学习游戏场景设计需要注意哪些

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从总体上来讲,我们要开发一个新的游戏项目,进行游戏设计时候,通常是分为3个阶段,前期的策划阶段,到游戏美术设计,仅仅这一个阶段,又可以细分出很多,如:原画师、游戏特效师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏动画设计师等

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只能这么说,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。

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