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本文旨在解析Map、WeakMap、Set、WeakSet、Object在JavaScript中的定义、使用方式、适用场景以及它们之间的差别。
Map是什么?它是一种类似于对象的数据结构,通过键值对表示数据,键和值可以是任意类型的数据。
Map的使用场景主要在于需要空间换时间的情况下,当数据量较大时,Map的使用效率高于对象。
基本使用方式为`new Map()`,可以使用构造函数进行初始化,并可以通过`.set(key, value)`方法设置键值对,通过`.get(key)`方法获取值。
需要注意,Map中键值对的覆盖规则是后面的键值会覆盖前面的键值。
WeakMap的数据类型仅支持对象,且其对象是弱引用,这意味着在某些情况下,对象可能会被垃圾回收。WeakMap适用于缓存函数、访问计数器等场景。
使用WeakMap时应避免使用`keys()`、`values()`和`entries()`等方法,因为对象可能在未知时间被回收。另外,WeakMap对象不可枚举,无法获取大小。
Set是什么?它是一种值集合,集合中元素唯一且不重复。Set使用方式与Map类似,使用`new Set()`初始化,通过`.add(value)`方法添加元素,通过`.has(value)`方法检测元素是否存在。
注意的是,Set中的元素检测算法不基于严格的相等,这意味着在Set中存储undefined、null和NaN时只会存储一次。同时,Set中存储的undefined和infinity数量会限定在单个。
Set的适用场景包括对象类型的存储和数组去重。例如,可以使用Set对数组进行去重。
WeakSet与Set类似,但只能存放对象类型,不能存放基础类型。WeakSet的元素引用是弱引用,当元素没有其他引用时,WeakSet中的元素会被回收。
WeakSet适用于存储DOM节点,能够确保节点在不再被引用时被垃圾回收。
Object是什么?在JavaScript中,它是一种构造函数,用于创建对象。Object提供了一系列方法,如`.assign()`用于复制属性到目标对象,`.create()`用于创建新对象,`.defineProperty()`用于定义或修改对象的属性,以及`.entries()`用于获取对象自身的可枚举属性的键值对数组。
这些方法如`.assign()`、`.create()`和`.defineProperty()`分别用于属性赋值、对象创建和属性定义等操作。这些操作可以用于对象的深度复制、原型链的修改和属性描述符的定义。
回顾知识,JavaScript的数据类型分为基础类型和引用类型,基础类型包括字符串、数字、布尔值、null、undefined以及新增的Symbol类型,而引用类型包括对象、数组、函数、日期和正则等。
强引用和弱引用的区别在于,强引用的变量保存的对象不会被垃圾回收,而弱引用的变量在没有其他引用时,所保存的对象会被垃圾回收,如在WeakMap中使用。