发布网友 发布时间:2024-11-30 12:45
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热心网友 时间:2024-12-04 12:12
各有利弊吧,牛头的血量多耐打,而且种族天赋的群踩是个不错的控场,战场人多来一脚挺好用的。jjc我个人还是觉得兽人的抗晕眩更有利于生存,扩大生存空间,毕竟竞技场可能不好就是个靶子,战场可能别人吸引活力,看具体需求!其实亡灵的亡灵意志还是不错的技能,食尸也能在杀个人恢复一下,看你的喜好了!
热心网友 时间:2024-12-04 12:13
战士自己可以解恐惧,玩亡灵是废的,不过说实话2500以上的队,大多真的能把战士恐住。
兽人是公认的,战士在JJC里是个稳定的永动输出机器,最大的弱点是没爆发容易被控制,兽人的天赋和抗晕都很好的加强了这两个弱点。 更何况还有5点斧头精准。
牛头人多的几千点HP。不能很好的保证存活,战士想在JJC里活下来,一靠自己跑位意识,二靠神级奶,跟几千HP一点关系没有。那个践踏更是废柴,时间太短了,JJC里又晕不到治疗。
。。。。。
但要我说。还是找个能让你看着舒服的种族玩,让你有兴趣持久的玩下去的造型,不过必须承认兽人战士在起点上特别高。
热心网友 时间:2024-12-04 12:13
牛头就有战争践踏。没太大用途
兽人加攻强的适合22和单挑(减治疗)还斧专精
血精灵沉默不错(冲锋 跳跃后用下,FS2秒闪不了现,白打2秒)
PVP推荐兽人 其次血精灵 最后牛头(外形猛)
本人牛头战,开转阵营转人类了。。。
不考虑外形 就是兽人 原因上面写了