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热心网友 时间:11小时前
本系列文章旨在介绍如何利用Python和OpenGL 4.5进行数据可视化开发,确保您的电脑支持OpenGL 4.5版本,推荐参考《准备工作(一)Windows下检测显卡和OpenGL信息》和《准备工作(二)配置Windows下VS Code + Python + OpenGL开发环境》进行必要准备。
贝塞尔曲线是一种参数化的曲线,由Pierre Etienne Bezier发明,用于汽车设计和生产中生成自由曲线和曲面。后来,它在CAD、CAM等领域广泛应用,并渗透到现代计算机软件中,如TrueType字体、Adobe Photoshop、三维动画设计软件及电脑游戏。
本文以三阶贝塞尔曲线为例,详细阐述了如何使用de Casteljau算法和OpenGL绘制二维贝塞尔曲线。通过一组控制点“控制”曲线形状,运行VS Code,完善代码文件并执行,可以动态生成和观察贝塞尔曲线。
借助OpenGL,用户可以实时调整控制点颜色、参数t值,观察贝塞尔曲线生成过程,并在动画模式下查看曲线从无到完整生成的动态效果。此外,用户还能使用鼠标拖动控制点,直观了解曲线形状的变化。
源代码已上传至gitee.com/eagletang/pygl,相关文章包括一系列基础和实践篇,涵盖从OpenGL简介到高级应用的多个主题,如窗口、三角形、纹理、键盘和鼠标事件处理、坐标轴、动力学曲线、地球可视化、光影效果等。
通过本系列文章和源代码的学习,用户可以深入理解Python与OpenGL在数据可视化领域的应用,从基础到实践,逐步掌握数据可视化开发技能。