maya redshift渲染出错?

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渲染出错一般跟gpu或者文件设置方面出错有关的情况较多,使用云桌面就不用担心电脑配置问题带来的烦恼,软件一键安装。

渲染出错的原因:

多个High-VRAM GPU且分页文件不足

您的系统可能包含多个高VRAM GPU,NVidia驱动程序正在为这些GPU保留大量虚拟地址空间。例如:假设您有一个GB的系统,并且已经安装了6个RTX 2080Ti 11GB GPU。NVidia驱动程序将需要六个11GB GPU大约需要66GB的虚拟地址空间,这已经比系统上GGB的可用物理内存更大。通常,这不是问题,因为操作系统将尝试增加其虚拟内存(分页文件)并为此进行适应。但是,如果无法这样做,分配将失败并且Redshift将崩溃。

禁用的分页文件或错误的分页文件设置

即使在没有许多GPU的系统上,如果不允许虚拟内存(分页文件)变大,Redshift仍然会耗尽内存。我们(Redshift开发人员)已经看到了几种情况,用户为了节省磁盘空间而禁用了页面文件。或者它们可能*了页面文件的大小。
两种情况都不利于Redshift或可能需要使用大量内存的其他任何应用程序,具体取决于场景的复杂性。下一部分显示了如何在Windows 10上还原页面文件设置,在大多数情况下,该页面解决了“ RAM不足”问题。

解决方法

上述问题有两种解决方案:

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