798 COM的相应版块发表,得到作者和网友的专业反馈。这样,学习、互动和职业发展得到了无缝衔接,为读者提供了全面的学习体验。
作为系列书籍的第一册,本书主要讲解了道具、植物和场景的制作,涉及软件包括3ds Max、Photoshop、ZBrush和BodyPainter等。特别的是,附赠的3张DVD光盘不仅提供了部分素材和案例文件,还包含了长达20小时的完整视频教程,首次在国内公开次世代游戏场景的制作秘籍,同时还附赠一张精美海报,增添了学习的趣味性。
《游戏艺术工厂—3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》适合广泛的读者群体,包括动漫游戏爱好者、艺术院校学生、在职设计师、网络游戏美术设计师,以及电脑美术相关教育机构的师生等,无论是初学者还是专业人员,都能从中收获实用的知识和技能。
《3DSMAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》是《游戏艺术工厂》系列丛书中的一本,主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法。